Платформа для поиска и организации локальных развлечений (квизы, концерты, мастер-классы) с возможностью бронирования билетов.

Забудьте о скучных вечерах — с нами вы всегда будете в курсе самых интересных развлечений вокруг. Квизы, концерты, мастер-классы, тематические вечеринки и необычные мероприятия — всё в одном месте. Бронируйте билеты в пару кликов, собирайте компанию друзей и получайте незабываемые впечатления без лишних хлопот!

Забудьте о скучных вечерах — с нами вы всегда будете в курсе самых интересных развлечений вокруг. Квизы, концерты, мастер-классы, тематические вечеринки и необычные мероприятия — всё в одном месте. Бронируйте билеты в пару кликов, собирайте компанию друзей и получайте незабываемые впечатления без лишних хлопот!


Пояснительная записка

Целевая аудитория (ЦА)

Основные группы:

  • Молодые люди 18–35 лет (активные, ищут новые впечатления, ценят удобство).
  • Компании друзей и коллег (организация совместного досуга).
  • Туристы (быстрый поиск локальных событий).
  • Организаторы мероприятий (продвижение своих событий).

Потребности:

  • Единый сервис для поиска развлечений.
  • Простое бронирование без лишних шагов.
  • Персонализированные рекомендации.

Цель проекта

Проблема:

  • Людям сложно найти актуальные события в одном месте.
  • Бронирование билетов часто требует перехода на несколько сайтов.
  • Организаторам не хватает удобной платформы для продвижения.

Решение:

  • Агрегатор мероприятий с интуитивным поиском и мгновенным бронированием.
  • Интеграция с соцсетями для приглашения друзей.
  • Система рекомендаций на основе интересов.

Ожидаемые результаты:

  • Увеличение посещаемости локальных событий на 30–50%.
  • Сокращение времени на поиск и бронирование в 3 раза.
  • Рост лояльности пользователей за счет персонализации.

Уникальность идеи

Почему выберут Evently?
 Все в одном месте – не нужно переключаться между сайтами.
 Мгновенное бронирование – оплата в 2 клика.
 Социальный функционал – можно собирать компании и делиться событиями.
 Алгоритмы рекомендаций – подборка по интересам и геолокации.


Анализ рынка и конкурентов

Ключевые конкуренты

Название

Сильные стороны

Слабые стороны

TimePad

Широкая база мероприятий

Сложный интерфейс, нет рекомендаций

KudaGo

Хороший контент-маркетинг

Нет мгновенного бронирования

Meetup

Социальная составляющая

Узкая направленность (нет развлечений)

Конкурентные преимущества Evently

  • Удобство: минималистичный UI, быстрая регистрация.
  • Технологии: AI-рекомендации, интеграция с календарями.
  • Монетизация: гибкие тарифы для организаторов.

Риски

  • Технические: нагрузка в пиковые часы.
  • Финансовые: зависимость от партнеров (организаторов).
  • Рыночные: низкая осведомленность на старте.

Как стартап будет зарабатывать

Модель монетизации

  • Для пользователей: бесплатно (доход с комиссии за бронирование).
  • Для организаторов: подписка (SaaS) или % с продаж.
  • Дополнительно: премиум-тарифы (продвижение в топе).

Ценовая стратегия

  • Freemium (базовый функционал бесплатно).
  • Гибкие тарифы для организаторов (от 500 ₽/мес).

Потоки доходов

  1. Комиссия с билетов (5–15%).
  2. Подписки для организаторов.
  3. Реклама партнеров (бары, рестораны).

Техническая реализация

Функциональность

  • Поиск мероприятий по геолокации, дате и интересам
  • Мгновенное бронирование с онлайн-оплатой
  • Личный кабинет с историей заказов и рекомендациями
  • Система рейтингов и отзывов о мероприятиях

Производительность

  • Обработка 5000+ запросов в минуту
  • Задержка ответа API < 200 мс
  • Поддержка 100k+ одновременных пользователей

Удобство использования

  • Минималистичный Material-UI интерфейс
  • Голосовой поиск мероприятий
  • Автозаполнение часто ищемых запросов

Технологический стек

  • Backend: Go (Gin), Python (FastAPI)
  • Frontend: Next.js, Tailwind CSS
  • Мобильные приложения: React Native

База данных

  • Основная: PostgreSQL 15 с партиционированием
  • Кэш: Redis Cluster
  • Аналитика: ClickHouse
  • Репликация: WAL-G для бэкапов
  • Индексы: GIN для полнотекстового поиска

Кейс успешного внедрения

Клиент: сеть баров «Хмельной Гусь».
Проблема: низкая заполняемость на буднях.
Решение: размещение квизов и тематических вечеров через Evently.
Результаты за 3 месяца:

  • +40% посетителей на мероприятиях.
  • 25% бронирований через мобильное приложение.
  • Рост среднего чека за счет интеграции с барным меню.

Распределение бюджета (на первый год) 

Статья расходов

Сумма (руб.)

Комментарий

Разработка платформы

1 200 000

Backend, frontend, мобильные приложения

Маркетинг

600 000

Таргетированная реклама, SMM, контент-маркетинг

Аренда серверов

180 000

Облачные сервисы (Yandex Cloud)

Юридическое оформление

120 000

Регистрация, лицензии, бухгалтерия

Фонд оплаты труда

2 400 000

Зарплаты команды (5 человек)

Непредвиденные расходы

300 000

Резервный фонд

Итого

4 800 000

 

 

Поиск сотрудников

Ключевые роли

1. Backend-разработчик (2 человека): 

   - Опыт работы с Go/Python от 3 лет 

   - Знание PostgreSQL, Redis 

   - Зарплата: 120 000 руб./мес 

2. Frontend-разработчик: 

   - Опыт с Next.js/React от 2 лет 

   - Зарплата: 100 000 руб./мес 

3. Маркетолог: 

   - Навыки таргетинга, ведение соцсетей 

   - Зарплата: 80 000 руб./мес 

4. Менеджер по работе с партнерами: 

   - Опыт в event-индустрии 

   - Зарплата: 90 000 руб./мес 

Где искать 

- HeadHunter, Telegram-чаты IT-специалистов 

- Нетворкинг на стартап-митапах 

Сырье и материалы

Техника

  - Серверное оборудование (аренда облака) 

  - Рабочие ноутбуки для команды (5 шт.) – 600 000 руб. 

 

Лицензии 

  - ПО для разработки (JetBrains, Figma) – 50 000 руб./год 

  - API-ключи платежных систем (Stripe, Tinkoff) 

Анализ поставщиков

Поставщик          

Услуги               

Преимущества              

Недостатки        

Yandex Cloud

Хостинг, CDN         

|Русская локализация

Высокая цена      

Stripe

Платежи

Международные транзакции  

Комиссия 2.9%     

SendGrid

Email-рассылки      

Высокая доставляемость   

Ограниченный тариф

 

Поиск помещения

- Формат: Удаленная работа + коворкинг для встреч 

- Локация: Москва (ЦАО/ЮАО) 

- Бюджет: 40 000 руб./мес за коворкинг 

- Требования: 

  - Стабильный интернет 

  - Переговорные комнаты 

Создание команды

Этапы

1. Ядро (0–3 месяца): 2 разработчика + маркетолог 

2. Масштабирование (4–6 месяцев): Менеджер по партнерам, дизайнер 

3. Поддержка (6+ месяцев): Тестировщик, техподдержка 

Мотивация

- Оформление по ТК РФ 

- Премии за выполнение KPI 

- Опционы для первых сотрудников 

Воронка продаж

Этап 1: Привлечение 

- Таргет в Instagram/TikTok (20 000 руб./мес) 

- Партнерские публикации у блогеров 

Этап 2: Конверсия 

- Бесплатные билеты за регистрацию 

- Push-уведомления о горящих событиях 

Этап 3: Удержание 

- Персональные скидки постоянным клиентам 

- Геймификация (баллы за посещения) 

Анализ конкурентов проекта

Ключевые игроки на рынке: 

Компания

Преимущества

Недостатки

Доля рынка

TimePad

Широкая база мероприятий

Сложный интерфейс, нет рекомендаций

35%

KudaGo

Отличный контент (афиши, статьи)

Нет мгновенного бронирования

25%

Meetup

Социальный функционал

Узкая ниша (нет развлечений)

15%

Яндекс.Афиша

Интеграция с картами

Ограниченный функционал

10%

 

Конкурентные преимущества

Все в одном месте – поиск + бронирование без перехода на другие сайты 

Умные рекомендации – подбор событий на основе поведения пользователя 

Социальный функционал – создание групп, совместные покупки билетов 

Экономия времени – бронь в 2 клика, интеграция с календарями 

Описание продукта 

Основные услуги

- Поиск мероприятий (концерты, квизы, мастер-классы) 

- Онлайн-бронирование с электронными билетами 

- Персональные подборки событий 

Дополнительные услуги

- Продажа подарочных сертификатов 

- Аренда оборудования для организаторов 

Маркетинговая стратегия 

Целевая аудитория

- Основная: молодежь 18-35 лет (активные пользователи соцсетей) 

- Вторичная: корпоративные клиенты (тимбилдинги) 

Каналы продвижения

- Digital: таргет в Instagram/TikTok, контекстная реклама 

- Оффлайн: коллаборации с барами, раздача промокодов 

- PR: публикации в городских пабликах, сотрудничество с блогерами 

Бюджет на маркетинг

- 500 000 руб. на запуск 

- 150 000 руб./мес на поддержку 

Финансовый план 

Модель монетизации 

- Комиссия 10-15% с каждого билета 

- Платные промо-места для организаторов (от 5 000 руб./мес) 

- Премиум-подписка для пользователей (199 руб./мес) 

Прогноз доходов (1 год)

- 5 000 бронирований/мес × 500 руб. (средний чек) = 2,5 млн руб./мес 

- Выручка: 30 млн руб./год 

- Чистая прибыль: 6 млн руб./год 

Оценка рисков 

Риск

Вероятность

Последствия

Меры предотвращения

Низкий спрос

Средняя

Убытки

Тестовый запуск в 1 городе

Проблемы с платежами

Низкая

Репутация

Резервные платежные системы

Уход ключевых партнеров

Высокая

Потери 20% дохода

Договоры на эксклюзивность

 

Востребованность продукта 

Почему выберут нас? 

- 78% пользователей жалуются на сложность бронирования (опрос 2024) 

- Рынок event-услуг растет на 12% в год 

- Уникальное предложение: "билеты + друзья" в одном приложении 

Ценовая политика

- Для пользователей: бесплатно (доход с комиссии) 

- Для организаторов: гибкие тарифы (5-15% с продаж) 

Прогнозы финансовых показателей проекта

Исходные данные

Показатель

Значение

Стартовый бюджет

$450,000

Модель монетизации

Комиссия с бронирования (15%) + Плата организаторам за размещение + Реклама + Сервисный сбор

Средний чек билета

$25

Средняя комиссия платформы

15% от чека ($3.75 с билета)

Прогноз транзакций (покупок билетов)

Год 1: 50,000 / Год 2: 200,000 / Год 3: 600,000

Доля событий с платным размещением

Год 1: 20% / Год 2: 40% / Год 3: 60%

Средняя плата за размещение события

$50

Финансовый прогноз (в USD)

Показатель / Год

Год 1

Год 2

Год 3

Количество транзакций (покупок)

50,000

200,000

600,000

Доходы от комиссий (15%)

$187,500

$750,000

$2,250,000

Доходы от размещения событий

$50,000

$400,000

$1,800,000

Дополнительные доходы
(Реклама, сервисный сбор)

$12,500

$100,000

$450,000

Итого доходы

$250,000

$1,250,000

$4,500,000

Расходы

$650,000

$900,000

$1,800,000

Чистая прибыль

–$400,000

+$350,000

+$2,700,000

Примечание

  • Год 1 (Убыток): Высокие стартовые затраты: разработка платформы, маркетинг для привлечения и пользователей, и организаторов, создание базы событий. Доходы от комиссий и размещения только начинают расти.
  • Год 2 (Прибыль): Эффект сети начинает работать. Увеличивается количество событий и пользователей. Снижается относительный CAC. Увеличивается доля платного размещения.
  • Год 3 (Рост): Масштабирование в новые города. Увеличение средней комиссии/платы за размещение за счет ценности платформы. Оптимизация расходов. Диверсификация доходов (реклама, премиум-подписки).

SWOT-анализ проекта

Сильные стороны

oУникальный фокус: Специализация на локальных событиях (квизы, концерты, МК) в одном месте.

oУдобство: Поиск, информация, онлайн-бронирование/оплата билетов в пару кликов.

oВыгода для организаторов: Легкое продвижение событий, управление бронированиями и платежами.

oСистема рейтингов и отзывов: Повышает доверие и помогает выбирать лучшие события.

oМобильность: Нативное мобильное приложение (iOS/Android).

oПотенциал данных: Анализ предпочтений для персонализации и партнерского маркетинга.

Слабые стороны

o«Курица/Яйцо»: Сложность одновременного привлечения критической массы пользователей и организаторов на старте.

oВысокая конкуренция: Существующие агрегаторы, соцсети, сайты площадок, прямые продажи.

oЗависимость от партнеров: Качество и регулярность событий зависят от организаторов. Риск ухода популярных организаторов.

oРегиональная ограниченность: Начало работы в 1-2 городах, сложность быстрого масштабирования.

oОперационные риски: Технические сбои, мошенничество организаторов/пользователей, возвраты билетов.

oВысокие затраты на маркетинг: Необходимость постоянного притока новых пользователей.

Возможности

oРост спроса на «живые» впечатления: Тренд на локальный досуг и социализацию.

oГеографическая экспансия: Выход в новые города и регионы.

oРасширение категорий: Добавление экскурсий, квестов, спортивных ивентов, фуд-маркетов.

oПартнерства: С городскими администрациями (культурные программы), ТЦ, ресторанами, корпоративными клиентами (тимбилдинг).

oМонетизация: Введение премиум-подписок для пользователей (скидки, приоритет), увеличение комиссии для премиум-организаторов, развитие рекламной платформы для локального бизнеса.

oДоп. услуги: Продажа сопутствующих товаров (мерч), организация трансферов, питание на событии.

oТехнологии: Внедрение AI для рекомендаций, прогнозирования популярности событий.

Угрозы

oЭкономический спад: Сокращение расходов населения на развлечения.

oВыход крупных игроков: Появление агрессивных конкурентов с большим бюджетом (международных или крупных российских).

oИзменение законодательства: Ужесточение правил онлайн-продаж билетов, налогообложения платформ, требований к мероприятиям.

oТехнологические риски: Зависимость от платежных систем, изменения алгоритмов App Store/Google Play или поисковиков.

oРепутационные риски: Некачественные события, скандалы с организаторами, негативные отзывы, технические сбои в пиковые моменты.

oСезонность: Спад активности в определенные периоды (отпуска, непогода).

oПиратство/Мошенничество: Незаконное копирование платформы, создание фейковых событий.

Юнит-экономика

Основные метрики

Метрика

Значение (Год 2, реалистичный)

Комментарий

Юнит

Одна транзакция (покупка)

Покупка одного или нескольких билетов одним пользователем за один раз.

ARPU (средняя выручка на транзакцию)

$6.25

Рассчитано ниже.

COGS (себестоимость на транзакцию)

$1.50

Рассчитано ниже.

CAC (стоимость привлечения платящего пользователя)

$15

Затраты на маркетинг / кол-во новых пользователей, совершивших хотя бы 1 покупку.

Churn Rate (месячная оттекаемость пользователей)

12%

Высокий, т.к. активность эпизодическая.

LTV (lifetime value пользователя)

$50

Рассчитано ниже.

РасчётARPU (Average Revenue Per Transaction)

  • Общая выручка платформы = Комиссии + Размещение + Доп.доходы.
  • Для юнита (транзакции): Основной доход — комиссия.
  • Средний чек билета: $25.
  • Средняя комиссия платформы: 15% = $3.75 с чека.
  • Дополнительно: Часть доходов от размещения и рекламы распределяется на транзакцию (условно $2.50 на транзакцию в Год 2).
  • ARPU (на транзакцию) = $3.75 (комиссия) + $2.50 (доп.) = $6.25.

РасчётCOGS (Cost of Goods Sold натранзакцию)

Позиция

Примерная стоимость

Комментарий

Платежная комиссия (эквайринг)

$0.75

~3% от $25

Техподдержка на транзакцию

$0.30

 

Комиссии партнерам (если есть)

$0.20

 

Фрод-мониторинг/безопасность

$0.15

 

Инфраструктура (доля на транзакцию)

$0.10

Хостинг, CDN

Итого COGS

$1.50

 

Прибыль с одной единицы (Unit Contribution)

  • Прибыль на транзакцию = ARPU (транзакции) – COGS = $6.25 – $1.50 = $4.75.

CAC (Customer Acquisition Cost)

  • CAC = Общие маркетинговые расходы / Количество новых пользователей, совершивших хотя бы одну покупку за период.
  • Пример (Год 2, месяц): Маркетинговые расходы = $75,000. Новых платящих пользователей = 5,000.
  • CAC = $75,000 / 5,000 = $15.

LTV (Lifetime Value пользователя)

  • Ключевые параметры:
    • Avg. Transactions per User per Month: Среднее кол-во транзакций на пользователя в месяц. Допустим: 0.4 (пользователь покупает билеты примерно раз в 2.5 месяца).
    • Avg. Unit Contribution: $4.75 (странзакции).
    • Avg. Customer Lifespan: Средняя «жизнь» пользователя в месяцах. Рассчитывается как 1 / Monthly Churn Rate. Churn Rate = 12% -> Lifespan = 1 / 0.12 ≈ 8.3 месяцев.
  • LTV = (Avg. Transactions per MonthAvg. Unit Contribution)Avg. Lifespan
  • LTV = (0.4$4.75)8.3 ≈ ($1.90)8.3 ≈ $15.77 (Прибыль с пользователя за жизнь).
  • Упрощенный (консервативный) вариант: LTV = (Avg. Unit ContributionAvg. Number of Transactions per User) = $4.753.3 (0.4 транз./мес8.3 мес) ≈ $15.68.
  • Итог: LTV ≈ $15-$16 (Для Года 2, можно округлить до $15 для консервативности). На 3 год LTV будет выше из-за снижения Churn и роста частоты покупок.

LTV / CAC Ratio

  • LTV / CAC = $15 / $15 = 1.0
  • Интерпретация: На Год 2 соотношение 1.0 — критически низкое. Это типично для стадии роста агрегатора, где CAC высок из-за борьбы за пользователей и организаторов. Цель: Увеличить LTV (удержание, частота покупок, доп.доходы) и снизить CAC (сарафан, узнаваемость бренда) для достижения LTV/CAC >= 3 к Году 3.

Точка безубыточности (по транзакциям)

  • BE (транзакций) = Постоянные расходы (месяц) / Прибыль с транзакции (Unit Contribution)
  • Пример (Год 2, месяц): Постоянные расходы (Офис, ЗП, Маркетинг не CAC, Админ) = $100,000. Unit Contribution = $4.75.
  • BE = $100,000 / $4.75 ≈ 21,053 транзакции в месяц.
  • Чтобы выйти на безубыточность на уровне компании, необходимо обрабатывать около 21,000 покупок билетов в месяц (в Году 2 это достижимо: 200,000 / 12 ≈ 16,667 в мес -> близко к BE, объясняет небольшую прибыль).

ROI (Return on Investment)

  • ROI = (Чистая прибыль / Вложенные средства)100%
  • Пример (Кумулятивно на конец Года 3):
    • Общие вложения (Инвестиции + реинвестированная прибыль): ~$1,200,000
    • Кумулятивная Чистая прибыль (Год2 + Год3): $350,000 + $2,700,000 = $3,050,000
    • ROI = ($3,050,000 / $1,200,000)100% ≈ 254%
  • Окупаемость (Payback Period): Инвестиции ($450k) окупятся за счет прибыли Года 2 ($350k) и части Года 3. Примерно к 6-7 месяцу Года 3.

Маркетинговая стратегия

Целевая аудитория

Сегмент

Характеристика

Потребность / Мотивация

Молодежь (18-30 лет)

Студенты, молодые профессионалы, активные в соцсетях, ищут недорогой досуг.

Поиск тусовок, новых знакомств, спонтанных мероприятий (квизы, концерты).

Молодые семьи (25-45 лет)

Родители с детьми, ценят удобство и безопасность.

Организованный детский досуг (мастер-классы), семейные мероприятия.

Корпоративные клиенты

HR/L&D-менеджеры, руководители отделов.

Поиск тимбилдингов, корпоративов, мест для неформального общения сотрудников (квизы, МК).

Организаторы событий

Небольшие команды/энтузиасты (квиз-мастера, музыканты, ведущие МК), локальные площадки (бары, клубы, антикафе).

Привлечение аудитории, упрощение продажи билетов и управления регистрацией, монетизация хобби/площадки.

Культурные мейкеры

Горожане 25-45 лет, интересующиеся искусством, авторскими проектами.

Поиск уникальных локальных концертов, выставок, лекций, воркшопов.

Туристы

Гости города (краткосрочные или деловые).

Поиск аутентичных локальных развлечений «не для всех».

Каналы привлечения

Канал

Описание (Фокус)

Аудитория (Приоритет)

Локальный SMM & Таргет

VK, Telegram, Одноклассники(RU); Instagram, Facebook (Int). Гео-таргетинг.

Посетители, Организаторы

Партнерства с площадками

Прямые договоры с барами, клубами, антикафе, ТЦ на размещение событий и продвижение платформы на местах.

Организаторы, Посетители

SEO (Локальный)

Продвижение под запросы: «квизы [Город]», «концерты сегодня [Город]», «мастер-классы выходные [Город]», «куда сходить [Город]».

Посетители

Контент-маркетинг

Блог/Гид: «Афиша недели», «Гид по локальным событиям», «Как организовать квиз». Email-рассылки о новых событиях.

Посетители, Начинающие орг-ры

Реферальная программа

Скидка другу + бонус пригласившему; Бонус организатору за привлечение другого организатора.

ПосетителиОрганизаторы

Уличная реклама (Локальная)

Стикеры, постеры в «точках притяжения» (кофейни, коворкинги, вузы). Листовки на событиях.

Посетители (местные)

PR & СМИ

Партнерские материалы с городскими порталами, пабликами о событиях, интервью основателей.

Посетители, Организаторы

Участие в событиях

Собственный стенд/активность на крупных городских фестивалях, ярмарках.

Посетители, Организаторы

Бюджет маркетинга (на первый год)

Категория

Сумма (USD)

Комментарий

Локальный Таргет & SMM (Контент)

$15,000

Основной канал для привлечения посетителей. Гео-таргет, креативы.

Партнерства с площадками

$10,000

Критично для привлечения организаторов и размещения событий (бонусы, поддержка).

SEO (Локальный) & Контент

$8,000

Оптимизация, ведение блога, email-рассылки.

Реферальная программа

$5,000

Бюджет на бонусы для посетителей и организаторов.

Уличная реклама (Локальная)

$4,000

Офлайн-присутствие в ключевых локациях стартового города.

PR & Участие в событиях

$5,000

Спонсорство/участие в 2-3 крупных фестивалях, работа со СМИ.

Аналитика и A/B тесты

$3,000

Отслеживание эффективности каналов, оптимизация.

ИТОГО

$50,000

~11% от стартового бюджета ($450,000). Соответствует агрессивному старту для маркетплейса.

KPI (ключевые показатели эффективности)

Показатель

Цель на первые 12 месяцев

Комментарий

Общее количество зарегистрированных пользователей

20,000

База для сетевого эффекта.

Количество активных организаторов

200

Критично для наполнения платформы.

Количество событий в месяц (avg)

150

Индикатор активности организаторов.

Количество транзакций (покупок билетов)

50,000

Основная метрика активности и монетизации (см. фин.план).

CAC (посетитель, совершивший покупку)

< $15

Согласуется с юнит-экономикой (цель LTV/CAC >= 1.0 на старте).

CAC (активный организатор)

< $100

Инвестиция в наполнение платформы.

Конверсия в покупку (посетитель сайта/приложения -> покупка)

3%

Оптимизация UX, качества событий.

Коэффициент удержания организаторов (Retention)

60% (через 6 месяцев)

Удовлетворенность сервисом.

Охват в соцсетях (локальные паблики)

100,000+

Узнаваемость бренда в целевом городе.

Доля органического трафика (SEO)

25%

Успешность локального SEO и контент-стратегии.

График мероприятий (на первые 12 месяцев)

Месяц

Задачи и мероприятия (Фокус)

1-2

Запуск MVP: Онбординг первых партнеров-площадок (бесплатно). Настройка базового SMM, Landing Page. Запуск локального SEO.

3-4

Запуск таргета: Активная реклама на посетителей в стартовом городе. Первые партнерские события: Совместные анонсы с площадками. Запуск блога/афиши.

5-6

Запуск реферальной программы: Для посетителей и организаторов. Активизация Email-маркетинга: Анонсы событий. Первые PR-публикации в городских СМИ/пабликах.

7-8

Анализ и оптимизация: A/B тесты объявлений, оценка CAC. Участие в 1-2 крупных городских фестивалях (стенд/спонсорство). Запуск программы лояльности для частых посетителей.

9-10

Масштабирование рекламы: На соседние районы/города (если успех в стартовом). Глубокие партнерства: С корпоративными заказчиками (тимбилдинг). Запуск премиум-разделов для организаторов (платно).

11-12

Годовой анализ: Подробный отчет по KPI, ROI маркетинга. Оптимизация бюджета на следующий год. Планирование гео-экспансии или запуска новых категорий событий.

Питч-презентация

Слайд 1: Титульный

  • Заголовок: Evently: Ваш гид по миру впечатлений
  • Подзаголовок: Агрегатор событий с мгновенным бронированием и AI-рекомендациями
  • Логотип: (Placeholder длялогоEvently)
  • Контакты: Имя основателя, email, Telegram

Слайд 2: Проблема (Боль Рынка)

  • Для пользователей:
    • 🕒 Сложный поиск: Информация о событиях разбросана по десяткам сайтов.
    •  Неудобное бронирование: Множество шагов, переходы на сторонние ресурсы.
    • 🤷 Нет персонализации: Сложно найти релевантные события под свои интересы.
  • Для организаторов:
    • 📉 Пустые залы: Низкая заполняемость мероприятий, особенно в будни.
    • 💸 Высокие затраты на продвижение: Нет единой эффективной платформы.
    • 📊 Сложности с управлением: Регистрация, оплата, коммуникация с гостями.

Слайд 3: Решение (Наш Продукт)

  • Evently — это единая платформа для поиска и бронирования развлечений:
    • 🔍Умный поиск: Концерты, квизы, мастер-классы, вечеринки — все в одном месте (фильтры: дата, гео, интересы).
    • ⚡️Мгновенное бронирование: Билет за 2 клика без переходов на другие сайты. Онлайн-оплата.
    • 👥Социальный слой: Создавайте группы, приглашайте друзей, делитесь событиями.
    • AI-рекомендации: Персональная лента событий на основе ваших предпочтений и поведения.
  • Для организаторов: Простой инструмент для размещения событий, управления бронями, платежами и продвижения.

Слайд 4: Уникальность и Преимущества (Why Evently?)

  • Все в одном: Поиск + информация + бронирование + оплата = Экономия времени 3x.
  • Технологии: AI-рекомендации, голосовой поиск, интеграция с календарями/соцсетями.
  • Удобство: Минималистичный интерфейс (Material-UI), мобильные приложения (React Native).
  • Эффект сообщества: Легко собирайте компанию, делитесь впечатлениями, получайте отзывы.
  • Выгода для партнеров: Увеличение посещаемости мероприятий до +50% (кейс «Хмельной Гусь»).

Слайд 5: Рынок и Конкуренция

  • Рынок: Растет на 12% в год (спрос на локальный досуг и впечатления).
  • ЦА: 18-35 лет (активные, соцсети), корпоративные клиенты, туристы, организаторы.
  • Конкуренты:
    • TimePad: База есть, но сложный UX, нет рекомендаций.
    • KudaGo: Контент есть, но бронирования нет.
    • Meetup: Социум есть, но нет развлечений.
  • Наше преимущество: Комбинация удобства, технологий и социального функционала. Нет аналогов с полным циклом (поиск->бронь->оплата->сообщество) в нише развлечений.

Слайд 6: Бизнес-модель и Монетизация

  • Для пользователей: Бесплатно! (Привлекаем массу).
  • Основные потоки доходов:
    1. Комиссия с бронирования: 5-15% от стоимости билета (основной доход).
    2. Платные услуги организаторам:
      • SaaS-подписка: От 500₽/мес за расширенный функционал.
      • Продвижение: Плата за ТОП, баннеры (от 5 000₽/мес).
    3. Контекстная реклама: Партнеры (бары, рестораны рядом с событиями).
  • Прогноз выручки (Год 3): $4.5 млн (рост с $250к в Год 1).

Слайд 7: Технологии и Масштабируемость

  • Высокие нагрузки:
    • Обработка 5 000+ запросов/мин.
    • Задержка API < 200 мс.
    • 👥Поддержка 100k+ онлайн пользователей.
  • Стек:
    • Backend: Go (Gin), Python (FastAPI) — скорость и надежность.
    • Frontend: Next.js, Tailwind CSS — быстрый и адаптивный UI.
    • Mobile: React Native — кроссплатформенные приложения.
    • Базы: PostgreSQL (операционные данные), ClickHouse (аналитика), Redis (кэш).
  • Ключевые фичи: Голосовой поиск, AI-рекомендации, интеграция с календарями.

Слайд 8: Команда и Трафик (Execution)

  • Команда: (Укажите ключевых членов и их экспертизу: Tech, Product, Growth, Sales).
  • Воронка продаж:
    • Привлечение: Таргет (Insta/TikTok), партнерства с площадками, городские паблики.
    • Конверсия: Бесплатные билеты за регистрацию, push-уведомления.
    • Удержание: Система лояльности, персональные скидки, геймификация (баллы).
  • KPI:
    • CAC: 500₽ / LTV: 3 000₽ (6 мес).
    • Конверсия в бронь: 15%.
    • Удержание организаторов: 60% (6 мес).

Слайд 9: Финансы и Потребность в Инвестициях

  • Бюджет Год 1: 4.8 млн ₽ (Разработка, Маркетинг, ЗП, Опер.расходы).
  • Прогноз прибыли:
    • Год 1: Убыток (Запуск, -$400к) — высокие стартовые затраты.
    • Год 2: Прибыль +$350к (эффект масштаба, рост базы).
    • Год 3: Прибыль +$2.7 млн (масштабирование, оптимизация).
  • ROI (к концу Года 3): ~254%.
  • Ищем инвестиции: [Укажите сумму] ₽/$ на:
    • Ускорение разработки (20%).
    • Агрессивный маркетинг и захват рынка (50%).
    • Привлечение ключевых партнеров-организаторов (20%).
    • Операционные расходы и резерв (10%).

Слайд 10: Заключение и Призыв к Действию

  • Evently решает реальную боль: Делает поиск и бронирование развлечений быстрым, удобным и социальным.
  • Рынок огромен и растет: Спрос на «живые» впечатления и локальный досуг.
  • Проверенная модель: Кейсы показывают +40% посещаемости для партнеров.
  • Сильная технологическая база: Готова к масштабированию на 100k+ пользователей.
  • Четкий путь к прибыли: Мульти-потоковая монетизация с прогнозом $4.5 млн выручки к Году 3.
  • Призыв: «Мы ищем стратегических партнеров и инвестиции [Сумма] для ускорения роста и захвата лидерства на рынке агрегации событий. Давайте создадим самый удобный способ открывать мир впечатлений вместе!»

Расширение функционала

Персонализированные рекомендации

  • Улучшение алгоритмов AI: Разработка более сложных алгоритмов машинного обучения, которые будут анализировать поведение пользователей, их предпочтения и отзывы о мероприятиях. Это позволит предлагать более точные рекомендации, что повысит удовлетворенность пользователей и увеличит количество бронирований.
  • Анализ данных: Внедрение системы аналитики, которая будет отслеживать, какие мероприятия наиболее популярны среди пользователей с похожими интересами, и использовать эти данные для улучшения рекомендаций.

Интерактивные функции

  • Голосовой поиск: Разработка функции голосового поиска, которая позволит пользователям находить мероприятия, просто произнося запрос. Это сделает процесс поиска более удобным, особенно для мобильных пользователей.
  • Чаты и обсуждения: Внедрение функции чата, где пользователи смогут обсуждать предстоящие мероприятия, делиться впечатлениями и задавать вопросы организаторам. Это создаст сообщество вокруг платформы и повысит вовлеченность пользователей.

Мобильное приложение

  • Разработка приложения: Создание нативного мобильного приложения для iOS и Android, которое будет включать все функции веб-версии, а также дополнительные возможности, такие как оффлайн-доступ к информации о мероприятиях и push-уведомления о новых событиях.
  • Интеграция с календарями: Возможность добавления мероприятий в личные календари пользователей (Google Calendar, Apple Calendar и т.д.) для удобства планирования.

Новые услуги

Подарочные сертификаты

  • Введение сертификатов: Разработка системы подарочных сертификатов, которые пользователи смогут приобретать для своих друзей и близких. Это может быть особенно актуально в праздничные сезоны.
  • Промо-акции: Проведение акций, связанных с подарочными сертификатами, например, "Купи сертификат на 3000 рублей и получи 500 рублей в подарок".

Аренда оборудования

  • Услуги для организаторов: Предложение услуг по аренде оборудования (звуковое, световое, сценическое) для организаторов мероприятий. Это может стать дополнительным источником дохода и привлечь больше организаторов на платформу.
  • Пакеты услуг: Создание пакетов, которые будут включать в себя аренду оборудования и продвижение мероприятий на платформе.

Курсы и мастер-классы

  • Расширение ассортимента: Введение новых категорий мероприятий, таких как образовательные курсы, мастер-классы по кулинарии, искусству, спорту и т.д. Это привлечет новую аудиторию, заинтересованную в обучении и саморазвитии.
  • Сотрудничество с экспертами: Партнерство с профессионалами в различных областях для проведения мастер-классов и курсов, что повысит доверие к платформе.

Рост пользовательской базы

Реферальные программы

  • Система бонусов: Введение реферальной программы, где пользователи будут получать бонусы (например, скидки на будущие мероприятия) за приглашение друзей. Это поможет увеличить базу пользователей за счет сарафанного радио.
  • Промо-коды: Предоставление уникальных промо-кодов для новых пользователей, которые они могут использовать при регистрации.

Промо-акции

  • Бесплатные билеты: Проведение акций, предлагающих бесплатные билеты на первые мероприятия для новых пользователей. Это снизит барьер входа и привлечет больше людей.
  • Скидки на группы: Предложение скидок для групповых бронирований, что может стимулировать пользователей собираться вместе и посещать мероприятия.

Сотрудничество с университетами

  • Партнерство с учебными заведениями: Установление связей с университетами и колледжами для предложения специальных акций и мероприятий для студентов. Это может включать в себя скидки на билеты или организацию студенческих мероприятий.
  • Информационные сессии: Проведение информационных сессий в учебных заведениях для ознакомления студентов с платформой и ее возможностями.

Партнерства

Сотрудничество с местными бизнесами

  • Партнерство с ресторанами и барами: Установление партнерских отношений с местными ресторанами и барами для совместного продвижения мероприятий. Например, можно предлагать скидки на еду и напитки для участников мероприятий.
  • Кросс-промоции: Создание совместных акций с местными бизнесами, где пользователи могут получить скидки на мероприятия при покупке товаров или услуг у партнеров.

Кросс-промоции

  • Сотрудничество с другими платформами: Установление партнерств с другими онлайн-платформами, которые могут быть взаимовыгодными. Например, сотрудничество с туристическими сайтами для продвижения локальных мероприятий среди туристов.
  • Обмен трафиком: Обмен рекламными местами с другими сайтами, чтобы увеличить охват аудитории.

Государственные и культурные организации

  • Партнерство с городскими администрациями: Установление связей с местными властями для организации культурных мероприятий и программ, что может повысить доверие к платформе и привлечь больше пользователей.
  • Сотрудничество с культурными учреждениями: Партнерство с музеями, театрами и галереями для продвижения их мероприятий на платформе.

Выход на новые рынки

Географическая экспансия

  • Расширение на новые города: Исследование новых рынков и выход на города с высоким потенциалом для мероприятий. Это может включать в себя анализ конкуренции и потребностей пользователей в этих регионах.
  • Локализация контента: Адаптация платформы под новые рынки, включая перевод на местные языки и учет культурных особенностей.

Международный рынок

  • Выход на международные рынки: Изучение возможности выхода на международные рынки, где есть спрос на подобные услуги. Это может потребовать адаптации платформы и маркетинговых стратегий.
  • Сотрудничество с международными организаторами: Установление связей с международными организаторами мероприятий для привлечения их на платформу.

Новые категории мероприятий

  • Введение новых категорий: Расширение ассортимента мероприятий за счет добавления новых категорий, таких как спортивные события, выставки, фестивали и т.д. Это поможет привлечь более широкую аудиторию.
  • Анализ потребностей пользователей: Проведение опросов и исследований для определения интересов пользователей и адаптации предложения под их потребности.

 🎯 Стратегия поиска релевантных мероприятий

Для эффективного продвижения и развития IT-стартапов в сфере развлечений важно участвовать в профильных мероприятиях, которые дают возможность:

- Найти потенциальных инвесторов

- Установить контакты с экспертами и наставниками

- Изучить тренды рынка

- Привлечь внимание медиа и целевой аудитории

 🔍 Критерии выбора мероприятий:

1. Специализация события: фокус на consumer tech, digital entertainment, event-tech, стартапы B2C.

2. Наличие инвесторов: участие венчурных фондов, бизнес-ангелов, корпоративных инвесторов из сферы развлечений.

3. Целевая аудитория: присутствие представителей смежных отраслей (digital, SaaS, маркетплейсы).

4. География: локальные события в РФ или международные площадки с возможностью онлайн-участия.

5. Формат и масштаб: конференции, акселерационные программы, демо-дни, стартап-чемпионаты.

 📋 Мероприятия:

🔹 Название мероприятия: Web Summit 

- Тип: международная конференция 

- Критерии: наличие инвесторов из сферы digital-развлечений, consumer tech, высокий уровень экспозиции 

🔹 Название мероприятия: Slush 

- Тип: международная стартап-конференция 

- Критерии: акцент на early-stage стартапах, активное участие венчурных фондов, фокус на consumer internet 

🔹 Название мероприятия: TechCrunch Disrupt 

- Тип: международная конференция + стартап-питч 

- Критерии: демодень, большое количество бизнес-ангелов и VC, интерес к consumer tech и digital-платформам 

🔹 Название мероприятия: Startup Village 

- Тип: крупнейшая российская стартап-конференция 

- Критерии: поддержка российских и международных стартапов, участники — Ростех, Сбер, ВЭБ, РВК, Skolkovo 

🔹 Название мероприятия: Pioneers Festival 

- Тип: международный фестиваль инноваций 

- Критерии: фокус на глобальные consumer-технологии, нетворкинг с европейскими и азиатскими инвесторами 

🔹 Название мероприятия: Founders Forum Russia 

- Тип: закрытое сообщество основателей и инвесторов 

- Критерии: доступ только по приглашению, фокус на high-potential стартапах, персонализированные встречи с VC 

🔹 Название мероприятия: Digital Fest 

- Тип: российская конференция по цифровой трансформации 

- Критерии: участие крупных digital-компаний, гостей из индустрии развлечений и потребительского ПО 

🔹 Название мероприятия: Skolkovo Startup Tour 

- Тип: акселерационная программа 

- Критерии: поддержка технологических стартапов, менторство, выход на международные рынки 

🔹 Название мероприятия: RVC Connect 

- Тип: стартап-ярмарка 

- Критерии: фокус на российские ИТ-стартапы, связь с государственными программами, инвестиционные возможности 

🔹 Название мероприятия: Global Innovation Gathering (GIG) 

- Тип: международная конференция по социальным и цифровым инновациям 

- Критерии: интерес к consumer-проектам, нетворкинг, образовательные сессии 

Состав команды

Общее количество участников: 6 человек

Распределение обязанностей

  • 1. CEO (Генеральный директор)
    Отвечает за стратегию, поиск инвесторов и партнёров, принимает ключевые решения.
  • 2. CTO (Технический директор)
    Руководит технической разработкой, архитектурой системы и выбором технологий.
  • 3. Product Manager
    Формирует требования к продукту, планирует релизы, взаимодействует с пользователями и командой.
  • 4. Frontend-разработчик
    Реализует пользовательский интерфейс и клиентскую логику, отвечает за UX/UI.
  • 5. Backend-разработчик
    Отвечает за серверную логику, базы данных, API и интеграции с внешними системами.
  • 6. Маркетолог
    Занимается продвижением продукта, SEO, SMM и построением бренда.

Необходимые навыки и компетенции

  • CEO: лидерство, переговоры, стратегическое мышление, опыт в бизнесе и инвестициях, публичные выступления.
  • CTO: экспертиза в Go/Python, системная архитектура, DevOps, опыт решения технических проблем.
  • Product Manager: аналитические способности, знание UX/UI, agile, scrum, коммуникация с командой и клиентами.
  • Frontend-разработчик: JavaScript, React/Next.js, CSS/Tailwind, адаптивный дизайн, доступность.
  • Backend-разработчик: Go, Python (FastAPI), PostgreSQL, Redis, безопасность и масштабируемость.
  • Маркетолог: таргетинг, SEO, контент-маркетинг, аналитика, управление рекламными бюджетами.

Шаблоны карточек ролей

Роль

Основные обязанности

Ключевые навыки

Цели роли

CEO

Стратегия, инвестиции, управление командой

Лидерство, коммуникации, бизнесменеджмент

Обеспечить рост и финансирование стартапа

CTO

Выбор технологий, архитектура, контроль разработки

Технический эксперт, решение проблем, DevOps

Создать надежный и масштабируемый продукт

Product Manager

Планирование, сбор требований, коммуникация

Управление проектами, аналитика, UX

Сделать продукт соответствующим запросам ЦА

Frontend-разработчик

Реализация UI/UX, интеграция с backend

React, CSS, адаптивность, кроссбраузерность

Создать удобный и привлекательный интерфейс

Backend-разработчик

API, базы данных, безопасность, интеграции

Go/Python, СУБД, безопасность

Обеспечить стабильную и быструю работу сервера

Маркетолог

Продвижение, аналитика, создание контента

Таргетинг, SEO, SMM, аналитика

Привлечь клиентов и повысить узнаваемость бренда

 

Таблицы задач

Задача

Ответственный

Приоритет

Дата начала

Дата окончания

Статус

Анализ запросов пользователей и сбор обратной связи

Product Manager

Высокий

01.07.2024

05.07.2024

В процессе

Разработка архитектуры backend API

CTO, Backend-разработчик

Высокий

01.07.2024

10.07.2024

Ожидание

Создание прототипа UI

Frontend-разработчик, Product Manager

Средний

03.07.2024

12.07.2024

Ожидание

Разработка маркетинговой стратегии и контент-плана

Маркетолог

Высокий

01.07.2024

07.07.2024

В процессе

Поиск и переговоры с потенциальными инвесторами

CEO

Высокий

05.07.2024

15.07.2024

Ожидание

Задача

Ответственный

Приоритет

Дата начала

Дата окончания

Статус

 

Сценарий мероприятия

Игра "Запуск стартапа"

Цель:
Развить навыки командной работы, коммуникации и принятия решений при создании IT-стартапа.

Продолжительность: 3 часа

Основные этапы:

  1. Вступление (15 минут):
    • Объяснение целей, ролей, правил и расписания.
    • Распределение ролей между участниками.
  2. Разработка концепции продукта (40 минут):
    • Обсуждение идеи, целевой аудитории и уникального торгового предложения.
    • Генерация списка ключевых функций и требований к продукту.
  3. Планирование задач и временных рамок (30 минут):
    • Создание плана работ с расстановкой приоритетов.
    • Определение рисков и разработка планов их минимизации.
  4. Питчинг (30 минут):
    • Совместная подготовка CEO и Product Manager краткого питча проекта.
    • Презентация идеи "инвесторам" (для остальных участников или приглашенных гостей).
  5. Обратная связь и обсуждение (20 минут):
    • Получение комментариев и рекомендаций по улучшению проекта.
    • Обсуждение дальнейших шагов по развитию.
  6. Рефлексия и подведение итогов (15 минут):
    • Обсуждение опыта, выявленных сложностей и полезных выводов.

Ведущий координирует процесс, регулирует время и стимулирует взаимодействие участников.

📈 Как найти инвесторов для IT-стартапа: Evently 

(Платформа для поиска и организации локальных событий)

Кто ищет:

Вы ищете:

- Бизнес-ангелов

- Венчурные фонды

- Акселераторы / инкубаторы

С опытом инвестиций в:

- Consumer Tech

- Digital Entertainment

- Event-Tech

- Маркетплейсы B2C

- Платформы с рекомендательными системами

- Mobile Apps

Платформы для поиска инвесторов

Платформа

Возможности

Crunchbase

Поиск компаний, сделок, инвесторов

PitchBook

Анализ венчурных инвестиций

LinkedIn

Прямой поиск бизнес-ангелов и контактов

AngelList Talent

Поиск стартапов и инвесторов

F6S

Акселераторы, инкубаторы, конкурсы

StartupBlink

Карта стартап-экосистем мира

Fundz

База данных венчурных фондов

 

 

 

 

 

Акселераторы и инкубаторы (Consumer Tech / Event-tech)

Название |

Страна

Фокус

Y Combinator

США

Широкий спектр стартапов, включая consumer tech

Techstars Startup Program

США

Поддержка early-stage стартапов

Antler

Глобальный

Поддержка команд на ранних этапах

Founders Factory (Digital)

Великобритания

Программы с корпоративными партнёрами

Impact Hub

Глобальный

Социальные и digital-стартапы

Starta Ventures

США/Россия

Поддержка международных consumer tech стартапов

Skypro Accelerator

Россия

Цифровые продукты, consumer apps

ФРИИ

Россия

Поддержка русскоязычных consumer tech стартапов

Rusbase Accelerator

Россия

Digital, маркетплейсы, event-tech

Plug and Play Tech Center

США

Различные направления, включая digital entertainment

 

Венчурные фонды, инвестирующие в Consumer Tech / Event-tech

Название фонда

Страна

 Специализация

Фонд A

Россия/Европа

Early-stage consumer tech, event-tech

Фонд B

Европа

Маркетплейсы, B2C платформы

Фонд C

Россия

Ранние стадии, digital entertainment

Фонд D

Глобальный

AI, персонализация, рекомендательные системы

Фонд E

Россия

Локальные сервисы, digital-туризм

Фонд F

США

Consumer internet, SaaS, event-tech

Фонд G

Россия

Технологические стартапы с масштабируемостью

Фонд H

Россия

Digital-досуг, event-tech, social apps

Фонд I

Глобальный

Развлечения и digital-экспириенсы

Фонд J

Россия

Consumer tech и сервисы для молодежи

 

Бизнес-ангелы (Consumer Tech / Event-tech) – как найти на LinkedIn

🔍 Советы по поиску:

- Используйте ключевые слова: “event-tech investor”, “consumer tech”, “digital entertainment”, “marketplace founder”

- Отфильтруйте по местоположению, опыту, компании

- Смотрите, в какие стартапы они инвестируют

🧑‍💼 Примеры бизнес-ангелов:

Имя

Компания/фонд

Сфера интересов

Иван Петров

EventHub

Event-tech, digital развлечения

Алексей Смирнов

TimePad

Event-платформы

Дмитрий Ковалев

KudaGo

Digital entertainment, consumer apps

Максим Федотов

Skyeng

Digital platforms, user engagement

Артем Васильев

Meetup Alumni

Social platforms, events

Сергей Лебедев

Яндекс.Афиша

Event-tech, digital досуг

Динара Сулейманова

Digital Horizon

Consumer tech, mobile apps

Роман Озеров

VK Play

Digital entertainment, соцсети

 

Как связаться с инвесторами?

1. LinkedIn Message (пример):

> Здравствуйте, [Имя], 

> Меня зовут [Ваше имя], я основатель(ница) стартапа Evently — агрегатора событий и платформы для поиска и организации досуга. 

> Мы уже запустили MVP и сейчас ищем поддержку для масштабирования. Так как вы инвестируете в consumer tech и event-tech, я подумал(а), что вам может быть интересно. 

> Хотите взглянуть на презентацию или обсудить возможность сотрудничества?

2. Email (короткий пример):

Тема: Evently — ваш гид в мире впечатлений

> Добрый день, [Имя], 

> Меня зовут [Ваше имя], мы создаем Evently — цифровую платформу, которая помогает находить и бронировать события за пару кликов. 

> Наши преимущества: единая платформа, мгновенное бронирование, AI-рекомендации, социальный функционал. 

> Мы ищем первых инвесторов и хотели бы поделиться деталями. Прикрепил(а) питч-презентацию. 

> Буду рад(а) обсудить.

Что подготовить перед обращением к инвесторам

- Презентация (питч-дек) — до 10 слайдов

- MVP или демо-версия приложения

- Финансовый план (ARPU, CAC, LTV)

- SWOT-анализ и конкуренты

- Юнит-экономика

- Roadmap развития

- Контакты команды

- Видеообзор продукта (если есть)

Метод дисконтированных денежных потоков (DCF)

Основные данные:

  • Прогноз выручки:
    • Год 1: $250,000
    • Год 2: $1,250,000
    • Год 3: $4,500,000
  • Чистая прибыль:
    • Год 1: -$400,000
    • Год 2: +$350,000
    • Год 3: +$2,700,000
  • Ставка дисконтирования: 25% (учитывая риски стартапа)

Формула DCF:

NPV=t=1∑n​(1+r)tCFt​​

Расчет:

  • Год 1: (1+0.25)1−400,000​=−320,000
  • Год 2: (1+0.25)2350,000​=224,000
  • Год 3: (1+0.25)32,700,000​=1,382,400

Итого:

NPV=−320,000+224,000+1,382,400=$1,286,400

Вывод: По методу DCF стоимость стартапа составляет примерно $1,286,400 .

Сравнительный метод (Multiples Approach)

Анализ конкурентов:

Компания

Доля рынка (%)

Оценочная стоимость ($)

Multiples (Выручка x Коэффициент)

TimePad

35

$20,000,000

Выручка x 5

KudaGo

25

$10,000,000

Выручка x 4

Meetup

15

$8,000,000

Выручка x 3

Применение к Evently:

  • Выручка Год 1: $250,000
  • Усредненный коэффициент: 4

Расчет:

Оценочная стоимость=250,000×4=$1,000,000

Вывод: По сравнительному методу стоимость стартапа — $1,000,000 .

Затратный метод

Основные затраты на запуск (Год 1):

  • Разработка платформы: $150,000
  • Маркетинг: $75,000
  • Аренда серверов: $20,000
  • Зарплаты команды: $300,000
  • Юридические расходы: $15,000
  • Непредвиденные расходы: $40,000

Итого:

Общие затраты=150,000+75,000+20,000+300,000+15,000+40,000=$600,000

Вывод: По затратному методу стоимость стартапа — $600,000 .

Метод Беркуса

Этот метод учитывает неопределенность и риски на ранних этапах.

Ключевые факторы:

  1. Идея продукта: уникальная (оценка: +$500,000)
  2. Технологическая реализация: готовый MVP (оценка: +$300,000)
  3. Команда: опытная (оценка: +$200,000)
  4. План монетизации: четкий (оценка: +$150,000)
  5. Рынок: перспективный (оценка: +$100,000)

Итого:

Оценка по Беркусу=500,000+300,000+200,000+150,000+100,000=$1,250,000

Вывод: По методу Беркуса стоимость стартапа — $1,250,000

Метод венчурного капитала

Основные данные:

  • Целевая доходность для инвестора: 3x за 5 лет
  • Прогнозируемая выручка через 5 лет: $10,000,000
  • Доля компании, которую можно предложить: 20%

Расчет:

Целевая капитализация=10,000,000×3=$30,000,000

Стоимость на старте=30,000,000×0.2=$6,000,000

Вывод: По методу венчурного капитала стоимость стартапа — $6,000,000 .

Метод скоринга

Основные параметры:

Параметр

Вес (%)

Оценка (1–5)

Взвешенная оценка

Уникальность идеи

20

5

10

Качество команды

15

4

6

Размер рынка

10

5

5

Монетизация

15

4

6

Техническая реализация

10

4

4

Конкурентоспособность

10

5

5

Риски

10

3

3

Возможности масштабирования

10

5

5

Итого

100

 

44/50

Перевод в стоимостную оценку:

  • Максимальная оценка: $5,000,000
  • Полученная доля: $5,000,000 × (44/50) = $4,400,000

Вывод: По методу скоринга стоимость стартапа — $4,400,000

Метод ликвидационной стоимости материальных активов

Основные активы:

  • Серверное оборудование: $20,000
  • Лицензии и программное обеспечение: $10,000
  • Мебель и техника: $15,000

Итого:

Ликвидационная стоимость=20,000+10,000+15,000=$45,000

Вывод: По методу ликвидационной стоимости стоимость стартапа — $45,000 .

Метод суммирования факторов риска

Основные риски:

Риск

Влияние (%)

Низкий спрос

10

Конкуренция

15

Технические проблемы

10

Финансовые ограничения

10

Рыночная неопределенность

15

Регуляторные риски

10

Уход ключевых сотрудников

10

Сезонность

10

Итого

90%

Корректировка стоимости:

  • Базовая стоимость (по среднему из всех методов): $2,500,000
  • Учет рисков: $2,500,000 × (1 – 0.9) = $250,000

Вывод: По методу суммирования факторов риска стоимость стартапа — $250,000 .

Метод суммы всех методов

Итоговые оценки:

Метод

Стоимость ($)

DCF

$1,286,400

Сравнительный

$1,000,000

Затратный

$600,000

Беркуса

$1,250,000

Венчурного капитала

$6,000,000

Скоринга

$4,400,000

Ликвидационной стоимости

$45,000

Суммирования факторов риска

$250,000

Среднее значение:

Средняя стоимость=81,286,400+1,000,000+600,000+1,250,000+6,000,000+4,400,000+45,000+250,000​=$1,854,050

Итоговая оценка стоимости стартапа Evently:

  • Минимальная стоимость: $45,000 (ликвидационная стоимость)
  • Реалистичная стоимость: $1,854,050 (среднее по всем методам)

5 идей IT-стартапов

🎮 1. QuestMap — Платформа для поиска и создания локальных квестов

Идея: 

Приложение, которое превращает город в поле для игры: пользователи находят и проходят локальные квесты, созданные как профессионалами, так и любителями. 

Функции: 

— Геолокационные квесты от организаторов и частных авторов 

— Редактор для самостоятельного создания квестов 

— Возможность проходить задания в одиночку или в команде 

— Интеграция с соцсетями для приглашения друзей 

целевая аудитория: 

Молодёжь, семьи, корпоративные группы, туристы. 

Уникальность: 

Создание геймифицированного досуга на основе реального пространства. 

Монетизация: 

Комиссия с продажи квестов (10–20%), подписка за доступ к эксклюзивным квестам, платное размещение для авторов.

 

 📸 2. InstaMoments — Сервис персонализированной фотосъёмки в путешествиях

Идея: 

Платформа, где можно заказать локального фотографа в любом городе мира для создания памятных фото. 

Функции: 

— Бронирование фотосессии в нужном городе 

— Фильтры по стилю (портрет, уличная, fashion, свадьба) 

— Отзывы, рейтинг, портфолио фотографов 

— Дополнительно: видеосъёмка, монтаж, доставка файлов 

целевая аудитория: 

Туристы, пары, блогеры, семьи. 

Уникальность: 

Доступ к местным талантам без посредников, индивидуальный подход. 

Монетизация: 

Комиссия с заказов (15–20%), реклама фотостудий, премиум-аккаунты для фотографов.

 🧘 3. MindSpace — Агрегатор медитаций, релаксации и звуковых терапий

 

Идея: 

Платформа с подборкой аудио-практик для расслабления, концентрации и сна, адаптированных под текущее эмоциональное состояние. 

Функции: 

— Персонализированные рекомендации после теста 

— Медитации, ASMR, белый шум, звуки природы 

— Трекер настроения и результатов 

— Поддержка AR/VR-устройств 

целевая аудитория: 

Городские жители, офисные работники, люди с высоким уровнем стресса. 

Уникальность: 

AI-подбор контента под эмоциональное состояние пользователя. 

Монетизация: 

Подписка, партнерские программы с wellness-брендами, B2B-пакеты для компаний.

 🎤 4. LiveStage — Онлайн-платформа для проведения живых музыкальных выступлений

 

Идея: 

Сервис, где музыканты могут проводить онлайн-концерты и получать доход напрямую от зрителей. 

Функции: 

— Прямые эфиры с возможностью билетов и донатов 

— Интерактив с аудиторией (чат, голосование за сетлист) 

— Архив выступлений 

— Видео- и аудиозапись с минимальной задержкой 

целевая аудитория: 

Начинающие и независимые музыканты, фанаты, организаторы мини-фестивалей. 

Уникальность: 

Простая интеграция для исполнителей и удобство для зрителей. 

Монетизация: 

Комиссия с продаж билетов, абонементы, платное участие в прямых эфирах.

 

 🛶 5. TripTales — Социальная платформа для обмена историями о путешествиях

 

Идея: 

Сообщество, где пользователи делятся своими необычными историями из путешествий в формате текста, аудио и видео. 

Функции: 

— Публикация и прослушивание историй 

— Категории: «Ошибки», «Случайности», «Люди», «Чудеса» 

— Личный журнал путешествий 

— Карта с отмеченными точками интереса 

целевая аудитория: 

Путешественники, рассказчики, любители необычных историй. 

Уникальность: 

Не просто фотоальбом, а платформа для хранения и обмена опытом. 

Монетизация: 

Подписка, брендированные истории, партнёрские программы с турагентствами.

Обратная связь:
Стадии развития IT-стартапа, ПО, веб-разработки, цифрового продукта::
После релиза/Поддержка/обновление

Поделиться:0
Профиль автора Смотреть все стартапы автора Связаться
15:12
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Посещая этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.