MindMapp

🚀 MindMapp — мобильное приложение, превращающее жизнь в игру! Создай своего персонажа и отправься в путешествие, где каждая хорошая привычка строит твой мир, а плохая — разрушает его. Отслеживай прогресс, развивай навыки, участвуй в челленджах и меняй реальность через геймификацию. С MindMapp становиться лучше — это весело и мотивирующее! 🌍✨

🚀 Название стартапа: MindMapp


📢 Анонс стартапа:

MindMapp — мобильное приложение, превращающее развитие привычек в увлекательную игру. Создай персонажа, строй свой мир через добрые привычки и побеждай в жизни весело! 🌍🎮

 

📝 Пояснение 

Целевая аудитория

Кто они:

  • Молодые люди 18–35 лет.
  • Интересуются саморазвитием, продуктивностью, здоровым образом жизни.
  • Испытывают трудности с формированием полезных привычек или отказом от вредных.
 

Потребности:

  • Систематизация развития привычек.
  • Мотивация и поддержка.
  • Удобный инструмент для отслеживания прогресса.
  • Эмоциональное удовлетворение от достижений.
 

Характеристики:

  • Активные пользователи соцсетей и мобильных приложений.
  • Любят игры и интерактивный контент.
  • Часто используют фитнес-трекеры, календари и блокноты.
 

Цель проекта

Проблема: Миллионы людей не могут выработать постоянные полезные привычки из-за недостатка мотивации, системного подхода и интереса.

 

Цель: Создать игровое приложение, которое поможет пользователям формировать привычки легко, увлекательно и эффективно через геймификацию, визуализацию и AI-поддержку.

 

Ожидаемые результаты:

  • Повышение личной продуктивности и качества жизни.
  • Регулярное использование приложения (ежедневная активность).
  • Формирование сообщества вокруг здорового образа жизни и саморазвития.
 

Уникальность идеи

Что делает MindMapp уникальным:

  • Геймификация на новом уровне – карта мира, где действия влияют на виртуальную реальность.
  • AI-ассистент привычек , адаптирующийся под поведение пользователя.
  • Визуальная метафора внутреннего мира – пользователь видит, как он меняется.
  • Социальные челленджи и поддержка – возможность играть вместе с друзьями.
 

Почему выберут нас:

  • Простота + глубина.
  • Новый подход к трекингу привычек.
  • Яркий и эмоционально вовлекающий интерфейс.
 

🔍 Анализ рынка и конкурентов

Ключевые конкуренты:

Название
Особенности
Сильные стороны
Слабые стороны
Habitica
Геймифицированный трекер задач
Сообщество, RPG-элементы
Сложный интерфейс, староватый дизайн
Streaks
Минималистичный трекер привычек
Простота, Apple-дизайн
Ограниченный функционал
Fabulous
Научный подход к привычкам
Образовательный контент
Высокий порог входа, платность
Loop Habit Tracker
Открытый исходник, бесплатность
Бесплатность, простота
Минимум дизайна и функций

Конкурентные преимущества MindMapp:

  • Современный UX/UI с акцентом на визуализацию.
  • Комбинация AI и геймификации.
  • Глубокая интеграция с фитнес-устройствами.
  • Социальный элемент и совместные челленджи.
  • Бесплатный базовый доступ + разнообразие тарифов.
 

Возможные риски:

Тип риска
Описание
Технические
Сложность реализации игровых механик и интеграции AI
Финансовые
Высокие затраты на команду, маркетинг, серверы
Рыночные
Высокая конкуренция, низкая вовлечённость пользователей

💰 Модель монетизации

Модель:

  • Freemium — базовый функционал бесплатно, расширенный — за подписку.
 

Ценовая стратегия:

  • Доступные тарифы (от $2.99 до $7.99 в месяц).
  • Бесплатный пробный период (7 дней).
  • Сезонные скидки и пакеты (например, «год за цену 10 месяцев»).
 

Потоки доходов:

  • Основной — подписка на премиум-функции.
  • Дополнительные :
    • Корпоративные версии (HR-инструменты).
    • Партнёрские программы (с брендами здоровья).
    • Внутриигровые покупки (темы, предметы, карты).
 

💻 Техническая реализация

Функциональность:

  • Создание и отслеживание привычек.
  • Геймифицированная карта прогресса.
  • Профиль пользователя и аватар.
  • Интеграция с Google Fit / Apple Health.
  • Уведомления и напоминания.
  • Социальные чаты и челленджи.
  • AI-анализ привычек и рекомендации.
 

Производительность:

  • Поддержка 100 000+ одновременных пользователей.
  • Быстрая загрузка данных (до 1 секунды).
  • Высокая отказоустойчивость серверов.
 

Удобство использования:

  • Простой и яркий UI/UX.
  • Адаптивность под все мобильные устройства.
  • Минимальное количество шагов для выполнения ключевых действий.
 

Технологический стек:

  • Frontend (мобильное приложение) : Flutter / React Native
  • Backend : Node.js + Express
  • AI-модуль : Python + TensorFlow Lite
  • Cloud : AWS / Firebase
  • Push-уведомления : Firebase Cloud Messaging (FCM)
  • Интеграции : REST API, OAuth 2.0
 

База данных:

  • NoSQL (MongoDB) для гибкости хранения игровых данных.
  • SQL (PostgreSQL) для учета финансовых операций и аналитики.
  • Горизонтальное масштабирование для роста числа пользователей.
 

📈 Гипотетический кейс внедрения

Клиент: HR-отдел крупной IT-компании.

 

Задача: Повысить вовлеченность сотрудников и их личную продуктивность.

 

Решение: Компания внедряет корпоративную версию MindMapp, где сотрудники развивают привычки: регулярные перерывы, физическая активность, медитация, планирование дня.

 

Результаты:

  • Снижение уровня выгорания на 40%.
  • Рост производительности на 25%.
  • Повышение вовлеченности в корпоративную культуру.
  • Снижение текучести кадров.
 

✅ Заключение

MindMapp — это не просто трекер привычек, а новый способ взаимодействия с собой через игру, визуализацию и технологии. Это будущее саморазвития, где каждый день ты становишься лучше — буквально и метафорически.

Распределение бюджета (первый год)

Статья расходов
Сумма (USD)
Примечание
Разработка MVP
$60,000
Frontend, backend, базовая функциональность
Дизайн UX/UI
$15,000
Анимации, интерфейс, карта мира
Тестирование и QA
$10,000
Тестирование под разные устройства
Серверы и облачные сервисы
$7,000
AWS / Firebase
Маркетинг (SMM, реклама, PR)
$20,000
Instagram, TikTok, YouTube, Google Ads
Зарплаты команды (3–4 человека)
$90,000
Разработчики, менеджер, маркетолог
Юридические услуги
$3,000
Регистрация, патенты, договоры
Административные расходы
$5,000
Офис, инструменты, офисные принадлежности
ИТОГО
$210,000
Приблизительный стартовый бюджет

Поиск сотрудников

Роль
Обязанности
Необходимые навыки
Источники поиска
CEO / Product Manager
Управление проектом, стратегия
Управленческие навыки, понимание IT
LinkedIn, стартап-сообщества
Mobile Developer
Разработка iOS/Android
Flutter / React Native
Upwork, GitHub, Telegram чаты
Backend Developer
Серверная логика, API
Node.js, Express, REST
StackOverflow, LinkedIn
UI/UX Designer
Дизайн интерфейса
Figma, Adobe XD, UX-мышление
Dribbble, Behance
AI Engineer
Разработка AI-модели
Python, TensorFlow, NLP
Kaggle, GitHub
Marketing Specialist
Продвижение, SMM
SMM, SEO, аналитика
Freelance биржи, специализированные форумы
QA Engineer
Тестирование
Manual & automated testing
Freelance биржи, тестировщики

Оценка необходимого сырья и материалов

Не требуется традиционного сырья , так как это цифровой продукт. Однако нужны:

 
  • Лицензии на программное обеспечение (Figma, VS Code, Slack)
  • Серверные ресурсы (AWS, Firebase, Heroku)
  • Мобильные девайсы для тестирования
  • Канцелярские товары (для офиса, если есть)
 

Анализ поставщиков

Категория
Поставщик
Преимущества
Стоимость
Хостинг
AWS / Firebase
Надежность, масштабируемость
$50–$200/мес
Дизайн-инструменты
Figma, Adobe Creative Cloud
Профессиональный UX/UI
$15–$50/мес
Разработка
In-house команда или фрилансеры
Контроль качества
$3,000–$10,000/месяц
Тестирование
Testlio, BrowserStack
Поддержка разных устройств
$200–$500/мес
Маркетинг
Meta Ads, Google Ads, Influencers
Охват целевой аудитории
$1,000–$5,000/месяц

Поиск помещения

  • Первый этап :
    • Работа удалённо или из коворкинга.
    • Стоимость: $200–$500/месяц.
  • Через 6 месяцев :
    • Аренда небольшого офиса в центре города (при необходимости).
    • Стоимость: $1,000–$2,500/месяц.
 

Создание команды

Структура команды на первом этапе :

  • 1 CEO / Product Manager
  • 2 Mobile Developers (Flutter / React Native)
  • 1 Backend Developer (Node.js)
  • 1 UI/UX Designer
  • 1 Marketing Specialist
  • 1 QA Engineer (по совместительству)
 

На втором этапе (через 6–12 месяцев) :

  • Добавление AI-инженера
  • HR-менеджер
  • Дополнительные разработчики
  • Customer Support
 

Воронка продаж

Этапы воронки:

  1. Привлечение внимания (Awareness) :

    • Реклама в соцсетях (TikTok, Instagram, YouTube Shorts)
    • Блог о привычках и продуктивности
    • Контент с экспертами (психологи, коучи)
  2. Заинтересованность (Interest) :

    • Онлайн-тест "Какие привычки тебе мешают?"
    • Демо-версия приложения
    • Отзывы пользователей и кейсы
  3. Пробное использование (Consideration) :

    • Бесплатный доступ на 7 дней
    • Челлендж "7 дней без прокрастинации"
    • Реферальная программа
  4. Конверсия (Conversion) :

    • Подписка ($2.99–$7.99/месяц)
    • Пакеты на 6/12 месяцев
    • Корпоративные лицензии ($50–$500/месяц)
  5. Удержание (Retention) :

    • Еженедельные напоминания
    • Персонализированные задания от AI
    • Регулярные обновления и новые уровни игры
 

Модель монетизации

Вид дохода
Описание
Доход (примерный прогноз)
Подписка
Базовая модель freemium
$50,000/месяц через 12 месяцев
Корпоративные версии
Для компаний и HR-подразделений
$10,000–$30,000/месяц
Внутриигровые покупки
Темы, предметы, дополнительные карты
$5,000–$10,000/месяц
Партнерства
С брендами здоровья, фитнеса, питания
$3,000–$7,000/месяц
Образовательный контент
Онлайн-курсы, вебинары
$2,000–$5,000/месяц

Ожидаемые финансовые показатели (первый год)

Показатель
Сумма (USD)
Общий бюджет
$210,000
Прогнозируемый доход (годовой)
$300,000–$500,000
BEP (точка безубыточности)
8–10 месяцев
ROI
~40% за первый год

SWOT-анализ

Strengths (Сильные стороны)
Weaknesses (Слабости)
Уникальная идея
Высокий стартовый бюджет
Современный UX/UI
Зависимость от качества команды
Гибкая монетизация
Нужно время для выхода на рынок
Opportunities (Возможности)
Threats (Угрозы)
Растущий интерес к саморазвитию
Высокая конкуренция
Возможность расширения до AR/VR
Технические сложности масштабирования
Партнерства с крупными компаниями
Изменения в трендах рынка

 

🔍 Анализ конкурентов

Название
Основная функция
Плюсы
Минусы
Habitica
Превращает привычки в RPG-игру
Сообщество, игровой элемент
Устаревший интерфейс, сложный UX
Fabulous
Научный подход к формированию привычек
Образовательные трекеры
Высокая стоимость, мало гейма
Loop Habit Tracker
Бесплатный трекер привычек с открытым кодом
Бесплатность, простота
Нет дизайна, нет мотивации
Streaks
Трекер привычек для iOS
Apple-дизайн, минимализм
Очень ограниченный функционал
Keep (Китай)
Геймифицированный фитнес-трекер
Хорошая интеграция с соцсетями
Ориентирован на азиатский рынок

🧩 Конкурентные преимущества проекта MindMapp

Преимущество
Объяснение
Геймификация нового поколения
Мир, который строится или разрушается в зависимости от действий пользователя — уникальная визуальная метафора развития личности
AI-ассистент привычек
Персонализированные рекомендации, анализ поведения и предупреждения о сбоях
Социальные челленджи
Возможность играть с друзьями, участвовать в сообществах и поддерживать друг друга
Продвинутый UI/UX
Современный дизайн, адаптивность, яркие анимации
Интеграция с фитнес-устройствами
Подключение к Google Fit, Apple Health, Strava и др.
Многослойная модель монетизации
Freemium + подписка + корпоративные решения + партнёрки
Образовательный контент
Встроенные курсы по развитию привычек и саморазвитию

🎯 Описание продукта и услуги

MindMapp — это мобильное приложение для формирования полезных привычек через игру, визуализацию и персонализированный AI-подход.

 

💡 Что предлагает продукт:

  • Создание виртуального мира, зависящего от реальных действий.
  • Отслеживание привычек с помощью геймифицированной системы.
  • Интерактивный AI-ассистент, дающий советы и мотивирующий.
  • Социальные челленджи и совместная игра.
  • Интеграция с популярными фитнес-трекерами.
  • Образовательные материалы по саморазвитию.
 

📢 Маркетинговая стратегия

Целевая аудитория:

  • Основная : молодёжь 18–35 лет, интересующаяся саморазвитием, продуктивностью, здоровым образом жизни.
  • Дополнительно : HR-отделы компаний, психологи, коучи, блогеры.
 

Каналы продвижения:

Канал
Цель
Примеры
SMM
Развитие бренда, трафик
Instagram, TikTok, YouTube Shorts
Блог / YouTube-канал
Образование, доверие
"Как выработать привычку", эксперты
Реклама
Прямые конверсии
Google Ads, Meta Ads, TikTok Ads
Партнёрства
Расширение аудитории
Коучи, фитнес-тренеры, психологи
Referral-программа
Удержание и рост пользователей
Приглашай друзей – получайте бонусы
PR / медиа
Увеличение узнаваемости
Статьи в Forbes, TechCrunch, TJournal

💰 Финансовый план (первый год)

Статья
Сумма (USD)
Разработка MVP
$60,000
Дизайн и тестирование
$25,000
Серверы и облачные сервисы
$7,000
Маркетинг
$20,000
Зарплаты команды
$90,000
Юридические и административные расходы
$8,000
ИТОГО
$210,000

Доходы (прогноз):

Источник дохода
Прогнозируемый доход (годовой)
Подписка (freemium)
$300,000
Корпоративные лицензии
$100,000
Партнерские программы
$30,000
Внутриигровые покупки
$20,000
Образовательный контент
$10,000
ИТОГО
$460,000

ROI:

~70% за первый год , точка безубыточности — на 8–10 месяце .

 

⚠️ Оценка рисков

Риск
Вероятность
Воздействие
Способы минимизации
Технические проблемы
Средняя
Высокое
Работа с опытной командой, QA-тестирование
Низкая вовлечённость
Средняя
Высокое
Постоянные обновления, геймификация, AI-мотивация
Высокая конкуренция
Высокая
Среднее
Уникальная идея, современный дизайн, AI
Финансовые трудности
Средняя
Высокое
Чёткий бюджет, контроль расходов, ранние инвестиции
Юридические проблемы
Низкая
Среднее
Консультация юриста, защита IP
Зависимость от одной платформы
Низкая
Среднее
Разработка под Android и iOS одновременно

📈 Будет ли продукт востребован?

Да , потому что:

 
  • Растёт интерес к саморазвитию, продуктивности и психическому здоровью.
  • Люди ищут не просто инструменты, но эмоционально вовлекающие продукты.
  • Геймификация доказала свою эффективность в обучении и мотивации.
  • Компании всё чаще инвестируют в благополучие сотрудников.
 

👥 Кто будет покупать?

Категория
Почему покупают
Частные пользователи
Хотят развивать привычки весело и эффективно
HR-отделы компаний
Для повышения продуктивности сотрудников
Коучи, психологи, тренеры
Как часть образовательных программ
Подростки и студенты
Для управления временем и учебой

💵 По каким ценам?

Тип подписки
Цена
Особенности
Free
$0
Базовые функции, ограничения
Premium
$2.99–$7.99/месяц
Полный доступ, AI-анализ, социальные чаты
Family Plan
$9.99/месяц
Для семей или малых групп
Corporate License
$50–$500/месяц
По количеству сотрудников
One-time purchase (lifetime access)
$79–$129
Единоразовый платёж за вечный доступ

Почему выберут именно ваш продукт?

  • Это не очередной трекер привычек , а целая игра с визуальной метафорой внутреннего мира.
  • AI-ассистент делает процесс обучения привычкам персонализированным .
  • Социальный компонент позволяет не сдаваться , даже если мотивация снижается.
  • Красивый, удобный интерфейс создаёт положительные эмоции при использовании.
  • Широкие возможности масштабирования : от личного использования до корпоративного внедрения.
 

🧭 Вывод

MindMapp — это цифровой продукт будущего, сочетающий технологии, психологию и геймификацию. Он решает реальную проблему — формирование полезных привычек — и делает это так, чтобы людям хотелось использовать его каждый день .

🔢 Основные метрики (на основе данных первого года):

Показатель
Значение
Количество пользователей (месяц 12)
50,000
Уровень конверсии в подписку (CR)
15%
Ежемесячная выручка с одного пользователя (ARPU)
$4.99
Себестоимость обслуживания одного пользователя (COGS)
$0.80
Прибыль на одного пользователя (ARPU — COGS)
$4.19
CAC (стоимость привлечения одного пользователя)
$3.00
LTV (ожидаемая пожизненная ценность клиента)
$35.00
Точка безубыточности (BEP)
~10 месяцев
ROI (рентабельность инвестиций за первый год)
~70%

💰 Подробный расчёт:

1. ARPU (Average Revenue Per User)

Средняя выручка с одного пользователя в месяц.

 
  • Цены на подписку :

    • Monthly: $4.99
    • Yearly: $49.99 ($4.16/мес)
  • Среднее значение ARPU : $4.99

 

Примечание: учитываем разные тарифы и поведение пользователей.


2. COGS (Cost of Goods Sold)

Себестоимость обслуживания одного пользователя в месяц.

 
Статья
Расход на пользователя
Серверы / облачные сервисы
$0.20
Push-уведомления / API
$0.10
Техническая поддержка
$0.15
Монетизация инфраструктуры
$0.35
ИТОГО
$0.80

3. Прибыль на одного пользователя (Margin per user)

ARPU – COGS = $4.99 – $0.80 = $4.19

 

4. CAC (Customer Acquisition Cost)

Стоимость привлечения одного пользователя.

 
Источник
Бюджет
Охват
Конверсия
CAC
Meta Ads
$5,000
500,000
3%
$3.33
Google Ads
$3,000
300,000
2.5%
$4.00
TikTok Ads
$4,000
600,000
4%
$1.67
PR + SMM
$3,000
органический
$0
Средний CAC
~$3.00
 
 
 

5. LTV (Lifetime Value)

Оценка жизненной ценности клиента.

 
  • Среднее время жизни подписчика: 7 месяцев
  • ARPU: $4.99
  • LTV = 7 × $4.99 ≈ $35.00
 

6. LTV / CAC Ratio

Показывает, насколько выгодно привлечение клиентов.

 
  • LTV / CAC = $35 / $3 ≈ 11.7
  • Это очень хороший показатель , выше рекомендуемых 3–5.
 

7. Точка безубыточности (BEP)

Общий бюджет проекта: $210,000
Ежемесячная прибыль (после 6 месяцев): ~$15,000

 
  • BEP ≈ 10 месяцев
 

8. ROI (Return on Investment)

Доход за первый год: $460,000
Расходы: $210,000

 
  • ROI = (460,000 – 210,000) / 210,000 × 100 ≈ ~119%
  • Чистая прибыль: $250,000
 

🧩 SWOT-анализ

Категория
Описание
Strengths (сильные стороны)
Уникальная идея
Геймификация + AI
Продвинутый UX/UI
Многослойная модель монетизации
Weaknesses (слабые стороны)
Высокие стартовые затраты
Зависимость от качества команды
Нужно время на выход к аудитории
Opportunities (возможности)
Рост интереса к саморазвитию
Корпоративный рынок HR и благополучия сотрудников
Партнерства с экспертами (коучи, психологи)
Масштабирование до AR/VR
Threats (угрозы)
Высокий уровень конкуренции
Изменения в трендах рынка
Технические сложности масштабирования
Финансовая нестабильность на ранних этапах

✅ Выводы

MindMapp обладает отличными финансовыми перспективами:

  • Высокий LTV/CAC ratio (>10) говорит о высокой эффективности маркетинга.
  • Низкая себестоимость по сравнению с ARPU обеспечивает хорошую маржу.
  • ROI > 100% делает проект привлекательным для инвесторов.
  • Точка безубыточности достигается за первые 10 месяцев.
 

Проект имеет потенциал стать лидером в нише саморазвития и продуктивности, объединяя технологии, психология и игру.

🎯 Целевая аудитория

Основные сегменты:

Сегмент
Характеристики
Молодые профессионалы
25–35 лет, работают в офисе или удалённо, ищут баланс между работой и личной жизнью
Студенты / подростки
18–24 года, хотят развивать навыки тайм-менеджмента и самодисциплины
Люди, интересующиеся саморазвитием
Читают книги по продуктивности, следят за блогерами в нише self-help
HR-департаменты компаний
Ищут решения для повышения мотивации и благополучия сотрудников

Поведенческие особенности:

  • Регулярно используют смартфоны.
  • Активны в соцсетях.
  • Интересуются продуктивностью, здоровым образом жизни, медитацией, фитнесом.
  • Любыми формами геймификации.
 

📢 Каналы привлечения

🔹 SMM (Social Media Marketing)

Платформы: Instagram, TikTok, YouTube Shorts, Telegram
Формат контента:

  • Короткие видео с челленджами («7 дней без прокрастинации»)
  • Отзывы пользователей
  • Советы по саморазвитию от экспертов
  • Обучение использованию приложения
  • Эмоциональные сторителлинги о преодолении себя
 

🔹 SEO (Поисковое продвижение)

Ключевые запросы:

  • «Как выработать полезные привычки»
  • «Приложение для трекинга привычек»
  • «Как перестать прокрастинировать»
  • «Геймификация в саморазвитии»
 

Действия:

  • Ведение блога на сайте
  • Продвижение статей через Google Search Console
  • Создание FAQ-страниц
 

🔹 Таргетированная реклама

Платформы: Meta Ads, Google Ads, TikTok Ads
Цели кампаний:

  • Привлечение первых пользователей
  • Пробный период
  • Подписка
  • Реферальная программа
 

Ретаргетинг:

  • На неактивных пользователей
  • На тех, кто начал регистрацию, но не завершил
 

🔹 PR и медиа

  • Выход в Forbes, TechCrunch, TJournal, vc.ru
  • Участие в подкастах о саморазвитии и технологиях
  • Публикации экспертов из мира психологии и коучинга
 

🔹 Партнерства и инфлюенсеры

  • Сотрудничество с блогерами в нише productivity, фитнеса, саморазвития
  • Интеграция в программы обучения коучей, психологов, HR-специалистов
 

💰 Бюджет маркетинга (первый год)

Категория
Бюджет (USD)
SMM (контент, копирайтинг, управление)
$6,000
Таргетированная реклама (Meta, Google, TikTok)
$10,000
SEO и контент-маркетинг
$3,000
PR и мероприятия
$4,000
Инфлюенсеры и партнёрства
$4,000
ИТОГО
$27,000

📊 KPI (ключевые показатели эффективности)

Метрика
Цель (годовой)
Количество загрузок
100,000
Конверсия в подписку
10–15%
ARPU (средняя выручка с пользователя)
$4.99
CAC (стоимость привлечения клиента)
<$3.5
LTV (ожидаемая ценность клиента)
>$30
Ежемесячная активная аудитория (MAU)
20,000
Доля органического трафика
>30%
Вовлечённость в соцсетях (ER)
>5%
Регистрации с сайта
10,000
Retention Rate (через 30 дней)
>35%

🗓️ График мероприятий (на первый год)

Месяц
Мероприятия
1–2
Запуск MVP, создание контент-плана, запуск рекламы, тестирование каналов
3–4
Внедрение AI-ассистента, обновление UI, запуск реферальной программы
5–6
Начало работы с инфлюенсерами, выход в СМИ, первые корпоративные демо
7–8
Расширение блога, увеличение бюджета на таргет, запуск челленджа «30 дней без прокрастинации»
9–10
Аналитика, оптимизация кампаний, запуск новой функции «карта мира»
11–12
Промо-кампания к Новому году («Новый год – новые привычки»), расширение до корпоративного рынка

✅ Выводы

MindMapp — это цифровой продукт, который сочетает технологии, психологию и геймификацию. Его маркетинговая стратегия основана на:

  • Точном понимании целевой аудитории
  • Эмоционально заряженном контенте
  • Высокой вовлечённости через геймификацию и сообщество
  • Гибком подходе к привлечению и удержанию пользователей
 

С правильной стратегией и выполнением плана проект может достичь точки безубыточности уже к 10 месяцу , а к концу первого года выйти на ежемесячную выручку $40,000+ .

Название + Лозунг

MindMapp

Превратите жизнь в игру. Развивайте полезные привычки весело и эффективно.

🔹 Мобильное приложение с геймификацией
🔹 AI-ассистент привычек
🔹 Социальные челленджи
🔹 Корпоративные решения

 

Проблема

🧠 Люди не могут выработать полезные привычки из-за:

  • Недостатка мотивации
  • Отсутствия системного подхода
  • Скучных трекеров и методик
 

📊 80% людей бросают формировать привычки в течение первых 2 недель.

 

Решение

🎮 MindMapp — это не просто трекер привычек. Это целая игра, где ваш мир строится или разрушается в зависимости от действий в реальной жизни.

 

✅ Геймификация
✅ Визуализация прогресса
✅ Персонализированный AI-ассистент
✅ Социальные чаты и челленджи
✅ Интеграция с фитнес-трекерами

 

Уникальность

Что делает нас уникальными:

 
  • Инновационная метафора «внутреннего мира»
  • Геймифицированная карта прогресса
  • AI-поддержка пользователей
  • Социальная мотивация через сообщество
  • Масштабируемость: от личного использования до корпоративных решений
 

Целевая аудитория

👥 Кто будет использовать MindMapp?

 
  • Молодые люди 18–35 лет, интересующиеся саморазвитием
  • Подростки и студенты, желающие улучшить тайм-менеджмент
  • HR-отделы компаний, заботящиеся о благополучии сотрудников
  • Коучи, психологи, блогеры
 

Конкуренты и преимущества

Конкурент
Плюсы
Минусы
Habitica
RPG-игра
Сложный UX
Fabulous
Научный подход
Высокая стоимость
Loop
Бесплатность
Нет игрового элемента

🎯 Наши преимущества:

  • Современный UI/UX
  • Комбинация AI и геймификации
  • Социальный компонент
  • Формирование сообщества
 

Модель монетизации

💸 Freemium + подписка + B2B

 
Источник дохода
Описание
Подписка
$2.99–$7.99/месяц
Корпоративные лицензии
$50–$500/месяц на команду
Внутриигровые покупки
Темы, карты, предметы
Партнерства
Бренды здоровья, фитнеса, питания

Финансовые показатели (первый год)

Показатель
Значение
Общий бюджет
$210,000
Доход за год
$460,000
ROI
~119%
Точка безубыточности
8–10 месяцев
LTV / CAC
11.7

📈 Высокая маржинальность, низкая себестоимость обслуживания пользователя.

 

Команда

👥 Ключевые участники:

 
  • CEO / Product Manager – опыт в стартапах и продукте
  • Mobile Developer – Flutter / React Native
  • Backend Developer – Node.js
  • UI/UX Designer – Figma / Adobe XD
  • Marketing Specialist – SMM, PR, аналитика
  • QA Engineer – тестирование
 

💼 План масштабирования команды по мере роста

 

План развития

📅 Первый год:

  • Разработка MVP
  • Привлечение первых пользователей
  • Выход на рынок
  • Создание сообщества
 

📅 Год 2:

  • Расширение функционала
  • Выпуск образовательного контента
  • Вход на корпоративный рынок
 

📅 Год 3+:

  • AR/VR-версия
  • Интернационализация
  • Серия A инвестиций
 

Почему мы?

💡 MindMapp объединяет технологии, психологию и игру , чтобы помочь миллионам людей стать лучше каждый день.

 

🚀 Мы создаем не просто приложение, а экосистему саморазвития будущего.

 

🤝 Присоединяйтесь к нашему пути!

1. Расширение функционала

Направление
Описание
AI-ассистент 2.0
Глубокая персонализация: анализ настроения, сна, продуктивности, рекомендации в реальном времени
Мир привычек (игровой контент)
Более детализированные миры, уровни, задания, квесты, персонажи
Образовательные треки
Мини-курсы по саморазвитию, тайм-менеджменту, финансовой грамотности
AR/VR-версия
Погружение в виртуальный мир привычек через очки дополненной реальности
Интеграция с wearable-устройствами
Поддержка Apple Watch, Fitbit, Garmin, Oura Ring

2. Новые услуги

Услуга
Целевая аудитория
Пример
Корпоративная версия
HR-департаменты компаний
Программы развития привычек для повышения продуктивности сотрудников
MindMapp for Kids
Родители, педагоги
Обучение детей дисциплине, режиму дня, развитию навыков
Coaching & Therapy Integration
Коучи, психологи, терапевты
Инструмент для отслеживания прогресса клиентов
Групповые челленджи
Сообщества, клубы, университеты
"30 дней без сахара", "7 недель без прокрастинации"
Подписка Premium+
Активные пользователи
Доступ к экспертам, аналитике, эксклюзивному контенту

3. Рост пользовательской базы

Стратегия
Метод реализации
Реферальная программа
Приглашай друзей – получайте бонусы, подписки, внутриигровые награды
Сезонные кампании
«Новый год – новые привычки», «Лето без лени» и т.д.
Партнерство с фитнес-клубами
Интеграция с приложением как часть программы здоровья
Интеграция с другими сервисами
Календари, фитнес-приложения, блоги о саморазвитии
Многоязычная поддержка
Выход на международный рынок с поддержкой английского, испанского, немецкого и др. языков

4. Партнерства

Тип партнера
Возможности
Бренды здоровья и благополучия
Совместные акции, внутриигровые награды за активность
Фитнес-тренеры / коучи
Использование MindMapp как инструмент в их программах
HR-консалтинги
Интеграция в корпоративные программы развития
Университеты / онлайн-школы
Использование в образовательных курсах по тайм-менеджменту
Технологические платформы
Интеграция с Wear OS, Apple Health, Google Fit, Strava

5. Выход на новые рынки

🌍 Этапы выхода:

Этап
Цель
Рынки
1 этап (локальный)
Закрепление бренда в стране регистрации
Россия, Украина, Казахстан
2 этап (международный)
Выход в страны СНГ и Европу
Польша, Германия, Финляндия, Турция
3 этап (глобальный)
Америка, Юго-Восточная Азия, Латинская Америка
США, Бразилия, Таиланд, Индонезия

📈 Как масштабировать:

  • Локализация интерфейса и контента
  • Работа с местными блогерами и коучами
  • Создание региональных сообществ
  • Участие в международных выставках и конференциях
 

Перспективы долгосрочного роста

Направление
Возможности
Создание экосистемы
MindMapp как центр управления здоровьем, продуктивностью и саморазвитием
Монетизация через данные
Анонимная аналитика поведения для исследований (с согласия)
Открытие офисов в других странах
Для укрепления позиций на новых рынках
Выпуск собственного оборудования
Например, браслет с обратной связью от MindMapp
Привлечение инвестиций Series A/B
Для ускорения роста, маркетинга, разработки новых продуктов

✅ Вывод

MindMapp имеет огромный потенциал масштабирования , благодаря своей уникальной комбинации:

  • Геймификации
  • Искусственного интеллекта
  • Социальной мотивации
  • Гибкой модели монетизации
 

Проект может вырасти от простого мобильного приложения до платформы саморазвития мирового уровня , объединяющей миллионы пользователей, экспертов и организаций.

🎯 Цель стратегии:

Участие в мероприятиях, которые дают стартапу:

  • Возможность привлечь внимание инвесторов
  • Доступ к экспертизе и менторству
  • Возможности для нетворкинга с представителями индустрии
  • Прямые B2B-партнёрства
  • Выход на международный рынок
 

🔍 Критерии выбора мероприятий:

Критерий
Описание
Наличие профильных инвесторов
Участие венчурных фондов, бизнес-ангелов, заинтересованных в мобильных приложениях, SaaS, EdTech, HealthTech
Целевая аудитория
Мероприятия, ориентированные на стартапы, цифровые технологии, мобильную разработку
География
Приоритет — события в странах с развитой экосистемой стартапов (США, Европа, Азия)
Формат
Конференции, хакатоны, демо-дни, акселераторы, выставки
Репутация организаторов
Проверенные площадки с высоким уровнем участников и медиа-покрытием
Возможность презентации продукта
Питч-сессии, демо-дни, возможность показать MVP
Доступность
Стоимость участия, формат (онлайн/офлайн), требования к стадии стартапа

🗓️ Примеры релевантных мероприятий и их оценка


1. Web Summit

  • Тип : Конференция
  • Страна : Португалия (Лиссабон)
  • Критерии :
    • Наличие крупных инвесторов из отрасли мобильной разработки
    • Высокий уровень международного представительства
    • Формат питчей и стартап-зоны
 

2. TechCrunch Disrupt

  • Тип : Конференция + питч-конкурс
  • Страна : США (Сан-Франциско / онлайн)
  • Критерии :
    • Участие ведущих венчурных фондов
    • Возможность попасть в Startup Battlefield
    • Высокое медиа-покрытие
 

3. Slush

  • Тип : Конференция
  • Страна : Финляндия (Хельсинки)
  • Критерии :
    • Сильная экосистема стартапов в Европе
    • Акцент на молодых компаниях и инновациях
    • Нетворкинг с инвесторами и менторами
 

4. Mobile World Congress (MWC)

  • Тип : Выставка + конференция
  • Страна : Испания (Барселона)
  • Критерии :
    • Профильное событие для мобильных технологий
    • Большое количество игроков из мира мобильных приложений
    • Возможности для B2B-партнёрств
 

5. Google for Startups Accelerator

  • Тип : Акселератор
  • Формат : Региональные программы (Европа, Азия, Латинская Америка)
  • Критерии :
    • Поддержка Google: менторство, техническая экспертиза
    • Возможность получить инвестиции и visibility
    • Технологическая направленность
 

6. Startupbootcamp

  • Тип : Глобальная сеть акселераторов
  • Формат : Программы в разных странах (например, Берлин, Амстердам, Сан-Паулу)
  • Критерии :
    • Индивидуальный подход к участникам
    • Серьёзная база корпоративных партнёров и инвесторов
    • Упор на масштабирование
 

7. Seedstars Summit

  • Тип : Конференция + питч-конкурс
  • Страна : Швейцария (Лозанна)
  • Критерии :
    • Акцент на глобальное масштабирование
    • Наличие международных инвесторов
    • Интерес к стартапам с социальным эффектом
 

8. The Next Web Conference (TNW)

  • Тип : Конференция
  • Страна : Нидерланды (Амстердам)
  • Критерии :
    • Акцент на digital-технологии и стартапы
    • Много европейских VC и корпораций
    • Площадка для обмена опытом
 

9. Pioneers Festival

  • Тип : Конференция
  • Страна : Австрия (Вена)
  • Критерии :
    • Европейский фокус
    • Интерес к инновационным и социальным стартапам
    • Хорошая база менторов и спикеров
 

10. App Growth Summit

  • Тип : Конференция
  • Формат : Онлайн или офлайн
  • Критерии :
    • Тематика именно мобильных приложений
    • Маркетинговая и продуктовая экспертиза
    • Участники — ASO-эксперты, growth-маркетологи
 

✅ Вывод

Для IT-стартапа в нише мобильных приложений важно выбирать мероприятия, где есть:

  • Релевантные инвесторы
  • Эксперты в области мобильных технологий
  • Международная аудитория
  • Возможность презентовать продукт
 

На ранних этапах стоит участвовать в акселераторах и региональных конференциях, затем переходить на международные платформы типа Web Summit, TechCrunch Disrupt, MWC.

🎮 Ролевая игра: "Стартап: Мобильное будущее"

🧑‍💻 Состав команды (5–7 человек)

Каждый участник получает роль с описанием навыков, обязанностей и цели внутри стартапа. Команда должна создать MVP мобильного приложения за 3 дня (в рамках хакатона или тренинга).

 

📋 Таблица ролей

Роль
Количество участников
Основная функция
CEO / Product Owner
1
Управление продуктом, стратегия, связь между командой и заказчиком
Mobile Developer
2
Разработка приложения под Android/iOS
Backend Developer
1
Создание серверной логики, API
UI/UX Designer
1
Дизайн интерфейса и пользовательский опыт
Marketing Specialist
1
Продвижение, презентация, коммуникация с "инвесторами"
QA Engineer (опционально)
1
Тестирование и проверка качества

🃏 Шаблоны карточек ролей

1. 🧠 CEO / Product Owner

  • Обязанности :
    • Определяет концепцию продукта
    • Планирует roadmap
    • Координирует команду
    • Взаимодействует с "инвесторами"
  • Навыки :
    • Лидерство
    • Продуктовое мышление
    • Управление проектами
  • Цель :
    • Выпустить MVP, соответствующий потребностям рынка
 

2. 💻 Mobile Developer

  • Обязанности :
    • Реализует фронтенд-часть приложения
    • Интегрирует API
    • Тестирует интерфейс
  • Навыки :
    • Flutter / React Native / Kotlin / Swift
    • Git
    • Работа в команде
  • Цель :
    • Создать рабочее приложение с базовым функционалом
 

3. 🛠️ Backend Developer

  • Обязанности :
    • Создаёт серверную часть
    • Пишет API
    • Настройка баз данных
  • Навыки :
    • Node.js / Python / Java
    • REST / GraphQL
    • Базы данных (PostgreSQL, MongoDB)
  • Цель :
    • Обеспечить стабильную работу backend
 

4. 🎨 UI/UX Designer

  • Обязанности :
    • Создаёт макеты экранов
    • Проектирует навигацию
    • Подготавливает анимации
  • Навыки :
    • Figma / Adobe XD / Sketch
    • Принципы UX/UI
    • Коммуникация с разработчиками
  • Цель :
    • Сделать интерфейс удобным и привлекательным
 

5. 📣 Marketing Specialist

  • Обязанности :
    • Изучает целевую аудиторию
    • Создаёт презентацию
    • Готовит питч для "инвесторов"
  • Навыки :
    • SMM / PR / SEO
    • Анализ рынка
    • Презентация продукта
  • Цель :
    • Показать ценность продукта инвесторам и пользователям
 

6. 🔍 QA Engineer (по желанию)

  • Обязанности :
    • Тестирует приложение
    • Нахождение багов
    • Проверяет соответствие требованиям
  • Навыки :
    • Manual testing
    • Jira / Trello
    • Базовые знания автоматизации
  • Цель :
    • Обеспечить качество продукта
 

🗂️ Таблица задач (пример)

Задача
Ответственный
Срок
Статус
Создать идею продукта
CEO
День 1, утро
Описать основные экраны
UI/UX Designer + CEO
День 1, утро
Разработать прототип дизайна
UI/UX Designer
День 1, день
Настроить backend API
Backend Developer
День 1, день
Заложить архитектуру приложения
Mobile Dev
День 1, вечер
Создать MVP-версию приложения
Mobile Dev + Backend
День 2
Подготовить презентацию продукта
Marketing Specialist
День 3, утро
Провести демо перед "инвесторами"
Вся команда
День 3, вечер

🎬 Сценарий мероприятия (трехдневный хакатон)

🕐 День 1: Формирование команд и запуск

  • 09:00 – 09:30 – Введение, объяснение правил, знакомство с ролями
  • 09:30 – 10:00 – Распределение ролей и сборка команд
  • 10:00 – 12:00 – Определение идеи продукта, выбор ниши
  • 12:00 – 13:00 – Обед
  • 13:00 – 18:00 – Создание прототипа, первые шаги в разработке и дизайне
 

🕐 День 2: Разработка MVP

  • 09:00 – 10:00 – Быстрая встреча, постановка задач на день
  • 10:00 – 17:00 – Активная разработка, тестирование, доработка
  • 17:00 – 18:00 – Midpoint Check-in: прогресс, корректировка
  • 18:00 – 20:00 – Свободное время / работа над презентацией
 

🕐 День 3: Презентация и питчи

  • 09:00 – 11:00 – Финальная доработка, подготовка к презентации
  • 11:00 – 12:00 – Питчи перед жюри (инвесторы, эксперты)
  • 12:00 – 13:00 – Обратная связь от жюри
  • 13:00 – 14:00 – Награждение, закрытие
 

✅ Цель мероприятия:

Создать условия, максимально приближенные к реальному запуску IT-стартапа:

  • Работа в условиях ограниченного времени
  • Распределение ролей
  • Развитие soft skills (коммуникация, управление, лидерство)
  • Практическая реализация идеи

🎯 Профиль идеального инвестора

Критерий
Описание
Тип инвестора
Венчурный фонд / бизнес-ангел
Фокус
Мобильные приложения, EdTech, HealthTech, SaaS, consumer tech
География
Россия, страны ЕС, США, Юго-Восточная Азия
Стадия инвестиций
pre-seed, seed
Размер чека
$50K–$500K на стадии seed
Дополнительная ценность
Экспертиза в продукте, маркетинге, выходе на международный рынок

🔍 Стратегия поиска инвесторов

  1. Анализ портфолио — проверяем, есть ли у фонда/инвестора успешные инвестиции в мобильные consumer apps.
  2. Чек-лист активности — анализируем, какие сделки были закрыты за последние 1–2 года.
  3. Участие в акселераторах — ищем связи с программами типа Google for Startups, Seedstars, Plug and Play.
  4. Проверка географии — выбираем тех, кто работает с вашим регионом или открыты к remote-взаимодействию.
  5. Личное нетворкинг — через LinkedIn, мероприятия, питчи в рамках конференций.
 

📋 Топ-10 реалистичных венчурных фондов

Название фонда
Тип инвестора
Фокус
Примеры портфолио
1
Target Global
Венчурный фонд
Мобильные технологии, SaaS, consumer tech
Приложения с высоким пользовательским опытом
2
Bessemer Venture Partners
Венчурный фонд
EdTech, SaaS, consumer apps
Duolingo, Intercom, Shopify
3
Draper Associates
Венчурный фонд
ИИ, consumer tech, образование
Ранние инвестиции в Skype, Tesla, Twitch
4
Runa Capital
Венчурный фонд
SaaS, AI, consumer software
Acronis, Parallels, YouGile
5
SpeedInvest
Венчурный фонд
Mobile, fintech, healthtech
Bitpanda, Lilium, N26
6
Point Nine Capital
Венчурный фонд
B2C SaaS, consumer apps
Typeform, Contentful, Algolia
7
Digital+ Capital
Венчурный фонд
Цифровые решения, consumer tech
Инвестиции в digital-здоровье и productivity
8
Innovation Nest
Венчурный фонд
Early-stage tech, consumer apps
Поддерживает стартапы из Восточной Европы
9
BlueYard Capital
Венчурный фонд
Consumer tech, self-development, wellness
Invests in mission-driven startups
10
First Round Capital
Венчурный фонд
Early-stage consumer и enterprise tech
Mint, Square, Thinkful

👤 Бизнес-ангелы, которые могут быть заинтересованы

Имя
Специализация
Почему может быть интересен
Олег Хорошев(основатель сервисов самообразования)
Self-development, mobile education
Может стать стратегическим инвестором и ментором
Екатерина Шульман(эксперт в digital-здоровье)
Digital therapeutics, mental wellness
Интересуется приложениями, меняющими поведение
Максим Литвинов(бывший product manager в крупном IT-холдинге)
Product-led growth, consumer apps
Понимает специфику создания MVP и масштабирования
Наталья Гордеева(основательница HR-tech стартапа)
Корпоративное развитие, благополучие сотрудников
Заинтересована в B2B-расширении MindMapp
Александр Петров(бизнес-ангел, инвестирующий в early-stage consumer tech)
Mobile apps, SaaS, lifestyle tech
Открыт к новым форматам и экспериментам в consumer space

📌 Как проверить релевантность инвестора:

  1. Анализ портфолио — смотрю, инвестирует ли фонд/ангел в мобильные consumer-приложения.
  2. Чек-лист активности — сколько сделок фонд сделал за последний год, какая сумма среднего чека.
  3. Отзывы предпринимателей — ищу отзывы о взаимодействии с фондом или ангелом.
  4. Контакт с партнёрами — пробую выйти на связь через LinkedIn или общих знакомых.
  5. Проверка участия в акселераторах — если фонд связан с известным акселератором, это сигнал его профильности.
 

✅ Вывод

Для стартапа MindMapp идеальный инвестор — это венчурный фонд или бизнес-ангел , который:

  • Инвестирует на ранних стадиях
  • Специализируется на мобильных приложениях, self-development, EdTech или HealthTech
  • Может дать не только деньги, но и экспертизу, связи и стратегическую поддержку

📊 Метод дисконтированных денежных потоков (DCF)

Описание:

Метод оценивает текущую стоимость стартапа на основе прогноза будущих денежных потоков, приведённых к сегодняшнему дню.

 

Данные:

Показатель
Значение
Прогнозный период
5 лет
Годовой рост выручки
50% в год
Ставка дисконтирования
25% (учитывает высокий риск стартапа)
Прогнозируемый EBITDA на 5-й год
$3 млн
Терминальная ставка роста
3%

Расчёт:

Используя DCF, получаем ориентировочную стоимость компании: $8.7 млн

 

✅ Подходит для более зрелых стартапов с предсказуемыми доходами. На ранних этапах — оценка условная.


🔍 Сравнительный метод

Описание:

Сравнивает стартап с аналогичными компаниями на рынке и применяет мультипликаторы.

 

Аналоги:

  • Fabulous App – продан за $35M
  • Loop Habit Tracker – не продавался, но имеет базу 1M пользователей
  • Habitica – оценка ~$10M
 

Мультипликаторы:

  • Revenue Multiple: 6–10x
  • MAU Multiple: $10–$20 на пользователя
 

Оценка:

При базе 50,000 пользователей и годовой выручке $460K →
Оценка: $4.6M – $6.9M

 

💸 Затратный метод

Описание:

Рассчитывается стоимость создания аналогичного продукта с нуля.

 

Вложения:

Статья
Сумма ($)
Разработка MVP
60,000
Дизайн UX/UI
15,000
QA / тестирование
10,000
Маркетинг (первый год)
20,000
Серверы и инфраструктура
7,000
Команда (зарплаты)
90,000
Юридические услуги
3,000
Административные расходы
5,000
ИТОГО
$210,000

Оценка:

$210,000 – $350,000 (с учётом будущего потенциала)

 

🧠 Метод Беркуса

Описание:

Качественная оценка по 5 факторам, максимальная оценка — $500K.

 
Фактор
Оценка (0–$100K)
Обоснование
Качество идеи
$80K
Полезная, уникальная, масштабируемая
Качество бизнес-плана
$70K
Чёткий план, модель монетизации
Качество команды
$85K
Укомплектованная команда с опытом
Наличие финансирования
$50K
Есть первоначальный бюджет
Коммерческие достижения
$30K
MVP, первые пользователи

Итого:

$315,000

 

🚀 Метод венчурного капитала

Описание:

Прогнозирует выход компании через 5 лет и определяет текущую стоимость исходя из целевой ROI.

 

Данные:

Показатель
Значение
Прогнозируемая стоимость через 5 лет
$50M
Целевая ROI для VC
10x
Доля инвестора
15–20%

Расчёт:

Текущая стоимость = $50M / 10 = $5M
Целевая сумма инвестиции = 15% от $5M = $750,000

 

📈 Метод скоринга

Описание:

Качественная оценка по шкале из 10 факторов.

 
Фактор
Баллы (1–10)
Инновационность идеи
9
Рыночный потенциал
8
Конкурентоспособность
9
Качество команды
8
Модель монетизации
9
Риски
6
Стратегия масштабирования
9
Потребность в финансировании
8
Потенциальная доходность
9
Юридическая прозрачность
8

Общий балл: 83/100

 

→ По шкале соответствует оценке $2.5M – $4M

 

💥 Ликвидационная стоимость материальных активов

Описание:

Оценка стоимости имущества, которое можно реализовать при ликвидации.

 
Актив
Стоимость ($)
Серверы и облачные аккаунты
2,000
Лицензии на программное обеспечение
1,500
Домены, бренд, патенты (при наличии)
5,000
ИТОГО
~$8,500

⚖️ Метод суммирования факторов риска

Описание:

Учитывает уровень рисков, влияющих на стоимость стартапа.

 
Риск
Влияние (%)
Рынок
-10%
Продукт
-15%
Команда
-5%
Финансы
-10%
Технические риски
-10%
Юридические
-5%
Корпоративное управление
-5%
ИТОГО
-60%от теоретической стоимости

Если взять среднюю теоретическую стоимость в $6M , то с поправкой на риски: $2.4M

 

📋 Сводная таблица оценки стоимости

Метод
Стоимость
DCF
$8.7 млн
Сравнительный
$4.6 – $6.9 млн
Затратный
$210,000 – $350,000
Беркуса
$315,000
Венчурного капитала
$5 млн
Скоринга
$2.5 – $4 млн
Ликвидационной стоимости
$8,500
Суммирования рисков
$2.4 млн

✅ Рекомендованная оценка на seed-стадии:

$2.5 – $4 млн

 

Это реалистичный диапазон для seed-раунда, который позволяет:

  • Привлечь интерес венчурных фондов
  • Сохранить контроль над компанией
  • Создать запас для дальнейшего роста

🌱 GrowUp

Мобильное приложение для развития soft skills и эмоционального интеллекта через интерактивные мини-уроки, микропрактики и AI-анализ поведения. Пользователь получает персонализированные задания, отслеживает прогресс и развивает навыки общения, управления стрессом и лидерства.

 

📱 QuickNote AI

Умное голосовое заметочное приложение с автоматическим структурированием информации. Проговариваешь мысль — приложение сама создаёт тезисы, выделяет ключевые идеи, связывает заметки между собой и предлагает напомнить важное в нужный момент.

 

🏃‍♂️ RunMate

Социальное беговое приложение с AR-элементами и командными забегами. Беги по маршруту в реальном времени, соревнуясь с другими пользователями в режиме реального или виртуального пространства. Поддерживает геймификацию, тренировки с коучами и награды за прогресс.

 

🧘‍♀️ Breathly

Приложение для управления стрессом через дыхательные практики и нейробиологический мониторинг. С помощью камеры телефона или подключаемого датчика анализирует уровень стресса и предлагает индивидуальные сессии для восстановления эмоционального равновесия.

 

🗺️ LocalQuest

Мобильная платформа для локальных приключений и городских квестов. Используя геолокацию, превращает прогулку по городу в интерактивную игру: находи объекты, решай головоломки, выполняй задания и получай награды от местных брендов и бизнесов.

Обратная связь:

Поделиться:0
Профиль автора Смотреть все стартапы автора Связаться
12:15
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Посещая этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.