Тестировщик мобильных приложений (Профессиональный уровень)

🚀 PRO-тестирование mobile apps! Продвинутые техники, автоматизация, performance & security. Реальные проекты, эксперты, карьера. Перейдите на новый уровень!

Эта программа предназначена для опытных тестировщиков, стремящихся углубить свои знания и освоить передовые методики тестирования мобильных приложений. Курс охватывает широкий спектр ключевых тем — от продвинутых техник ручного тестирования до глубокой автоматизации, тестирования производительности, анализа безопасности и эффективных практик DevOps. Особое внимание уделяется практическому применению полученных знаний в рамках реализации реальных проектов. Мы поможем вам стать востребованным профессионалом!

Что Вас Ожидает:

  1. Продвинутые техники ручного тестирования: осваиваем исследование граничных значений, комбинаторное тестирование, тестирование переходов между состояниями и управление тестированием на основе сеансов.

  2. Автоматизация тестирования: работаем с фреймворками Appium, Selenium, Espresso, XCUITest; изучаем паттерны проектирования для создания надежных автоматизированных тестов; интегрируем все в CI/CD.

  3. Тестирование производительности: используем инструменты JMeter и Gatling; анализируем узкие места в производительности и находим способы оптимизации.

  4. Security-Анализ: Изучаем OWASP Mobile Top Ten, проводим статический и динамический анализ кода, осваиваем основы тестирования на проникновение.

  5. DevOps для мобильного тестирования: интегрируем тестирование в CI/CD-пайплайны, работаем с инфраструктурой как с кодом, осваиваем контейнеризацию (Docker).

  6. Тестирование API мобильных приложений: работаем с REST, GraphQL, SOAP; используем инструменты Postman и Swagger.

  7. Кроссплатформенное тестирование: используем BrowserStack и Sauce Labs; разрабатываем стратегии тестирования на различных устройствах и операционных системах.

  8. Тестирование локализации и интернационализации: выявляем проблемы локализации, используем специализированные инструменты, изучаем лучшие практики.

  9. Работа с мобильной аналитикой: интеграция и тестирование аналитических SDK, таких как Firebase и Amplitude.

  10. Soft Skills для тестировщиков: развиваем навыки эффективной коммуникации, лидерства и разрешения конфликтов.

Результаты Обучения:

  • Вы Будете Знать:

    • Продвинутые методы ручного и автоматизированного тестирования мобильных приложений.
    • Принципы performance-тестирования и security-анализа на профессиональном уровне.
    • Возможности и особенности инструментов автоматизации (Appium, Selenium, Espresso, XCUITest).
    • Методологии DevOps и их эффективное применение в мобильном тестировании.
    • Стандарты и лучшие практики в тестировании API для мобильных приложений.
    • Особенности и нюансы кроссплатформенного тестирования.
    • Принципы работы и интеграции с мобильной аналитикой.
  • Вы Будете Уметь:

    • Разрабатывать и уверенно выполнять сложные тестовые сценарии, выявляя критические дефекты.
    • Создавать, поддерживать и развивать автоматизированные тесты для мобильных приложений.
    • Профессионально анализировать результаты performance-тестирования и находить узкие места для оптимизации.
    • Проводить базовый анализ безопасности мобильных приложений, выявляя потенциальные уязвимости.
    • Интегрировать процессы тестирования в CI/CD-пайплайны для автоматизации процесса.
    • Эффективно работать с инструментами мобильной аналитики для улучшения качества приложений.
    • Эффективно и конструктивно взаимодействовать с разработчиками и другими членами проектной команды.
  1. Вопрос: Что такое «мобильно-ориентированный» подход в разработке и как он влияет на тестирование?

    Ответ: «Сначала мобильные устройства» — это подход, при котором разработка начинается с мобильной версии приложения, а затем адаптируется для больших экранов. Влияет на тестирование, требуя фокусироваться на производительности, удобстве использования и безопасности на мобильных устройствах с ограниченными ресурсами.

  2. Вопрос: Каковы основные различия между тестированием мобильных приложений на iOS и Android?

    Ответ: Различия включают в себя: разную архитектуру ОС, рекомендации по пользовательскому интерфейсу, размеры экранов, фрагментацию устройств, способы распространения приложений (App Store против Google Play). Тестирование должно учитывать эти различия для каждой платформы.

  3. Вопрос: Объясните разницу между эмулятором и реальным устройством для тестирования. Какой вариант предпочтительнее?

    Ответ: Эмулятор — программная имитация устройства, удобная для быстрой проверки, но может неточно воспроизводить поведение реального устройства. Реальное устройство — необходимо для проверки производительности, заряда батареи, работы камеры и других аппаратных функций. Эмулятор — для начального тестирования, реальное устройство — для окончательной проверки.

  4. Вопрос: Какие показатели важны для оценки качества мобильного приложения с точки зрения тестировщика?

    Ответ: Важные показатели: процент покрытия кода тестами, количество найденных багов, время выполнения тестов, процент успешных тестов, стабильность приложения (CRASH RATE), производительность (время загрузки, отзывчивость UI).

  5. Вопрос: Что такое «тестовая пирамида» в контексте мобильного тестирования?

    Ответ: Тестовая пирамида — это концепция, которая рекомендует проводить больше модульных тестов, меньше интеграционных и еще меньше UI-тестов. В мобильном тестировании это означает, что основную часть работы должны выполнять автоматизированные модульные тесты и API-тесты, а UI-тесты должны быть минимальными из-за их дороговизны и нестабильности.

  1. Вопрос: Опишите процесс проведения исследовательского тестирования (exploratory testing) мобильного приложения.

    Ответ: Исследовательское тестирование — это одновременное изучение приложения, проектирование тестов и их выполнение. Тестировщик использует свой опыт и интуицию, чтобы выявить неочевидные дефекты. Важно документировать процесс и результаты.

  2. Вопрос: Какие виды негативного тестирования применимы к мобильным приложениям?

    Ответ: Ввод некорректных данных, прерывание процесса (например, входящий звонок), отключение сети, переполнение памяти, попытки взлома через SQL-инъекции или XSS.

  3. Вопрос: Что такое «дымовое тестирование» и «тестирование на работоспособность» в мобильном тестировании? В чем их разница?

    Ответ: Дымовое тестирование — быстрая проверка основных функций после сборки, чтобы убедиться, что приложение вообще работает. Санти-тестирование — более глубокая проверка конкретной функциональности после исправления бага. Дымовое тестирование — для проверки стабильности сборки, санти-тестирование — для проверки исправления.

  4. Вопрос: Как протестировать удобство использования (usability) мобильного приложения?

    Ответ: Тестирование пользователей, анализ пользовательского потока, проверка интуитивности интерфейса, соответствие рекомендациям по пользовательскому интерфейсу платформы, доступность элементов управления, скорость отклика.

  5. Вопрос: Как протестировать локализацию мобильного приложения?

    Ответ: Проверка корректности перевода текста, отображения дат, времени, валют, соответствия культурным особенностям, корректного отображения символов и шрифтов.

  1. Вопрос: Какие преимущества дает автоматизация тестирования мобильных приложений?

    Ответ: Ускорение процесса тестирования, повышение тестового покрытия, уменьшение количества ошибок, связанных с человеческим фактором, возможность регулярного запуска тестов (например, в CI/CD), экономия времени и ресурсов.

  2. Вопрос: Какие инструменты для автоматизации тестирования мобильных приложений вы знаете?

    Ответ: Appium, Selenium, Espresso (Android), XCUITest (iOS), Robot Framework, Calabash.

  3. Вопрос: Что такое Appium и как он работает?

    Ответ: Appium — это кроссплатформенный фреймворк для автоматизации тестирования мобильных приложений. Он использует протокол WebDriver для взаимодействия с приложениями и не требует модификации приложения для тестирования.

  4. Вопрос: Опишите архитектуру Appium.

    Ответ: Appium состоит из Appium Server, Appium Client и драйвера для конкретной платформы (например, UIAutomator2 для Android). Appium Client отправляет команды на Appium Server, который, в свою очередь, использует драйвер для взаимодействия с приложением.

  5. Вопрос: Как выбрать подходящий фреймворк для автоматизации тестирования мобильного приложения?

    Ответ: Необходимо учитывать: платформу приложения (iOS, Android, кроссплатформенное), требуемые навыки команды, сложность приложения, необходимость поддержки различных устройств и ОС, интеграцию с CI/CD.

  6. Вопрос: Что такое объектная модель страницы (POM) в автоматизации тестирования?

    Ответ: POM — это шаблон проектирования, в котором каждый экран приложения представлен в виде отдельного класса. Элементы пользовательского интерфейса и методы взаимодействия с ними инкапсулированы в этом классе. Это упрощает поддержку тестов и уменьшает дублирование кода.

  7. Вопрос: Как работать с элементами пользовательского интерфейса в Appium? Какие локаторы можно использовать?

    Ответ: Можно использовать различные локаторы: ID, Name, Class Name, XPath, Accessibility ID. XPath — самый гибкий, но и самый медленный. Accessibility ID — рекомендуется для iOS и Android.

  8. Вопрос: Как обрабатывать динамические элементы в автоматизированных тестах?

    Ответ: Использовать относительные локаторы, ожидания (explicit waits), генерировать уникальные идентификаторы для элементов, использовать атрибуты, которые не меняются.

  9. Вопрос: Как автоматизировать тестирование push-уведомлений в мобильных приложениях?

    Ответ: Используйте инструменты для перехвата push-уведомлений (например, Appium с расширениями), проверяйте содержание уведомлений, действия при нажатии на уведомление.

  10. Вопрос: Как автоматизировать тестирование геолокации в мобильных приложениях?

    Ответ: Используйте возможности Appium для эмуляции геолокации, задавайте координаты и проверяйте, как приложение реагирует на изменение местоположения.

  1. Вопрос: Что такое тестирование производительности мобильного приложения и зачем оно нужно?

    Ответ: Performance-тестирование — это проверка производительности приложения (скорость загрузки, отзывчивость UI, потребление ресурсов). Необходимо для обеспечения хорошего пользовательского опыта.

  2. Вопрос: Какие показатели важны для оценки производительности мобильного приложения?

    Ответ: Время загрузки приложения, время отклика UI, потребление ЦП, потребление памяти, расход заряда батареи, сетевой трафик.

  3. Вопрос: Какие инструменты можно использовать для тестирования производительности мобильных приложений?

    Ответ: JMeter, Gatling, PerfDog, Xcode Instruments (iOS), Android Profiler.

  4. Вопрос: Опишите процесс нагрузочного тестирования (load testing) мобильного приложения.

    Ответ: Эмуляция большого количества одновременных пользователей, проверка стабильности и производительности приложения под нагрузкой, выявление узких мест.

  5. Вопрос: Что такое стресс-тестирование (stress testing) мобильного приложения?

    Ответ: Создание экстремальных условий (например, переполнение памяти, высокая нагрузка на ЦП), проверка того, как приложение реагирует и восстанавливается после стресса.

  6. Вопрос: Как измерить расход заряда батареи мобильным приложением?

    Ответ: Используйте инструменты Xcode Instruments (iOS) или Android Profiler, проводите тесты с различными сценариями использования и измеряйте энергопотребление.

  7. Вопрос: Как оптимизировать производительность мобильного приложения?

    Ответ: Оптимизация кода, использование эффективных алгоритмов, сжатие изображений, кэширование данных, уменьшение количества сетевых запросов, оптимизация базы данных.

  1. Вопрос: Что такое тестирование безопасности мобильного приложения и зачем оно нужно?

    Ответ: Security-тестирование — проверка приложения на наличие уязвимостей, которые могут быть использованы для кражи данных или взлома. Необходимо для защиты пользователей и данных.

  2. Вопрос: Какие уязвимости наиболее распространены в мобильных приложениях?

    Ответ: OWASP Mobile Top Ten: некорректная авторизация, небезопасное хранение данных, недостаточная криптография, уязвимости API, клиентские инъекции (XSS).

  3. Вопрос: Что такое OWASP Mobile Top Ten?

    Ответ: Список наиболее критичных уязвимостей мобильных приложений, разработанный OWASP (Open Web Application Security Project).

  4. Вопрос: Какие методы аутентификации считаются безопасными для мобильных приложений?

    Ответ: Многофакторная аутентификация (MFA), OAuth 2.0, использование токенов (JWT), биометрическая аутентификация (отпечаток пальца, Face ID).

  5. Вопрос: Как защитить данные, хранящиеся на мобильном устройстве?

    Ответ: Шифрование данных, использование Keychain (iOS) или Keystore (Android) для хранения ключей, избегание хранения конфиденциальных данных в открытом виде.

  6. Вопрос: Что такое статический анализ кода и как он может помочь в тестировании на безопасность?

    Ответ: Анализ исходного кода без его выполнения, выявление потенциальных уязвимостей (например, небезопасных функций, утечек памяти).

  7. Вопрос: Что такое динамический анализ кода и как он может помочь в тестировании на безопасность?

    Ответ: Анализ приложения во время его выполнения, перехват сетевых запросов, мониторинг использования памяти и процессора, выявление уязвимостей во время работы приложения.

  8. Вопрос: Что такое тестирование мобильного приложения на проникновение?

    Ответ: Имитация атаки злоумышленника на приложение, выявление уязвимостей и проверка защитных механизмов.

  1. Вопрос: Что такое CI/CD и как он применяется в мобильной разработке?

    Ответ: CI/CD (непрерывная интеграция/непрерывная поставка) — это практика автоматизации сборки, тестирования и развертывания приложения. В мобильной разработке это позволяет быстро и надежно выпускать новые версии приложения.

  2. Вопрос: Какие инструменты CI/CD можно использовать для мобильных проектов?

    Ответ: Дженкинс, GitLab CI, CircleCI, Bitrise, Azure DevOps.

  3. Вопрос: Как интегрировать автоматизированные тесты в конвейер CI/CD?

    Ответ: Настроить CI/CD систему для запуска тестов после каждой сборки приложения, получать отчеты о результатах тестирования и блокировать сборку, если тесты не пройдены.

  4. Вопрос: Что такое «инфраструктура как код» (Infrastructure as Code) и как она применяется в мобильной разработке?

    Ответ: IaC — это практика управления инфраструктурой (серверами, сетями, базами данных) с помощью кода. В мобильной разработке это позволяет автоматизировать создание и настройку тестовых сред.

  5. Вопрос: Что такое контейнеризация (Docker) и как она может быть полезна для тестирования мобильных приложений?

    Ответ: Контейнеризация — это упаковка приложения и его зависимостей в контейнер. Это позволяет создавать изолированные тестовые среды, которые легко воспроизводить на разных машинах.

  1. Вопрос: Что такое API и зачем нужно тестировать API мобильных приложений?

    Ответ: API (интерфейс прикладного программирования) — это интерфейс взаимодействия между приложениями. Тестирование API необходимо для проверки корректной работы бэкенд-сервисов, обмена данными и безопасности.

  2. Вопрос: Какие типы API используются в мобильных приложениях?

    Ответ: REST, GraphQL, SOAP.

  3. Вопрос: Какие инструменты можно использовать для тестирования API?

    Ответ: Postman, Swagger, Insomnia, SoapUI.

  4. Вопрос: Как протестировать безопасность API мобильного приложения?

    Ответ: Проверка подлинности и авторизации, проверка входных данных, защита от SQL-инъекций и XSS, проверка на наличие утечек данных.

  5. Вопрос: Как автоматизировать тестирование API?

    Ответ: Используйте инструменты (например, Postman с Newman, RestAssured), создавайте тестовые сценарии, проверяйте коды состояния, заголовки и тело ответа.

  1. Вопрос: Что такое кроссплатформенное тестирование и зачем оно нужно?

    Ответ: Кроссплатформенное тестирование — проверка приложения на различных устройствах, ОС и браузерах. Необходимо для охвата широкой аудитории пользователей.

  2. Вопрос: Какие инструменты можно использовать для кроссплатформенного тестирования мобильных приложений?

    Ответ: BrowserStack, Sauce Labs, CrossBrowserTesting.

  3. Вопрос: Как разработать стратегию кроссплатформенного тестирования?

    Ответ: Определить целевые платформы, составить список наиболее важных устройств и ОС, выбрать инструменты для тестирования, автоматизировать тесты.

  4. Вопрос: Какие проблемы могут возникнуть при кроссплатформенном тестировании?

    Ответ: Различия в реализации пользовательского интерфейса, фрагментация устройств, разные версии ОС, проблемы с производительностью, ошибки локализации.

  5. Вопрос: Как протестировать адаптивный дизайн мобильного приложения?

    Ответ: Проверка отображения UI на различных экранах, в разных ориентациях (портретная, альбомная), масштабирование элементов управления.

  1. Вопрос: Что такое локализация и интернационализация мобильного приложения?

    Ответ: Локализация — адаптация приложения для конкретного региона (язык, валюта, культура). Интернационализация — разработка приложения, которое легко адаптировать для разных регионов.

  2. Вопрос: Какие проблемы могут возникнуть при тестировании локализации?

    Ответ: Некорректный перевод текста, ошибки в форматировании дат, времени, валют, проблемы с кодировкой символов, несоответствие культурным нормам.

  3. Вопрос: Как проверить, правильно ли приложение отображает текст на разных языках?

    Ответ: Проверка отображения символов, шрифтов, направления текста (слева направо, справа налево), переполнения текста в элементах пользовательского интерфейса.

  4. Вопрос: Как протестировать форматирование дат, времени и валют в локализованном приложении?

    Ответ: Проверка соответствия форматам, принятым в конкретном регионе, корректное отображение символов валют.

  5. Вопрос: Как проверить, соответствует ли приложение культурным нормам?

    Ответ: Проверка используемых изображений, цветов, символов на соответствие правилам и обычаям конкретного региона.

  1. Вопрос: Что такое мобильная аналитика и зачем она нужна?

    Ответ: Сбор и анализ данных о поведении пользователей в мобильном приложении. Необходим для понимания того, как пользователи взаимодействуют с приложением, выявления проблем и улучшения пользовательского опыта.

  2. Вопрос: Какие инструменты мобильной аналитики вы знаете?

    Ответ: Firebase Analytics, Amplitude, Mixpanel, AppsFlyer.

  3. Вопрос: Какие показатели используются в мобильной аналитике?

    Ответ: Количество установок, DAU (количество ежедневно активных пользователей), MAU (количество ежемесячно активных пользователей), коэффициент удержания, коэффициент конверсии, среднее время сессии, частота сбоев.

  4. Вопрос: Как проверить, что аналитические данные собираются корректно?

    Ответ: Проверка отправки событий, соответствие данных в аналитической системе данным в приложении, проверка правильности атрибутов событий.

  5. Вопрос: Как использовать аналитические данные для улучшения качества приложения?

    Ответ: Выявление проблемных мест в пользовательском интерфейсе, оптимизация воронки продаж, улучшение пользовательского опыта, повышение коэффициента удержания.

  1. Вопрос: Как эффективно взаимодействовать с разработчиками при обсуждении найденных багов?

    Ответ: Четкое описание проблемы, предоставление достаточной информации для воспроизведения бага, использование конкретных примеров, уважительное отношение к разработчикам.

  2. Вопрос: Как эффективно работать в команде тестировщиков?

    Ответ: Разделение обязанностей, координация действий, обмен опытом, взаимопомощь, общая цель.

  3. Вопрос: Как управлять своим временем и расставлять приоритеты при тестировании мобильного приложения?

    Ответ: Составление плана тестирования, определение приоритетных функций, оценка времени, необходимого для тестирования каждой функции, использование инструментов управления задачами.

  4. Вопрос: Как разрешать конфликты в команде тестировщиков?

    Ответ: Выслушивание всех сторон, поиск компромиссов, ориентация на общую цель, привлечение медиатора (при необходимости).

  5. Вопрос: Как быть в курсе последних тенденций в области мобильного тестирования?

    Ответ: Чтение блогов, участие в конференциях, прохождение онлайн-курсов, общение с коллегами.

  1. Вопрос: Что такое ASO (оптимизация App Store) и как тестирование может помочь в ASO?

    Ответ: ASO — это оптимизация страницы приложения в App Store и Google Play для повышения его видимости. Тестирование может помочь в выборе ключевых слов, создании привлекательных скриншотов и видео.

  2. Вопрос: Как протестировать интеграцию мобильного приложения с социальными сетями?

    Ответ: Проверка авторизации через социальные сети, публикация контента, получение данных из социальных сетей.

  3. Вопрос: Как протестировать автономный режим мобильного приложения?

    Ответ: Отключение сети, проверка доступности данных, кэширование данных, синхронизация данных после восстановления сети.

  4. Вопрос: Как протестировать различные типы мобильных сетей (Wi-Fi, 3G, 4G, 5G)?

    Ответ: Использовать инструменты для эмуляции различных типов сетей, проверять скорость загрузки данных, стабильность соединения.

  5. Вопрос: Как проверить совместимость мобильного приложения с различными Bluetooth-устройствами?

    Ответ: Подключение приложения к Bluetooth-устройствам, проверка обмена данными, стабильность соединения.

  6. Вопрос: Что такое UI/UX-тестирование?

    Ответ: Проверка удобства использования (usability) и пользовательского опыта (UX) приложения. Оценка интуитивности интерфейса, доступности элементов управления, скорости отклика, удовлетворенности пользователей.

  7. Вопрос: Что такое регрессионное тестирование и когда оно необходимо?

    Ответ: Регрессионное тестирование — это повторное выполнение тестов после внесения изменений в код, чтобы убедиться, что новые изменения не повлияли на существующую функциональность. Необходимо проводить после каждого изменения кода, исправления багов, добавления новых функций.

  8. Вопрос: Как создать эффективный отчет о тестировании?

    Ответ: Отчет должен содержать: краткое описание протестированной функциональности, список обнаруженных ошибок, приоритет ошибок, шаги для воспроизведения ошибок, результаты тестирования, рекомендации по улучшению качества приложения.

  9. Вопрос: Какие ethical considerations (этические соображения) необходимо учитывать при тестировании мобильных приложений?

    Ответ: Защита персональных данных пользователей, уважение конфиденциальности, честность при тестировании, отсутствие предвзятости.

  10. Вопрос: Каковы ваши дальнейшие планы профессионального развития в области мобильного тестирования?

    Ответ: (Пример) Изучение новых инструментов и технологий, участие в профессиональных конференциях, получение сертификатов, углубление знаний в конкретной области (например, в области тестирования безопасности), наставничество для начинающих тестировщиков.

1. Какой инструмент используется для тестирования производительности мобильных приложений?
A) Espresso
B) JMeter
C) Appium
D) Selenium
Правильный ответ: B) JMeter

2. Какой протокол используется в Appium для взаимодействия с iOS-приложениями?
A) UIAutomation
B) XCUITest
C) WinAppDriver
D) Selendroid
Правильный ответ: B) XCUITest

3. Что такое «Monkey Testing» в мобильном тестировании?
A) Тестирование на реальных устройствах
B) Автоматическое ввод случайных действий пользователя
C) Тестирование безопасности приложения
D) Проверка совместимости с разными версиями ОС
Правильный ответ: B) Автоматическое ввод случайных действий пользователя

4. Какой фреймворк используется для модульного тестирования в Android?
A) JUnit
B) TestNG
C) Mockito
D) Robolectric
Правильный ответ: A) JUnit

5. Что проверяет тест «Crash Reporting»?
A) Утечки памяти
B) Аварийные завершения приложения
C) Скорость загрузки экранов
D) Корректность API-запросов
Правильный ответ: B) Аварийные завершения приложения

6. Какой инструмент используется для анализа потребления памяти в Android?
A) Android Profiler
B) Charles Proxy
C) Firebase Test Lab
D) Postman
Правильный ответ: A) Android Profiler

7. Как называется процесс эмуляции различных сетевых условий при тестировании?
A) Network Throttling
B) Packet Sniffing
C) DNS Spoofing
D) Load Balancing
Правильный ответ: A) Network Throttling

8. Какой файл в Android содержит информацию о разрешениях приложения?
A) AndroidManifest.xml
B) build.gradle
C) strings.xml
D) proguard-rules.pro
Правильный ответ: A) AndroidManifest.xml

9. Какой тип тестирования проверяет, как приложение ведет себя при переключении между приложениями?
A) Smoke Testing
B) Interrupt Testing
C) Regression Testing
D) Security Testing
Правильный ответ: B) Interrupt Testing

10. Какой инструмент используется для тестирования веб-вью в мобильных приложениях?
A) Selendroid
B) Calabash
C) Detox
D) BrowserStack
Правильный ответ: A) Selendroid

11. Что такое «Activity» в Android?
A) Фоновый процесс
B) Отдельный экран приложения
C) Сервис для работы с сетью
D) База данных
Правильный ответ: B) Отдельный экран приложения

12. Какой инструмент используется для тестирования iOS-приложений на Windows?
A) Appium
B) Xcode
C) TestFlight
D) Fastlane
Правильный ответ: A) Appium

13. Как называется процесс проверки приложения на разных разрешениях экрана?
A) Localization Testing
B) Cross-Platform Testing
C) Responsive Testing
D) Compatibility Testing
Правильный ответ: D) Compatibility Testing

14. Какой метод используется для проверки работы приложения при низком заряде батареи?
A) Battery Saver Mode Testing
B) Stress Testing
C) Monkey Testing
D) Usability Testing
Правильный ответ: A) Battery Saver Mode Testing

15. Какой инструмент позволяет записывать и воспроизводить действия пользователя в Android?
A) UI Automator
B) Firebase Test Lab
C) Espresso
D) ADB
Правильный ответ: A) UI Automator

16. Какой тип тестирования проверяет, как приложение реагирует на прерывания (звонки, SMS)?
A) Interruption Testing
B) Load Testing
C) Security Testing
D) Localization Testing
Правильный ответ: A) Interruption Testing

17. Какой инструмент используется для тестирования API мобильного приложения?
A) Postman
B) Appium
C) XCTest
D) Espresso
Правильный ответ: A) Postman

18. Что такое «Deep Linking» в мобильных приложениях?
A) Ссылка, открывающая конкретный экран в приложении
B) Технология шифрования данных
C) Метод кэширования данных
D) Способ синхронизации с сервером
Правильный ответ: A) Ссылка, открывающая конкретный экран в приложении

19. Какой сервис Google используется для тестирования на реальных устройствах?
A) Firebase Test Lab
B) Google Play Console
C) Google Cloud Test
D) Android Device Monitor
Правильный ответ: A) Firebase Test Lab

20. Какой инструмент используется для тестирования утечек памяти в iOS?
A) Instruments (Allocations/Leaks)
B) Xcode Debugger
C) Charles Proxy
D) TestFlight
Правильный ответ: A) Instruments (Allocations/Leaks)

21. Что такое «Idempotency» в контексте API-тестирования?
A) Возможность вызывать метод API многократно без изменения результата
B) Способность API обрабатывать большие объемы данных
C) Механизм кэширования ответов API
D) Протокол шифрования данных
Правильный ответ: A) Возможность вызывать метод API многократно без изменения результата

22. Какой фреймворк используется для UI-автоматизации в iOS?
A) XCTest
B) EarlGrey
C) KIF
D) Detox
Правильный ответ: A) XCTest

23. Какой тип тестирования проверяет, как приложение ведет себя при отсутствии интернета?
A) Offline Testing
B) Security Testing
C) Performance Testing
D) Usability Testing
Правильный ответ: A) Offline Testing

24. Какой инструмент позволяет эмулировать GPS-координаты на Android?
A) ADB (Android Debug Bridge)
B) Mock Location Apps
C) Google Maps API
D) Firebase Test Lab
Правильный ответ: A) ADB (Android Debug Bridge)

25. Какой протокол используется для взаимодействия с Android-устройствами в Appium?
A) JSON Wire Protocol
B) UIAutomator2
C) WinAppDriver
D) Selendroid
Правильный ответ: B) UIAutomator2

26. Что такое «Hermes» в React Native?
A) Движок JavaScript для оптимизации производительности
B) Фреймворк для тестирования
C) Библиотека для работы с анимациями
D) Средство деплоя приложений
Правильный ответ: A) Движок JavaScript для оптимизации производительности

27. Какой инструмент используется для анализа сетевого трафика мобильного приложения?
A) Charles Proxy
B) Appium
C) Espresso
D) JUnit
Правильный ответ: A) Charles Proxy

28. Какой метод HTTP используется для создания данных в REST API?
A) GET
B) POST
C) PUT
D) DELETE
Правильный ответ: B) POST

29. Что проверяет «Accessibility Testing»?
A) Совместимость с разными версиями ОС
B) Доступность приложения для людей с ограниченными возможностями
C) Производительность приложения
D) Безопасность данных
Правильный ответ: B) Доступность приложения для людей с ограниченными возможностями

30. Какой инструмент используется для тестирования гибридных приложений?
A) Appium
B) XCTest
C) Espresso
D) UI Automator
Правильный ответ: A) Appium

31. Как называется процесс проверки приложения на разных языках?
A) Localization Testing
B) Globalization Testing
C) Internationalization Testing
D) Cross-Culture Testing
Правильный ответ: A) Localization Testing

32. Какой сервис Apple используется для бета-тестирования iOS-приложений?
A) TestFlight
B) Firebase Test Lab
C) Xcode Cloud
D) App Store Connect
Правильный ответ: A) TestFlight

33. Какой формат файлов используется для хранения данных в Android SharedPreferences?
A) XML
B) JSON
C) SQLite
D) CSV
Правильный ответ: A) XML

34. Какой инструмент используется для тестирования React Native-приложений?
A) Detox
B) Appium
C) Espresso
D) XCTest
Правильный ответ: A) Detox

35. Что такое «Cold Start» в мобильных приложениях?
A) Запуск приложения после перезагрузки устройства
B) Запуск приложения из фонового режима
C) Остановка приложения системой из-за нехватки памяти
D) Первый запуск приложения после установки
Правильный ответ: D) Первый запуск приложения после установки

36. Какой тип тестирования проверяет, как приложение ведет себя при низкой скорости интернета?
A) Network Throttling Testing
B) Security Testing
C) Load Testing
D) Compatibility Testing
Правильный ответ: A) Network Throttling Testing

37. Какой инструмент используется для симуляции различных устройств в Android Studio?
A) AVD (Android Virtual Device)
B) Genymotion
C) Firebase Test Lab
D) ADB
Правильный ответ: A) AVD (Android Virtual Device)

38. Какой статус код HTTP означает «Не найдено»?
A) 200
B) 404
C) 500
D) 302
Правильный ответ: B) 404

39. Какой инструмент используется для статического анализа кода в iOS?
A) SwiftLint
B) SonarQube
C) OCLint
D) Infer
Правильный ответ: A) SwiftLint

40. Что такое "ANR" в Android?
A) Ошибка сети
B) Зависание приложения с выводом диалога "Application Not Responding"
C) Утечка памяти
D) Ошибка в работе GPS
Правильный ответ: B) Зависание приложения с выводом диалога "Application Not Responding"

41. Какой фреймворк Google используется для модульного тестирования ViewModel в Android?
A) Mockito
B) Truth
C) Turbine
D) Robolectric
Правильный ответ: B) Truth

42. Какой инструмент лучше подходит для тестирования push-уведомлений?
A) Firebase Cloud Messaging Console
B) Postman
C) Appium
D) Charles Proxy
Правильный ответ: A) Firebase Cloud Messaging Console

43. Что проверяет "ContentProvider" в Android?
A) Работу с базой данных SQLite
B) Механизм обмена данными между приложениями
C) Кэширование изображений
D) Шифрование пользовательских данных
Правильный ответ: B) Механизм обмена данными между приложениями

44. Какой метод используется для проверки работы приложения при смене ориентации экрана?
A) Rotation Testing
B) Layout Testing
C) Orientation Testing
D) Screen Testing
Правильный ответ: C) Orientation Testing

45. Какой инструмент используется для анализа энергопотребления приложения?
A) Battery Historian
B) Android Profiler
C) Systrace
D) LeakCanary
Правильный ответ: A) Battery Historian

46. Что такое "Idling Resource" в Espresso?
A) Механизм синхронизации асинхронных операций
B) Способ освобождения памяти
C) Инструмент для тестирования API
D) Метод оптимизации базы данных
Правильный ответ: A) Механизм синхронизации асинхронных операций

47. Какой тип тестирования проверяет работу приложения после обновления версии?
A) Regression Testing
B) Smoke Testing
C) Migration Testing
D) Sanity Testing
Правильный ответ: C) Migration Testing

48. Какой инструмент используется для тестирования Android-приложений на JavaScript?
A) Detox
B) Appium
C) WebDriverIO
D) Cypress
Правильный ответ: B) Appium

49. Что такое "Flaky Test"?
A) Тест, который иногда проходит, а иногда нет
B) Быстрый тест производительности
C) Тест безопасности
D) Тест пользовательского интерфейса
Правильный ответ: A) Тест, который иногда проходит, а иногда нет

50. Какой инструмент используется для симуляции медленных сетей в iOS?
A) Network Link Conditioner
B) Charles Proxy
C) Wireshark
D) Postman
Правильный ответ: A) Network Link Conditioner

51. Какой статус код HTTP означает "Успешно, но нет содержимого"?
A) 200
B) 204
C) 404
D) 500
Правильный ответ: B) 204

52. Что проверяет "MonkeyRunner"?
A) Производительность приложения
B) Устойчивость к случайным действиям пользователя
C) Безопасность данных
D) Работу с сетью
Правильный ответ: B) Устойчивость к случайным действиям пользователя

53. Какой инструмент используется для тестирования нативных iOS-приложений на Objective-C?
A) KIF
B) EarlGrey
C) XCTest
D) Appium
Правильный ответ: C) XCTest

54. Что такое "Deeplink Validation"?
A) Проверка ссылок внутри приложения
B) Проверка ссылок, открывающих конкретные экраны
C) Проверка безопасности URL
D) Проверка работы браузера
Правильный ответ: B) Проверка ссылок, открывающих конкретные экраны

55. Какой инструмент используется для тестирования производительности в iOS?
A) Instruments
B) Xcode Debugger
C) Firebase Performance Monitoring
D) TestFlight
Правильный ответ: A) Instruments

56. Какой метод используется для проверки работы приложения при смене языка системы?
A) Localization Testing
B) Internationalization Testing
C) Globalization Testing
D) Language Testing
Правильный ответ: A) Localization Testing

57. Какой инструмент используется для тестирования безопасности мобильных приложений?
A) OWASP ZAP
B) Appium
C) Espresso
D) JUnit
Правильный ответ: A) OWASP ZAP

58. Что такое "ViewModel" в Android Architecture Components?
A) Класс для хранения UI-данных
B) Компонент для работы с сетью
C) Модуль для работы с базой данных
D) Сервис для фоновых задач
Правильный ответ: A) Класс для хранения UI-данных

59. Какой инструмент используется для тестирования Android TV приложений?
A) UIAutomator
B) Espresso
C) Appium
D) Robolectric
Правильный ответ: A) UIAutomator

60. Что такое "Snapshot Testing"?
A) Сравнение текущего UI с эталонным изображением
B) Тестирование производительности
C) Проверка работы базы данных
D) Тестирование API
Правильный ответ: A) Сравнение текущего UI с эталонным изображением

61. Какой инструмент используется для мониторинга крашей в production?
A) Firebase Crashlytics
B) Google Analytics
C) New Relic
D) AppDynamics
Правильный ответ: A) Firebase Crashlytics

62. Какой метод используется для проверки работы приложения при переключении между Wi-Fi и мобильным интернетом?
A) Network Handover Testing
B) Connectivity Testing
C) Network Switching Testing
D) Roaming Testing
Правильный ответ: A) Network Handover Testing

63. Какой инструмент используется для тестирования Apple Watch приложений?
A) XCTest
B) EarlGrey
C) Appium
D) Detox
Правильный ответ: A) XCTest

64. Что такое "A/B Testing" в мобильных приложениях?
A) Тестирование двух версий приложения на разных пользователях
B) Тестирование API
C) Тестирование безопасности
D) Тестирование производительности
Правильный ответ: A) Тестирование двух версий приложения на разных пользователях

65. Какой инструмент используется для тестирования Android Automotive OS?
A) UIAutomator
B) Espresso
C) Appium
D) Robolectric
Правильный ответ: A) UIAutomator

66. Что такое "Edge Case Testing"?
A) Тестирование граничных условий
B) Тестирование UI
C) Тестирование API
D) Тестирование безопасности
Правильный ответ: A) Тестирование граничных условий

67. Какой инструмент используется для тестирования игр на Unity?
A) Unity Test Framework
B) Appium
C) Espresso
D) XCTest
Правильный ответ: A) Unity Test Framework

68. Что такое "Canary Release"?
A) Постепенный rollout новой версии
B) Тестирование производительности
C) Тестирование безопасности
D) A/B Testing
Правильный ответ: A) Постепенный rollout новой версии

69. Какой инструмент используется для тестирования Android Instant Apps?
A) UIAutomator
B) Espresso
C) Appium
D) Robolectric
Правильный ответ: B) Espresso

70. Что такое "Chaos Engineering" в мобильных приложениях?
A) Намеренное создание сбоев для проверки устойчивости
B) Тестирование UI
C) Тестирование API
D) Тестирование безопасности
Правильный ответ: A) Намеренное создание сбоев для проверки устойчивости

71. Какой инструмент используется для тестирования Android Jetpack Compose?
A) Compose Testing
B) Espresso
C) UIAutomator
D) Robolectric
Правильный ответ: A) Compose Testing

72. Что такое "Golden Master Testing"?
A) Сравнение с эталонными результатами
B) Тестирование производительности
C) Тестирование безопасности
D) A/B Testing
Правильный ответ: A) Сравнение с эталонными результатами

73. Какой инструмент используется для тестирования Android Wear OS?
A) UIAutomator
B) Espresso
C) Appium
D) Robolectric
Правильный ответ: A) UIAutomator

74. Какой инструмент используется для тестирования биометрической аутентификации (Face ID/Touch ID) в iOS-приложениях?
A) XCTest
B) EarlGrey
C) LocalAuthentication.framework
D) Appium
Правильный ответ: A) XCTest

75. Что такое "Hermetic Testing" в контексте мобильных приложений?
A) Тестирование в изолированной среде без внешних зависимостей
B) Тестирование безопасности передачи данных
C) Проверка работы приложения в условиях плохой сети
D) Тестирование анимаций и переходов между экранами
Правильный ответ: A) Тестирование в изолированной среде без внешних зависимостей

Билет №1

Теоретическая часть:

  1. Что такое Appium и какие преимущества он предоставляет для автоматизации тестирования мобильных приложений?

    Ответ: Appium — это кроссплатформенный фреймворк для автоматизации тестирования мобильных приложений, который позволяет писать тесты на разных языках программирования и запускать их на iOS и Android, используя протокол WebDriver. Преимущества: кроссплатформенность, поддержка разных языков, не требует модификации приложения.

  2. Опишите основные этапы performance-тестирования мобильного приложения.

    Ответ: Планирование (определение целей и показателей), подготовка тестовой среды, разработка тестовых сценариев, выполнение тестов, анализ результатов, оптимизация приложения.

Практическая часть:

Создайте простой автоматизированный тест с использованием Appium на языке Python для проверки наличия элемента на экране Android-приложения.

from appium import webdriver
from appium.webdriver.common.appiumby import AppiumBy
from selenium.webdriver.support.ui import WebDriverWait
from selenium.webdriver.support import expected_conditions as EC

desired_caps = {
    "platformName": "Android",
    "deviceName": "Android Emulator",
    "appPackage": "com.example.android.testing", # Замените на package вашего приложения
    "appActivity": "com.example.android.testing.MainActivity", # Замените на activity вашего приложения
    "automationName": "UiAutomator2"
}

driver = webdriver.Remote("http://127.0.0.1:4723/wd/hub", desired_caps)

try:
    # Ожидание появления элемента с ID "my_element"
    element = WebDriverWait(driver, 10).until(
        EC.presence_of_element_located((AppiumBy.ID, "my_element"))
    )
    print("Элемент найден!")

except Exception as e:
    print(f"Элемент не найден: {e}")

finally:
    driver.quit()

Ответ: Приведенный выше код на Python с использованием Appium проверяет наличие элемента с идентификатором «my_element» на экране Android-приложения. Необходимо заменить com.example.android.testing и com.example.android.testing.MainActivity на фактические пакет и действие вашего приложения.

 

Билет №2

Теоретическая часть:

  1. Что такое OWASP Mobile Top Ten и почему важно учитывать этот список при тестировании мобильных приложений?

    Ответ: OWASP Mobile Top Ten — это список наиболее критичных уязвимостей в мобильных приложениях. Знание этого списка важно для обеспечения безопасности приложения и защиты данных пользователей.

  2. Объясните разницу между тестированием «черного ящика», «белого ящика» и «серого ящика».

    Ответ: Black box — тестирование без знания внутренней структуры кода, white box — тестирование с доступом к коду, grey box — тестирование с частичным знанием внутренней структуры.

Практическая часть:

Опишите план тестирования для проверки функции авторизации в мобильном приложении, учитывая как позитивные, так и негативные сценарии.

Ответ:

План тестирования:

  1. Позитивные сценарии:
    • Успешная авторизация с использованием правильного логина и пароля.
    • Авторизация с использованием сохраненных учетных данных (если предусмотрено).
    • Авторизация через социальные сети (если предусмотрено).
  2. Негативные сценарии:
    • Авторизация с некорректным логином.
    • Авторизация с некорректным паролем.
    • Авторизация с пустыми полями для логина и пароля.
    • Авторизация с использованием логина и пароля, содержащих специальные символы.
    • Многократные попытки авторизации с использованием неверных данных (проверка блокировки аккаунта).
    • Попытка авторизации с использованием учетной записи, которая была заблокирована.
  3. Дополнительные проверки:
    • Проверка обработки ошибок при отсутствии сетевого соединения.
    • Проверка безопасности хранения учетных данных на устройстве.
    • Проверка logout функциональности.

 

Билет №3

Теоретическая часть:

  1. Что такое «тестовый стенд» (test environment) и почему его правильная настройка важна для качественного тестирования?

    Ответ: Тестовый стенд — это среда, имитирующая реальную среду, в которой будет работать приложение. Правильная настройка важна для получения достоверных результатов тестирования.

  2. Опишите основные принципы Agile-тестирования.

    Ответ: Agile-тестирование: непрерывная интеграция, тесное взаимодействие с разработчиками, адаптивность к изменениям, акцент на бизнес-ценностях.

Практическая часть:

Напишите SQL-запрос для проверки наличия пользователя с определенным логином и паролем в базе данных мобильного приложения.

Ответ:

SELECT COUNT(*)
FROM users
WHERE username = 'testuser'
AND password = 'password123';

Ответ: Этот SQL-запрос проверяет наличие пользователя с логином ‘testuser’ и паролем ‘password123’ в таблице ‘users’. Если запрос возвращает значение больше 0, значит, пользователь существует.

 

Билет №4

Теоретическая часть:

  1. Что такое «регрессионное тестирование» и когда оно необходимо?

    Ответ: Регрессионное тестирование — это повторное выполнение тестов после внесения изменений в код, чтобы убедиться, что новые изменения не повлияли на существующую функциональность. Необходимо проводить после каждого изменения кода, исправления багов, добавления новых функций.

  2. Опишите основные типы тестов производительности, применяемых к мобильным приложениям.

    Ответ: Load testing (нагрузочное), stress testing (стрессовое), endurance testing (тестирование на выносливость), spike testing (пиковое тестирование).

Практическая часть:

Опишите процесс тестирования push-уведомлений в мобильном приложении.

Ответ:

  1. Проверка отправки уведомлений:
    • Отправка уведомления с сервера и проверка его получения на устройстве.
    • Проверка корректности отображения текста уведомления.
    • Проверка наличия и корректности иконки приложения в уведомлении.
  2. Проверка взаимодействия с уведомлениями:
    • Нажмите на уведомление и проверьте, открывается ли соответствующий экран в приложении.
    • Проверка обработки уведомлений в различных состояниях приложения (активно, в фоновом режиме, закрыто).
    • Проверка группировки уведомлений (если предусмотрено).
  3. Проверка доставки уведомлений:
    • Проверка доставки уведомлений при различных типах сетевого подключения (Wi-Fi, 3G, 4G).
    • Проверка доставки уведомлений при отсутствии сетевого соединения (если предусмотрена поддержка в автономном режиме).
  4. Негативные сценарии:
    • Отправка уведомлений с некорректным форматом данных.
    • Отправка слишком длинных уведомлений.
    • Проверка обработки ошибок при невозможности доставки уведомления.

 

Билет №5

Теоретическая часть:

  1. Какие существуют основные типы локаторов (locators) для поиска элементов в Appium?

    Ответ: Идентификатор, имя, название класса, XPath, идентификатор доступности, UIAutomator.

  2. Объясните, что такое Mock-объекты и зачем их используют в тестировании.

    Ответ: Мок-объекты — это имитации реальных объектов, используемые для изоляции тестируемого кода от зависимостей. Они используются для упрощения тестирования и контроля над поведением зависимостей.

Практическая часть:

Напишите код на языке Java с использованием Espresso для проверки отображения текста в TextView на Android.

import androidx.test.espresso.Espresso;
import androidx.test.espresso.matcher.ViewMatchers;
import androidx.test.rule.ActivityTestRule;

import org.junit.Rule;
import org.junit.Test;

import static androidx.test.espresso.assertion.ViewAssertions.matches;
import static androidx.test.espresso.matcher.ViewMatchers.withId;
import static androidx.test.espresso.matcher.ViewMatchers.withText;

public class ExampleInstrumentedTest {

    @Rule
    public ActivityTestRule<MainActivity> activityRule
            = new ActivityTestRule<>(MainActivity.class);

    @Test
    public void checkTextViewText() {
        Espresso.onView(withId(R.id.my_text_view)) // Замените на ID вашего TextView
                .check(matches(withText("Hello, World!"))); // Замените на ожидаемый текст
    }
}

Ответ: Приведенный выше код на Java с использованием Espresso проверяет, что TextView с идентификатором «my_text_view» отображает текст «Привет, мир!». Необходимо заменить R.id.my_text_view и "Hello, World!" на фактический идентификатор и текст.

 

Билет №6

Теоретическая часть:

  1. Что такое «конкурентное тестирование» (concurrency testing) в контексте мобильных приложений и почему оно важно?

    Ответ: Конкурентное тестирование — это проверка поведения приложения при одновременном доступе нескольких пользователей или процессов к одним и тем же ресурсам. Важно для выявления проблем с синхронизацией данных и предотвращения ошибок.

  2. Опишите основные этапы тестирования безопасности API.

    Ответ: Анализ API, проверка аутентификации и авторизации, тестирование на инъекции, проверка входных данных, тестирование на утечку данных, фаззинг.

Практическая часть:

Опишите шаги по настройке Jenkins для автоматического запуска тестов Appium после каждого коммита в репозитории кода.

Ответ:

  1. Установка и настройка Jenkins:
    • Установите Jenkins на сервер.
    • Установите необходимые плагины (например, Git, Appium).
  2. Настройка интеграции с репозиторием кода:
    • Создайте новый проект в Jenkins.
    • Настройте подключение к репозиторию кода (например, GitHub, GitLab).
    • Настройте триггер для автоматического запуска сборки при каждом коммите.
  3. Настройка сборки:
    • Добавьте шаг для запуска сервера Appium.
    • Добавьте шаг для запуска автоматизированных тестов Appium (например, с использованием Maven, Gradle или Python).
    • Настройте публикацию отчетов о результатах тестирования.

 

Билет №7

Теоретическая часть:

  1. Объясните разницу между «локальным» и «облачным» тестированием мобильных приложений.

    Ответ: Локальное тестирование выполняется на собственных устройствах и инфраструктуре. Облачное тестирование использует удаленные устройства и инфраструктуру, предоставляемые облачными сервисами.

  2. Опишите основные принципы тестирования доступности (accessibility testing) мобильных приложений.

    Ответ: Тестирование доступности: обеспечение возможности использования приложения людьми с ограниченными возможностями (например, с нарушениями зрения, слуха, моторики). Принципы: поддержка экранных дикторов, контрастность, навигация с помощью клавиатуры, альтернативный текст для изображений.

Практическая часть:

Напишите код на языке Python для проверки доступности элемента с помощью Accessibility ID в Appium.

from appium import webdriver
from appium.webdriver.common.appiumby import AppiumBy

desired_caps = {
    "platformName": "Android",
    "deviceName": "Android Emulator",
    "appPackage": "com.example.android.testing", # Замените на package вашего приложения
    "appActivity": "com.example.android.testing.MainActivity", # Замените на activity вашего приложения
    "automationName": "UiAutomator2"
}

driver = webdriver.Remote("http://127.0.0.1:4723/wd/hub", desired_caps)

try:
    # Поиск элемента по Accessibility ID
    element = driver.find_element(AppiumBy.ACCESSIBILITY_ID, "my_accessible_element") # Замените на ваш Accessibility ID
    print("Элемент доступен!")

except Exception as e:
    print(f"Элемент недоступен: {e}")

finally:
    driver.quit()

 

Билет №8

Теоретическая часть:

  1. Что такое фаззинг (fuzzing) и как он может быть полезен при тестировании мобильных приложений?

    Ответ: Фаззинг — это метод тестирования, при котором приложению подаются случайные, некорректные или неожиданные входные данные для выявления ошибок и уязвимостей.

  2. Опишите основные этапы тестирования локализации мобильного приложения.

    Ответ: Подготовка тестовых данных, установка локали, проверка перевода текста, проверка форматов даты и времени, проверка отображения валют, проверка соответствия культурным особенностям.

Практическая часть:

Опишите план тестирования для проверки функции обновления приложения.

Ответ:

  1. Проверка успешного обновления:
    • Проверка установки новой версии приложения из магазина приложений.
    • Проверка сохранения данных пользователя после обновления.
    • Проверка корректной работы новых функций после обновления.
  2. Проверка прерывания обновления:
    • Прерывание процесса обновления (например, отключение сети) и проверка восстановления приложения после возобновления обновления.
    • Проверка корректной работы приложения после прерванного и возобновленного обновления.
  3. Проверка совместимости версий:
    • Проверка совместимости новой версии приложения со старыми версиями операционной системы.
    • Проверка возможности возврата к предыдущей версии приложения (если предусмотрено).
  4. Негативные сценарии:
    • Попытка обновить приложение с недостаточным объемом памяти на устройстве.
    • Попытка обновить приложение с помощью некорректного файла обновления.

 

Билет №9

Теоретическая часть:

  1. Что такое «сетевой трафик» (network traffic) и как его анализ может помочь в тестировании мобильных приложений?

    Ответ: Сетевой трафик — это данные, передаваемые между приложением и сервером. Анализ трафика позволяет выявлять проблемы с производительностью, безопасностью и корректностью обмена данными.

  2. Опишите основные типы API, используемые в мобильных приложениях.

    Ответ: REST, GraphQL, SOAP.

Практическая часть:

Напишите код на языке Python для отправки HTTP-запроса к API и проверки кода состояния ответа.

import requests

url = "https://api.example.com/data"  # Замените на URL вашего API

try:
    response = requests.get(url)
    response.raise_for_status()  # Проверка на ошибки (статус-коды 4xx или 5xx)
    print(f"Статус-код: {response.status_code}")
    data = response.json()
    print(f"Данные: {data}")

except requests.exceptions.HTTPError as errh:
    print(f"HTTP Error: {errh}")
except requests.exceptions.ConnectionError as errc:
    print(f"Connection Error: {errc}")
except requests.exceptions.Timeout as errt:
    print(f"Timeout Error: {errt}")
except requests.exceptions.RequestException as err:
    print(f"Something went wrong: {err}")

Ответ: Код отправляет GET-запрос к API, указанному в переменной url, и проверяет, что код состояния ответа равен 200 (OK) или другим ожидаемым значениям. Также обрабатываются возможные ошибки соединения. Замените https://api.example.com/data на URL вашего API.

 

Билет №10

Теоретическая часть:

  1. Что такое «A/B-тестирование» и как его можно использовать в мобильных приложениях?

    Ответ: A/B-тестирование — это метод сравнения двух версий приложения для определения того, какая из них работает лучше. Используется для оптимизации пользовательского интерфейса, функциональности и маркетинговых кампаний.

  2. Опишите основные этапы тестирования установки и удаления мобильного приложения.

    Ответ: Установка из магазина приложений, проверка корректности установки, проверка запуска приложения, проверка удаления приложения, проверка удаления пользовательских данных.

Практическая часть:

Опишите план тестирования для проверки функции отправки сообщений в чате мобильного приложения.

Ответ:

  1. Проверка отправки сообщений:
    • Отправка текстовых сообщений.
    • Отправка сообщений с эмодзи.
    • Отправка сообщений с вложениями (изображения, видео, файлы).
    • Отправка длинных сообщений.
  2. Проверка получения сообщений:
    • Проверка получения сообщений от других пользователей.
    • Проверка отображения сообщений в чате.
    • Проверка отображения времени отправки сообщений.
  3. Проверка доставки сообщений:
    • Проверка доставки сообщений при различных типах сетевого подключения (Wi-Fi, 3G, 4G).
    • Проверка доставки сообщений при отсутствии сетевого соединения (если предусмотрена поддержка в автономном режиме).
  4. Негативные сценарии:
    • Отправка сообщений с недопустимым контентом (например, спам, оскорбления).
    • Отправка сообщений с вложениями, размер которых превышает лимит.
    • Проверка обработки ошибок при невозможности доставки сообщения.

 

Билет №11

Теоретическая часть:

  1. Что такое «утечка памяти» (memory leak) и как ее обнаружить в мобильном приложении?

    Ответ: Утечка памяти — это ситуация, когда приложение не освобождает память, которая больше не используется. Обнаружить утечку можно с помощью инструментов профилирования памяти (например, Android Profiler, Xcode Instruments).

  2. Опишите основные этапы тестирования геолокации в мобильном приложении.

    Ответ: Эмуляция различных местоположений, проверка получения координат, проверка отображения местоположения на карте, проверка функциональности, зависящей от местоположения.

Практическая часть:

Напишите код на языке Swift с использованием XCUITest для проверки отображения элемента на экране iOS-приложения.

Ответ:

import XCTest

class ExampleUITests: XCTestCase {

    func testElementIsDisplayed() throws {
        let app = XCUIApplication()
        app.launch()

        let element = app.staticTexts["my_element"] // Замените на Accessibility Identifier вашего элемента
        XCTAssertTrue(element.exists)
    }
}

 

Билет №12

Теоретическая часть:

  1. Что такое «UI Automator» и какие преимущества он предоставляет для автоматизации тестирования Android-приложений?

    Ответ: UI Automator — это фреймворк для автоматизации тестирования приложений Android, предоставляющий возможность взаимодействия с элементами пользовательского интерфейса на уровне системы. Преимущества: доступ к элементам UI, работа с разными приложениями, поддержка UI-тестов.

  2. Опишите основные принципы тестирования мобильных игр.

    Ответ: Тестирование геймплея, тестирование производительности, тестирование графики, тестирование сетевой игры, тестирование совместимости.

Практическая часть:

Опишите шаги по настройке BrowserStack для кроссплатформенного тестирования мобильного приложения.

Ответ:

  1. Регистрация и настройка аккаунта BrowserStack:
    • Зарегистрируйтесь на сайте BrowserStack.
    • Получите ключ API для доступа к сервисам BrowserStack.
  2. Настройка окружения для тестирования:
    • Установите необходимые библиотеки и инструменты (например, Appium, Selenium).
    • Настройте параметры подключения к BrowserStack (например, имя пользователя, ключ доступа, желаемые возможности).
  3. Запуск тестов на BrowserStack:
    • Измените конфигурацию тестов для использования BrowserStack в качестве удаленного WebDriver.
    • Запустите тесты и проверьте результаты на панели управления BrowserStack.

 

Билет №13

Теоретическая часть:

  1. Что такое «бета-тестирование» (beta testing) и как оно помогает улучшить качество мобильных приложений?

    Ответ: Бета-тестирование — это тестирование приложения реальными пользователями до официального релиза. Помогает выявить ошибки и проблемы, которые не были обнаружены во время внутреннего тестирования.

  2. Опишите основные типы авторизации, используемые в API мобильных приложений.

    Ответ: Базовая аутентификация, ключи API, OAuth 2.0, JWT (веб-токены JSON).

Практическая часть:

Напишите SQL-запрос для получения списка пользователей, которые не меняли свой пароль в течение последних 6 месяцев

Ответ:

Кейс №1: «Утечка памяти в приложении для обработки фотографий»

Описание:

Вы — старший тестировщик в команде, разрабатывающей мобильное приложение «PhotoPerfect», предназначенное для обработки фотографий на iOS и Android. Приложение предоставляет пользователям возможность применять фильтры, корректировать яркость и контрастность, обрезать и поворачивать изображения, а также делиться ими в социальных сетях.

В последнее время пользователи начали жаловаться на то, что приложение «PhotoPerfect» становится нестабильным и часто «вылетает» после длительного использования, особенно при работе с изображениями высокого разрешения. Разработчики подозревают утечку памяти, но не могут точно определить ее источник.

Задачи:

  1. Выявление проблемы: используйте инструменты профилирования памяти на iOS и Android (Xcode Instruments и Android Profiler соответственно) для подтверждения наличия утечки памяти и определения ее источника.
  2. Анализ кода: после определения источника утечки проведите анализ кода, чтобы понять, почему происходит утечка памяти.
  3. Предложение по решению: Разработайте конкретные предложения по исправлению кода и предотвращению утечки памяти.
  4. Тестирование решения: после внесения изменений в код проведите повторное тестирование с использованием инструментов профилирования памяти, чтобы убедиться, что утечка памяти устранена.
  5. Документирование: Подготовьте подробный отчет, описывающий процесс выявления, анализа и решения проблемы.

Скрытые проблемы:

  • Проблема 1: Неправильное управление ресурсами изображений. При применении фильтров к изображениям приложение создает новые объекты изображений, но не освобождает память, занятую старыми объектами.
  • Проблема 2: циклические ссылки. Объекты приложения могут создавать циклические ссылки, что мешает сборщику мусора освобождать память.
  • Проблема 3: неэффективное использование Bitmap. При работе с Bitmap приложение может не освобождать ресурсы, связанные с Bitmap, после завершения работы.
  • Проблема 4: большие изображения. Приложение не оптимизировано для работы с большими изображениями, что приводит к большому потреблению памяти.

Способы решения (примеры):

  • Используйте autoreleasepool в Swift/Objective-C или try-with-resources в Java для автоматического освобождения ресурсов.
  • Используйте слабые ссылки (weak references) для предотвращения циклических ссылок.
  • Вызвать recycle() для Bitmap после завершения работы.
  • Оптимизировать загрузку и обработку изображений большого размера (например, уменьшать разрешение изображений).

Кейс №2: «Проблемы с производительностью при загрузке данных в приложении для онлайн-торговли»

Описание:

Вы работаете в команде тестировщиков мобильного приложения «ShopNow», предназначенного для онлайн-торговли. Приложение позволяет пользователям просматривать каталог товаров, добавлять товары в корзину, оформлять заказы и отслеживать их статус.

В последнее время пользователи начали жаловаться на то, что приложение «ShopNow» работает медленно при загрузке каталога товаров, особенно при использовании мобильного интернета. Разработчики подозревают, что проблемы с производительностью связаны с сетевыми запросами и обработкой данных, но не могут точно определить причину.

Задачи:

  1. Выявление проблемы: используйте инструменты мониторинга сетевого трафика (например, Charles Proxy, Wireshark) для анализа сетевых запросов и определения причины медленной загрузки каталога товаров.
  2. Анализ кода: после определения причины выполните анализ кода, чтобы понять, как приложение выполняет сетевые запросы и обрабатывает данные.
  3. Предложение по решению проблемы: Разработайте конкретные предложения по оптимизации сетевых запросов и обработки данных.
  4. Тестирование решения: после внесения изменений в код проведите повторное тестирование с помощью инструментов мониторинга сетевого трафика, чтобы убедиться, что проблема с производительностью устранена.
  5. Документирование: Подготовьте подробный отчет, описывающий процесс выявления, анализа и решения проблемы.

Скрытые проблемы:

  • Проблема 1: большое количество мелких запросов. Приложение выполняет множество мелких сетевых запросов для получения данных о товарах вместо того, чтобы использовать один большой запрос.
  • Проблема 2: неэффективная обработка JSON. Приложение использует неэффективный способ обработки JSON-данных, что приводит к замедлению загрузки каталога товаров.
  • Проблема 3: Отсутствие кэширования. Приложение не использует кэширование данных, что приводит к повторному выполнению сетевых запросов при каждом открытии каталога товаров.
  • Проблема 4: Неоптимизированные изображения. Приложение загружает изображения товаров в высоком разрешении, даже если они отображаются в уменьшенном размере.

Способы решения (примеры):

  • Используйте массовый API для получения данных о нескольких товарах в одном запросе.
  • Использовать библиотеку для эффективной обработки JSON (например, GSON, Jackson).
  • Использовать кэширование данных для сохранения результатов сетевых запросов.
  • Оптимизировать изображения товаров (например, уменьшать разрешение изображений).

Ролевая игра №1: «Спасение релиза: критический баг на производстве!»

Цель игры: отработать навыки коммуникации, принятия решений в стрессовой ситуации и эффективной координации действий в команде при обнаружении критического бага в production.

Формат: командная ролевая игра с элементами симуляции.

Сеттинг: Команда разработчиков мобильного приложения для онлайн-банкинга «SecureBank» готовится к выпуску новой версии. За несколько часов до релиза система мониторинга сообщает о критическом баге, вызывающем некорректное отображение баланса у некоторых пользователей.

Роли в Команде:

  • Руководитель QA (1 чел.): координирует действия команды тестировщиков, принимает решения о приостановке релиза, распределяет задачи.
  • Ведущий тестировщик (1 чел.): анализирует проблему, определяет масштаб, составляет план действий.
  • Тестировщики (2-3 человека): выполняют тесты, воспроизводят баг, собирают информацию, общаются с разработчиками.
  • Руководитель разработки (1 чел.): принимает решения о исправлении багов, выделяет ресурсы, координирует работу разработчиков.
  • Разработчик (1-2 чел.): анализирует код, разрабатывает и тестирует исправление бага.
  • Менеджер проекта (1 чел., опционально): отвечает за коммуникацию с заинтересованными сторонами, информирует о статусе релиза.

Этапы Игры:

  1. Обнаружение бага (10 мин.): Система мониторинга сообщает о проблеме. Руководитель отдела контроля качества собирает команду.
  2. Анализ проблемы (20 мин.): ведущий тестировщик и тестировщики воспроизводят баг, определяют масштаб, собирают информацию (логи, скриншоты, данные пользователей).
  3. Разработка решения (30 мин.): руководитель разработки и разработчики анализируют код, разрабатывают и тестируют исправление бага.
  4. Тестирование исправления (20 мин.): тестировщики проверяют исправление бага, проводят регрессионное тестирование.
  5. Принятие решения (10 мин.): Руководитель QA, руководитель разработки и менеджер проекта (если есть) принимают решение о выпуске.
  6. Ретроспектива (20 мин.): Обсуждение результатов игры, выявление проблем и ошибок, разработка плана действий на будущее.

Обучающие Эффекты:

  • Улучшение навыков коммуникации и координации в команде.
  • Отработка навыков анализа проблем и принятия решений в стрессовой ситуации.
  • Понимание важности мониторинга производства и быстрого реагирования на критические ошибки.
  • Оценка рисков и принятие обоснованных решений о выпуске.

Возможные Проблемы и Вызовы:

  • Недостаток информации о баге.
  • Нехватка времени.
  • Конфликты в команде.
  • Невозможно воспроизвести баг в тестовой среде.
  • Сложность исправления бага.

Ролевая игра №2: «Автоматизация тестирования с ограниченными ресурсами»

Цель игры: научиться эффективно планировать автоматизацию тестирования, выбирать подходящие инструменты и фреймворки, расставлять приоритеты и управлять рисками в условиях ограниченных ресурсов (времени, бюджета, знаний).

Формат: командная ролевая игра с элементами стратегического планирования.

Задача: Команда по тестированию мобильного приложения для доставки еды “FoodExpress” должна автоматизировать тестирование основных функций приложения (авторизация, поиск, заказ, оплата) в течение одного месяца, имея ограниченный бюджет и небольшую команду.

Роли в Команде:

  • Руководитель отдела автоматизации (1 чел.): разрабатывает стратегию автоматизации, выбирает инструменты и фреймворки, планирует задачи, управляет рисками.
  • Инженеры по автоматизации (2-3 чел.): разрабатывают и поддерживают автоматизированные тесты.
  • Руководитель тестирования (1 чел.): определяет объем автоматизации, расставляет приоритеты в задачах, оценивает результаты автоматизации.

Этапы Игры:

  1. Планирование (30 мин.): Руководитель по автоматизации, инженеры по автоматизации и руководитель по тестированию определяют объем автоматизации, выбирают инструменты и фреймворки, планируют задачи, оценивают риски.
  2. Разработка тестов (60 мин.): Инженеры по автоматизации разрабатывают автоматизированные тесты для выбранных функций приложения.
  3. Запуск и анализ тестов (30 мин.): инженеры по автоматизации запускают тесты, анализируют результаты, исправляют ошибки.
  4. Ретроспектива (30 мин.): Обсуждение результатов игры, выявление проблем и ошибок, разработка плана действий на будущее.

Обучающие Эффекты:

  • Улучшение навыков планирования автоматизации тестирования.
  • Изучение различных инструментов и фреймворков для автоматизации тестирования.
  • Развитие навыков расстановки приоритетов и управления рисками.
  • Понимание важности показателей автоматизации (охват, стабильность, время выполнения).

Возможные Проблемы и Вызовы:

  • Нехватка времени.
  • Сложность выбора подходящих инструментов и фреймворков.
  • Технические сложности при разработке тестов.
  • Нестабильность тестов.
  • Ограниченный budget.

Ролевая игра №3: «Аудит безопасности: найди уязвимость!»

Цель игры: развить навыки тестирования безопасности мобильных приложений, научиться выявлять распространенные уязвимости и предлагать способы их устранения.

Формат: индивидуальная/командная ролевая игра с элементами пентеста.

Сеттинг: Вы — тестировщик безопасности, которому поручено провести аудит безопасности мобильного приложения для обмена сообщениями “SafeChat”. Вам предоставлен доступ к приложению и некоторая информация о его архитектуре.

Роли в Команде:

  • Тестировщик безопасности (1-3 чел.): проводит аудит безопасности, выявляет уязвимости, составляет отчет.
  • Разработчик (1 чел., опционально): отвечает на вопросы тестировщика, предоставляет информацию о коде.

Этапы Игры:

  1. Анализ приложения (30 мин.): Специалист по тестированию безопасности изучает приложение, определяет объем аудита, выбирает инструменты и методы тестирования.
  2. Выявление уязвимостей (60 мин.): Специалист по тестированию безопасности проводит тестирование безопасности, используя различные методы (например, статический анализ кода, динамический анализ, фаззинг, тестирование на проникновение).
  3. Документирование (30 мин.): Специалист по тестированию безопасности составляет отчет, в котором описываются выявленные уязвимости, их влияние и рекомендации по устранению.
  4. Обсуждение (30 мин.): Тестировщик безопасности представляет отчет разработчикам, отвечает на вопросы.

Обучающие Эффекты:

  • Освоение различных методов тестирования безопасности мобильных приложений.
  • Развитие навыков анализа и выявления уязвимостей.
  • Понимание важности тестирования на безопасность на всех этапах разработки.
  • Умение составлять отчеты о тестировании безопасности.

Возможные Проблемы и Вызовы:

  • Сложность выявления уязвимостей.
  • Недостаток информации о коде.
  • Ограниченный набор инструментов.
  • Нехватка времени.

Ролевая игра №4: «Локализация: Путешествие вокруг света!»

Цель игры: понять сложности тестирования локализации и интернационализации мобильных приложений, научиться выявлять проблемы, связанные с языком, культурой, форматированием данных и другими аспектами.

Формат: командная ролевая игра с элементами исследования и креативного решения проблем.

Задача: команда разработчиков мобильного приложения для путешествий “GlobalTrip” должна протестировать локализацию приложения для нескольких стран (например, Япония, Германия, Бразилия).

Роли в Команде:

  • Руководитель локализации (1 чел.): координирует действия команды, определяет объем тестирования, принимает решения.
  • Тестировщики (2-4 чел.): тестируют локализацию приложения для разных стран, выявляют проблемы, составляют отчеты.
  • Носитель языка (1-2 человека, по желанию): проверяет правильность перевода, соответствие культурным нормам.

Этапы Игры:

  1. Подготовка (30 мин.): Руководитель локализации определяет объем тестирования, распределяет страны между тестировщиками, предоставляет необходимую информацию и инструменты.
  2. Тестирование (60 мин.): тестировщики проверяют локализацию приложения для своих стран, выявляют проблемы, составляют отчеты.
  3. Обсуждение (30 мин.): Команда обсуждает выявленные проблемы и предлагает способы их устранения.
  4. Ретроспектива (30 мин.): Обсуждение результатов игры, выявление проблем и ошибок, разработка плана действий на будущее.

Обучающие Эффекты:

  • Понимание важности тестирования локализации и интернационализации.
  • Развитие навыков выявления проблем, связанных с языком, культурой, форматированием данных и другими аспектами.
  • Умение работать в команде и эффективно общаться с носителями языка.
  • Освоение инструментов для тестирования локализации.

Возможные Проблемы и Вызовы:

  • Недостаток знаний о культуре и языке.
  • Сложность выявления проблем с форматированием данных.
  • Нехватка времени.
  • Трудности в общении с носителями языка.

Интеллект-карта 1: «Тестировщик мобильных приложений (профессиональный уровень)» — обзор компетенций

Центральная тема: Тестировщик мобильных приложений (PRO)

  • I. Основы и Методология

    • A. Mobile-First Подход
    • B. iOS против Android
    • C. Эмуляторы против реальных устройств
    • D. Метрики Качества
    • E. Тестовая Пирамида
  • II. Ручное Тестирование

    • A. Исследовательское Тестирование
    • B. Негативное Тестирование
    • C. Тестирование на дым и работоспособность
    • D. Usability Тестирование
    • E. Локализация Тестирование
  • III. Автоматизация тестирования

    • A. Преимущества Автоматизации
    • Б. Инструменты (Appium, Espresso, XCUITest)
    • C. Appium: Архитектура и локаторы
    • D. Объектно-ориентированная модель (POM)
    • E. Тестирование Push-уведомлений и геолокации
  • IV. Performance Тестирование

    • A. Цели и Метрики
    • Б. Инструменты (JMeter, Gatling)
    • C. Нагрузка, стресс, выносливость. Тестирование
    • D. Батарея и Оптимизация
  • V. Security Тестирование

    • A. Цели и Уязвимости
    • Б. Десять лучших мобильных приложений OWASP
    • C. Аутентификация и защита данных
    • D. Статический и динамический анализ
    • E. Тестирование на проникновение
  • VI. CI/CD и DevOps

    • A. CI/CD Принципы
    • Б. Инструменты (Jenkins, GitLab CI)
    • C. Интеграция Автотестов
    • D. Инфраструктура как код (IaC)
    • E. Контейнеризация (Docker)
  • VII. Тестирование API

    • A. Типы API (REST, GraphQL, SOAP)
    • Б. Инструменты (Postman, Swagger)
    • C. Security API Тестирование
    • D. Автоматизация тестирования API
  • VIII. Кроссплатформенное тестирование

    • A. Цели и Стратегии
    • Б. Инструменты (BrowserStack, Sauce Labs)
    • C. Адаптивный Дизайн
  • IX. Локализация и интернационализация

    • A. Понятия и Проблемы
    • B. Тестирование языка, форматов и культуры
  • X. Мобильная Аналитика

    • A. Цели и инструменты (Firebase, Amplitude)
    • B. Метрики и Анализ
  • XI. Мягкие навыки

    • A. Коммуникация
    • B. Командная Работа
    • C. Управление временем и конфликтами

Интеллект-карта 2: «Автоматизация мобильного тестирования — глубокий анализ»

Центральная тема: Автоматизация мобильного тестирования

  • I. Фундамент Автоматизации

    • A. Цели и преимущества автоматизации
    • B. Выбор инструментов и фреймворков
    • C. Тестовая стратегия автоматизации
        1. Определение Scope
        1. Приоритизация Тест-Кейсов
        1. Выбор типов тестов (UI, API, модульные)
  • II. Фреймворки и инструменты

    • A. Аппиум
        1. Архитектура Appium
        1. Настройка и Конфигурация
        1. Локаторы (ID, XPath, идентификатор доступности)
        1. Действия (Клик, Ввод, Скролл)
        1. Работа с Push-уведомлениями и геолокацией
    • B. Espresso (Android)
        1. Автоматизатор пользовательского Интерфейса
        1. Matchers и Actions
    • C. XCUITest (iOS)
        1. Специальные возможности
        1. Регистратор пользовательского Интерфейса
    • D. Selenium (веб-просмотры)
  • III. Паттерны проектирования

    • А. Объектно-ориентированная модель (POM)
    • B. Заводская модель
    • C. Синглетный паттерн
  • IV. Тестовые Сценарии

    • A. Разработка Тест-Кейсов
    • B. Написание Тестов
    • C. Обработка Динамических Элементов
    • D. Работа с фреймами и алертами
    • E. Параллельное выполнение тестов
  • V. Интеграция и Отчетность

    • A. CI/CD Интеграция
        1. Дженкинс
        1. GitLab CI
        1. Кратковременный рост
    • B. Генерация Отчетов
        1. Очарование
        1. Отчеты о масштабах
  • VI. Поддержка и Обслуживание

    • A. Рефакторинг Тестов
    • B. Обработка Test Flakiness
    • C. Оптимизация производительности тестов
    • D. Масштабирование автоматизации

Интеллект-карта 3: «Мобильная безопасность — защита приложений»

Центральная тема: Мобильная безопасность

  • I. Основы Безопасности

    • A. Принципы Безопасной Разработки
    • Б. Десять лучших мобильных приложений OWASP
    • C. Угрозы и векторы атак
  • II. Безопасность Данных

    • A. Шифрование данных (Data Encryption)
    • B. Безопасное Хранение Данных
        1. Брелок для ключей (iOS)
        1. Хранилище ключей (Android)
    • C. Защита от утечки данных
  • III. Безопасность Авторизации

    • А. Аутентификация (подтверждение подлинности)
    • B. Авторизация (Authorization)
    • C. Многофакторная аутентификация (MFA)
    • D. OAuth 2.0 и JWT
  • IV. Безопасность Сетевых Соединений

    • A. HTTPS
    • B. Закрепление SSL
    • C. Защита от атак типа «человек посередине»
  • V. Анализ Безопасности

    • A. Статический Анализ Кода
    • B. Динамический Анализ Кода
    • C. Тестирование на проникновение
    • D. Размывание
  • VI. Тестирование уязвимостей

    • А. Инъекционные атаки (SQL, XSS)
    • B. Нарушенная Аутентификация
    • C. Небезопасное хранение данных
    • D. Внедрение на стороне клиента
    • E. Обратный инжиниринг
  • VII. Соответствие Стандартам

    • A. GDPR
    • B. PCI DSS
    • C. HIPAA
  • VIII. Инструменты Безопасности

    • A. Инструменты статического анализа
    • B. Инструменты динамического анализа
    • C. Платформа мобильной безопасности (MobSF)

Интеллект-карта 4: «Производительность мобильных приложений — оптимизация и тестирование»

Центральная тема: производительность мобильных приложений

  • I. Основы Performance

    • A. Цели и Метрики Performance
        1. Время Загрузки
        1. Время Отклика
        1. Использование CPU и Памяти
        1. Потребление Батареи
        1. Сетевой Трафик
    • Б. Факторы, влияющие на производительность
    • C. Инструменты Мониторинга Performance
  • II. Performance Тестирование

    • A. Load Testing (Нагрузочное)
    • Б. Стресс-тестирование (Стрессовое тестирование)
    • C. Endurance Testing (На Выносливость)
    • D. Spike Testing (Пиковое)
  • III. Профилирование Performance

    • A. Инструменты профилирования (Android Profiler, Xcode Instruments)
    • B. Анализ Bottlenecks
    • C. Обнаружение утечек памяти
  • IV. Оптимизация Кода

    • A. Эффективные Алгоритмы
    • B. Кэширование
    • C. Ленивая загрузка (Lazy Loading)
    • D. Сокращение сетевых запросов
    • E. Оптимизация использования базы данных
  • V. Оптимизация Ресурсов

    • A. Сжатие изображений
    • B. Оптимизация Аудио и Видео
    • C. Использование Ассетов
    • D. Минификация и углификация
  • VI. Оптимизация Сети

    • A. Использование CDN
    • B. Сжатие Данных
    • C. Выбор правильного протокола (HTTP/2, QUIC)
    • D. Массовые запросы
  • VII. Оптимизация UI

    • A. Эффективные Layouts
    • B. Анимации и Переходы
    • C. Управление Garbage Collection
  • VIII. Непрерывная работа

    • A. Интеграция Performance-тестирования в CI/CD
    • B. Автоматический сбор показателей производительности
  1. «Тестирование мобильных приложений» Дэниела Нотта: практическое руководство по тестированию мобильных приложений, охватывающее как ручное, так и автоматизированное тестирование. Включает примеры кода и лучшие практики.

  2. «Основы Appium» Маноджа Хансраджа: книга посвящена автоматизации тестирования мобильных приложений с помощью Appium. Рассматриваются установка и настройка Appium, разработка тестовых сценариев, работа с различными элементами пользовательского интерфейса и интеграция с CI/CD.

  3. «Справочник хакера по мобильным приложениям» Доминика Челла, Сатиша Боммисетти и Крейга Смита: руководство по тестированию безопасности мобильных приложений, охватывающее различные аспекты безопасности, от анализа кода до тестирования на проникновение. Полезно для понимания угроз безопасности и способов их предотвращения.

  4. «Тестирование программного обеспечения» Рона Паттона: хотя эта книга не посвящена исключительно мобильному тестированию, она является классическим руководством по основам тестирования программного обеспечения. Разделы, посвященные типам тестирования, тестовым сценариям и управлению тестированием, применимы и к мобильным приложениям.

  5. «Непрерывная интеграция и непрерывная поставка для мобильных приложений» Правина Кумара Шрирама: рассматривает вопросы CI/CD для мобильных приложений.

  1. 🏆 Mobile QA Pro: от Junior до Senior за 12 недель! 🏆 (Фокус на карьерном росте и быстрых результатах)

    • Анонс: Гарантированный скачок в карьере! Станьте востребованным специалистом по мобильному тестированию всего за 3 месяца!
  2. 🤖 Мастер-класс по Appium: автоматизируй все! 🤖 (Для тех, кто хочет покорить автоматизацию с помощью Appium)

    • Анонс: Погрузитесь в мир автоматизации мобильного тестирования с Appium и научитесь создавать надежные и эффективные тесты!
  3. 🔒 Тестирование мобильной безопасности: защити свои приложения! 🔒 (Курс о критически важной теме безопасности мобильных приложений)

    • Анонс: Узнайте, как находить и устранять уязвимости в мобильных приложениях и обеспечивать безопасность пользовательских данных!
  4. ⚡ Тестирование производительности мобильных приложений: сделайте приложение быстрым и плавным! ⚡ (Для тех, кто стремится к идеальной производительности)

    • Анонс: Оптимизируйте производительность своих мобильных приложений и обеспечьте безупречный пользовательский опыт!
  5. 🚀 Полный курс по мобильному тестированию 🚀 (Интенсивный курс для максимально быстрого старта)

    • Анонс: Получите все необходимые навыки для успешной карьеры в сфере мобильного тестирования всего за несколько недель!
  6. 📚 Мобильное тестирование: полный гайд для начинающих и профессионалов 📚 (Универсальный курс для любого уровня подготовки)

    • Анонс: Независимо от вашего опыта, в этом курсе вы найдете все, что нужно для успешного тестирования мобильных приложений!
  7. 🤝 Мобильное тестирование: Agile-версия 🤝 (Курс, разработанный с учетом Agile-методологий)

    • Анонс: Научитесь эффективно тестировать мобильные приложения в Agile-среде и работать в тесном сотрудничестве с разработчиками!
  8. 👑 Станьте архитектором мобильной автоматизации тестирования 👑 (для тех, кто хочет стать лидером в области автоматизации)

    • Анонс: Поднимитесь на новый уровень в своей карьере и станьте архитектором автоматизированного тестирования мобильных приложений!
  9. 🚀 Развивайте свои навыки мобильного тестирования 🚀 (для опытных тестировщиков, стремящихся к совершенству)

    • Анонс: Расширьте свой арсенал знаний и техник и станьте экспертом в области мобильного тестирования!
  10. ⚙️ Мобильное тестирование для DevOps: интеграция CI/CD ⚙️ (Фокус на интеграции тестирования в процессы DevOps)

    • Анонс: Интегрируйте тестирование в свои DevOps-пайплайны и обеспечьте непрерывную поставку качественного программного обеспечения!
  11. 🌐 Тестирование мобильного API: REST, GraphQL и другие 🌐 (Глубокое погружение в тестирование API для мобильных приложений)

    • Анонс: Освойте все тонкости тестирования API и обеспечьте надежную работу своих мобильных приложений!
  12. 📱↔️📱 Кроссплатформенное мобильное тестирование: iOS, Android и другие платформы 📱↔️📱 (Как обеспечить качественное тестирование на различных платформах)

    • Анонс: Научитесь эффективно тестировать мобильные приложения на iOS, Android и других платформах!
  13. 👁️ Полное руководство по тестированию удобства использования мобильных приложений 👁️ (Все, что нужно знать об удобстве использования мобильных приложений)

    • Анонс: Создавайте удобные и интуитивно понятные мобильные приложения, которые понравятся пользователям!
  14. 🦸 Мобильное тестирование: от нуля до героя 🦸 (Превратитесь из новичка в супергероя мобильного тестирования!)

    • Анонс: Даже если вы никогда раньше не тестировали мобильные приложения, этот курс поможет вам стать профессионалом!
  15. 💡 Продвинутые методы мобильного тестирования: за пределами основ 💡 (для тех, кто хочет выйти за рамки стандартных подходов)

    • Анонс: Освойте передовые методы тестирования мобильных приложений и решайте самые сложные задачи!
  16. 📚 Справочник по мобильному тестированию: стратегии и тактики для достижения успеха 📚 (Ваш надежный путеводитель по успешному мобильному тестированию)

    • Анонс: Получите доступ к проверенным стратегиям и тактикам, которые помогут вам добиться успеха в мобильном тестировании!
  17. 🎨 Мастерство мобильного тестирования: искусство и наука 🧪 (Гармоничное сочетание креативности и научного подхода в тестировании)

    • Анонс: Раскройте свой творческий потенциал и научитесь применять научные методы для достижения наилучших результатов в мобильном тестировании!
  18. 🌍 Мобильное тестирование в реальном мире: проекты и тематические исследования 🌍 (Обучение на реальных примерах из практики)

    • Анонс: Узнайте, как решаются реальные задачи в области мобильного тестирования, и получите ценный опыт работы над проектами!
  19. 🐍 Автоматизация мобильного тестирования с помощью Python 🐍 (Специализация на автоматизации с использованием популярного языка Python)

    • Анонс: Автоматизируйте тестирование мобильных приложений с помощью Python и сделайте свою работу более эффективной!
  20. 💰 Бюджетное мобильное тестирование: эффективные стратегии 💰 (Как проводить качественное тестирование, не тратя лишних денег)

    • Анонс: Узнайте, как эффективно тестировать мобильные приложения, даже если у вас ограниченный бюджет!
  21. 🚀 Мобильное тестирование: будущее уже здесь! 🚀 (Курс, посвященный самым актуальным и перспективным тенденциям в мобильном тестировании)

    • Анонс: Будьте в курсе последних новинок в мире мобильного тестирования и готовьтесь к будущему!
  22. ⚙️ Оптимизация производительности мобильных устройств: советы и рекомендации ⚙️ (Секреты и хитрости для достижения максимальной производительности)

    • Анонс: Узнайте, как оптимизировать свои мобильные приложения, используя проверенные советы и хитрости!
  23. 🌐 Тестирование мобильной локализации: станьте глобальными! 🌐 (Подготовьте свои приложения к выходу на международный рынок!)

    • Анонс: Обеспечьте безупречную локализацию своих мобильных приложений и покорите пользователей по всему миру!
  24. 📡 Мобильное тестирование для Интернета вещей: подключенные устройства 📡 (Тестирование мобильных приложений для Интернета вещей)

    • Анонс: Узнайте, как тестировать мобильные приложения, которые взаимодействуют с устройствами Интернета вещей!
  25. 🏆 Мобильное тестирование: справочник для экспертов 🏆 (Станьте настоящим экспертом в области мобильного тестирования!)

    • Анонс: Получите все знания и навыки, необходимые для того, чтобы стать признанным экспертом в области мобильного тестирования!
Заявка ученика, студента, слушателя
Заявка преподавателя, репетитора админу сети.
02:10
40
Посещая этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.