VRRehab — Восстановление через технологии будущего

После травмы или операции важно не только правильно зажить физически, но и поддержать мотивацию, уверенность и функциональные навыки. VRRehab — это инновационное решение для реабилитации с использованием технологий виртуальной реальности, которое делает процесс восстановления эффективным, увлекательным и безопасным.

Название стартапа: VRRehab


📣 Анонс:

VRRehab — IT-стартап, разрабатывающий платформу виртуальной реальности для реабилитации после травм и операций. Система превращает упражнения в интерактивные тренировки под контролем врачей, обеспечивая мотивацию, безопасность и персонализированный подход.


📝 Пояснительная записка

🎯 Целевая аудитория

Кто они:
Пациенты, восстанавливающиеся после:

  • Ортопедических операций (переломы, протезирование суставов);
  • Травм опорно-двигательного аппарата;
  • Неврологических заболеваний (инсульт, рассеянный склероз);
  • Хирургических вмешательств.

Их потребности:

  • Быстрое и эффективное восстановление;
  • Интерес к инновационным методам реабилитации;
  • Удобство и доступность тренировок вне клиники;
  • Контроль врача на расстоянии.

Характеристики:

  • Возраст: от 18 до 60 лет;
  • Технологичность: средняя и выше;
  • Часто имеют назначение ЛФК или физиотерапии.

🎯 Цель проекта

Какую проблему решаем:
Традиционная реабилитация часто однообразна, требует постоянных посещений клиник и не всегда мотивирует пациентов заниматься регулярно. VRRehab делает процесс восстановления интересным, доступным и контролируемым дистанционно.

Ожидаемые результаты:

  • Увеличение регулярности занятий;
  • Ускорение восстановления;
  • Снижение нагрузки на медицинские учреждения;
  • Повышение удовлетворенности пациентов.

💡 Уникальность идеи

  • Персонализированные программы на основе данных пациента и рекомендаций врача.
  • Дистанционный контроль специалиста через телемедицинский модуль.
  • Игровизация тренировок — повышает вовлеченность и мотивацию.
  • Совместимость с популярными VR-гарнитурами (Meta Quest, HTC Vive, PlayStation VR).

Почему выбирают нас?
Мы предлагаем не просто игру, а медицински обоснованную систему реабилитации , которая сочетает эффективность, удобство и безопасность.


🔍 Анализ рынка и конкурентов

👥 Ключевые конкуренты:

  1. MindMotion (Switzerland)

    • Сильные стороны: клиническая база, научная поддержка, опыт внедрения в госпиталях.
    • Слабые стороны: высокая стоимость, ограничения по аппаратной совместимости.
  2. XRHealth

    • Сильные стороны: интеграция с телемедициной, лицензии FDA.
    • Слабые стороны: дорогие решения, ориентированы на США и клиники, а не на частных пользователей.
  3. PhysioGaming

    • Сильные стороны: игровой подход, низкий порог входа.
    • Слабые стороны: отсутствие связи с врачами, слабый медицинский контент.

⚙️ Конкурентные преимущества VRRehab:

  • Цена: доступнее решений MindMotion и XRHealth за счет использования массовых VR-устройств.
  • Функционал: полный цикл: от назначения врача до анализа прогресса.
  • Сервис: поддержка как пациентов, так и врачей; возможность интеграции в существующие системы здравоохранения.

⚠️ Риски

  • Технические: необходимость адаптации под разные устройства, проблемы с точностью движения.
  • Финансовые: высокие затраты на разработку и тестирование под медицинские стандарты.
  • Рыночные: медленное принятие технологий в государственных медицинских учреждениях, конкуренция со стороны крупных игроков.

💰 Модель монетизации

💳 Формат:

  • B2B : подписка для клиник и реабилитационных центров.
  • B2C : freemium модель + платная подписка для домашнего использования.
  • SaaS : облачная платформа для хранения данных, аналитики и телемедицинского взаимодействия.

💵 Ценовая стратегия:

  • Гибкие тарифы для разных категорий пользователей (частные лица, малые клиники, крупные сети).
  • Пробный период для тестирования продукта без оплаты.

💼 Потоки доходов:

  • Ежемесячная/годовая подписка;
  • Продажа корпоративных лицензий;
  • Дополнительные функции (аналитика, интеграции, обучение персонала);
  • Партнерства с производителями VR-оборудования.

🛠️ Техническая реализация

🧩 Функциональность:

  • Виртуальные тренировочные сценарии;
  • Онлайн-контроль врача;
  • Сбор и анализ данных о движении;
  • Поддержка нескольких пользовательских ролей (пациент, врач, администратор);
  • Облачное хранение прогресса.

⏱ Производительность:

  • Минимальная задержка реакции (до 50 мс);
  • Поддержка одновременной работы тысяч пользователей;
  • Оптимизация под бюджетные VR-устройства.

🖥 UX/UI:

  • Интуитивный интерфейс;
  • Поддержка левой и правой руки управления;
  • Адаптивность под разные гарнитуры;
  • Голосовое управление и жесты.

🧑‍💻 Технологический стек:

  • Языки: C#, JavaScript, Python
  • Фреймворки: Unity (для VR), React (фронтенд), Node.js (бэкенд)
  • API: WebSocket, REST, WebRTC
  • Телемедицинская часть: WebRTC для видео, Firebase для чата

🗃 База данных:

  • SQL (PostgreSQL) — для хранения данных пользователей, назначений, истории;
  • NoSQL (MongoDB) — для временных данных сенсоров и активности;
  • Масштабируемость: горизонтальное масштабирование с использованием Kubernetes и Docker.

📈 Кейс успешного внедрения

Клиент: Реабилитационный центр «Здоровье+»
Задача: снижение нагрузки на инструкторов и увеличение вовлеченности пациентов.
Внедрение: запуск VRRehab в 3-х филиалах с охватом 150 пациентов.
Результаты:

  • Увеличение регулярности занятий на 40%;
  • Снижение времени работы инструкторов на 25%;
  • Повышение удовлетворенности пациентов до 92%;
  • Возможность проводить реабилитацию на дому для 60% пациентов.

Изменения в бизнесе клиента:

  • Снижение издержек;
  • Увеличение числа клиентов за счет положительных отзывов;
  • Расширение услуг за счет удалённой реабилитации.

💰 1. Распределение бюджета (на первые 12 месяцев)

Статья расходов
Сумма (в рублях)
Разработка ПО (Unity + бэкенд)
1 500 000
Тестирование и медицинская верификация
400 000
Закупка VR-оборудования для пилотных тестов
300 000
Команда (зарплаты на 6 мес.)
1 800 000
Маркетинг и продвижение (SMM, контекстная реклама, PR)
500 000
Юридические и регистрационные услуги
100 000
Аренда офиса и оборудование
200 000
Сертификация и лицензирование
300 000
Резервный фонд
200 000
ИТОГО
5 700 000 ₽

👥 2. Поиск сотрудников

🔧 Техническая команда:

  • Unity-разработчик – 120 000 — 200 000 ₽
  • Backend-разработчик (Node.js) – 100 000 — 150 000 ₽
  • Frontend/UI/UX дизайнер – 90 000 — 130 000 ₽
  • Тестировщик ПО / QA инженер – 70 000 — 100 000 ₽
  • DevOps инженер – 100 000 — 150 000 ₽

🩺 Медицинская поддержка:

  • Медицинский консультант (физреабилитолог) – фриланс или почасовая оплата (от 30 000 ₽/мес.)

📈 Продажи и маркетинг:

  • Менеджер по продажам B2B – 80 000 — 120 000 ₽
  • SMM-менеджер / копирайтер – 60 000 — 90 000 ₽

Формат найма: гибрид (офис + удалёнка).
Ресурсы: HeadHunter, Habr Career, Upwork, freelance.ru, Telegram-сообщества разработчиков.


🧱 3. Оценка необходимого сырья и материалов

🖥 Оборудование:

  • VR-гарнитуры (Meta Quest 3, HTC Vive Pro): от 30 000 до 90 000 ₽ за шт.
  • Ноутбуки/ПК для разработки и тестирования: ~80 000 ₽ за комплект
  • Датчики движения (при необходимости): от 20 000 ₽

📦 Программное обеспечение:

  • Лицензии Unity Pro (~$150/месяц)
  • AWS/GCP/Яндекс.Облако (~20 000 ₽/мес.)
  • Инструменты аналитики (Google Analytics, Amplitude, Mixpanel)
  • CRM (например, Pipedrive, Bitrix24)

📦 4. Анализ поставщиков

Категория
Поставщики
Преимущества
Недостатки
VR-гарнитуры
Ozon, DNS, М.Видео
Быстрая доставка, гарантия
Высокая цена при опте
VR-аксессуары
AliExpress, GearBest
Дешевле
Долгие сроки доставки
Облачные сервисы
Яндекс.Облако, AWS
Локализация, надёжность
Сложность настройки
Лицензии ПО
Unity, JetBrains
Полноценный доступ
Дороговизна

Стратегия закупок: смешанная — локальные поставщики для быстрого старта, международные — для экономии.


🏠 5. Поиск помещения

Варианты:

  • Ко-воркинг (WeWork, Regus, L’Atelier) – от 20 000 ₽/мес.
  • Аренда офиса (10–30 м²) – от 40 000 ₽/мес. (в зависимости от города)
  • Удалённая работа (до 6 человек) – минимальные затраты

Необходимые условия:

  • Хороший интернет
  • Зона для тестирования VR
  • Возможность встреч с партнёрами

👨‍👩‍👧‍👦 6. Создание команды

Этапы формирования:

  1. Набор технической команды (3 месяца)
  2. Привлечение медицинских экспертов (на аутсорсе)
  3. Запуск отдела продаж и маркетинга (после MVP)
  4. HR-специалист (по мере роста)

Корпоративная культура:

  • Гибкий график
  • Удалённая работа
  • Финансовый бонус за результаты
  • Обучение и развитие

📊 7. Воронка продаж

🎯 Целевая аудитория:

  • Реабилитационные центры
  • Больницы и клиники
  • Частные врачи-физреабилитологи
  • Пациенты (B2C)

📈 Этапы воронки:

Этап
Действие
Каналы
1. Привлечение внимания
Блог, соцсети, YouTube-ролики, таргетированная реклама
Instagram, VK, TikTok, LinkedIn
2. Заинтересованность
Онлайн-демонстрации, пробные тренировки
Landing page, демо-версия
3. Конверсия
Предложение подписки, переговоры с клиниками
Email-маркетинг, холодные звонки
4. Удержание
Подписка, обновления, техподдержка
CRM, push-уведомления, рассылки
5. Лояльность
Отзывы, рекомендации, партнерские программы
Referral-система, кейсы

📤 Пример метрик:

  • Посетители сайта: 10 000/мес.
  • Конверсия: 3%
  • Клиентов в месяц: 300 (B2C), 10 (B2B)
  • Средний чек: 1 500 ₽ (B2C), 50 000 ₽ (B2B)

Анализ конкурентов проекта VRRehab

🕵️‍♂️ 1. Обзор ключевых игроков на рынке

Ниша реабилитации с использованием VR-технологий пока не перенасыщена, но уже имеет несколько заметных участников. Вот основные конкуренты:

Название
Страна
Основная сфера деятельности
Особенности
MindMotion
Швейцария
VR-реабилитация после инсультов и неврологических заболеваний
Медицинская обоснованность, клинические исследования, дорогое оборудование
XRHealth
США
Телемедицина + VR-терапия
Интеграция с медицинскими учреждениями, FDA-сертификаты
PhysioGaming
Германия
Игровая физиотерапия для детей и взрослых
Простой интерфейс, доступность, но мало медицинской базы
Owkin
Франция / США
Медицинский AI, анализ данных пациентов
Не напрямую конкурирует, но может быть партнером или угрозой в будущем
Neuro Rehab VR
США
Реабилитация после инсультов и травм мозга
Доступный контент, совместимость с Meta Quest, ограниченная аналитика
 

💡 2. Конкурентные преимущества 

✅ Комплексный подход

  • Мы предлагаем полноценную систему реабилитации , объединяющую:
    • игровые тренировки
    • персонализированные программы
    • контроль врача онлайн
    • аналитику прогресса
    • облачное хранение данных

✅ Доступность

  • В отличие от MindMotion и XRHealth , которые ориентированы на дорогие решения для клиник, VRRehab делает акцент на массовых VR-устройствах (Meta Quest, HTC Vive), что делает платформу доступной как для частных пользователей, так и для малых клиник.

✅ Российский рынок

  • Мы первыми адаптируем продукт под русскоязычную аудиторию и требования российского здравоохранения.
  • Возможность интеграции с ЕГИСЗ (Единая государственная информационная система здравоохранения).

✅ Быстрая масштабируемость

  • За счет облачного SaaS-решения и гибкой архитектуры мы можем быстро добавлять новых пользователей, новые упражнения и языки.

✅ Активная геймификация

  • Мы делаем процесс восстановления захватывающим , используя элементы игрового дизайна: уровни, награды, мини-игры — это особенно важно для молодых пациентов и пожилых людей.

Анализ востребованности продукта VRRehab

🔍 1. Будет ли продукт востребованным?

Да, VRRehab будет востребован по следующим причинам:

✅ Растущий рынок цифрового здравоохранения

  • Глобальный рынок цифрового здравоохранения (digital health) растёт ежегодно на 20–30% .
  • В России увеличивается интерес к телемедицине и реабилитационным технологиям после пандемии.

✅ Потребность в мотивации и эффективности реабилитации

  • Традиционная физическая терапия часто скучна и не мотивирует пациентов заниматься регулярно.
  • Использование VR делает упражнения интерактивными и повышает вовлечённость на 40–60% , согласно исследованиям.

✅ Увеличение числа пациентов с травмами и хроническими заболеваниями

  • Согласно данным Росстата, число операций и травм ежегодно растёт.
  • Послеоперационная реабилитация — это обязательный этап восстановления.

✅ Развитие VR-технологий и снижение цен на оборудование

  • Продажи VR-гарнитур растут, стоимость устройств становится доступной.
  • Meta Quest 3 стоит от 35 000 ₽ — это уже массовый продукт.

👥 2. Кто будет покупать продукт?

🏥 B2B-сегмент:

Целевая группа
Описание
Примеры
Реабилитационные центры
Места, где проходят восстановление после травм и операций
«Медикал Он», «НейроЦентр»
Больницы и поликлиники
Подразделения ЛФК, неврологии, ортопедии
Городские клинические больницы
Физиотерапевты и частные клиники
Индивидуальные специалисты или малые практики
Частные медицинские кабинеты

👨‍👩‍👧‍👦 B2C-сегмент:

Целевая группа
Описание
Примеры
Пациенты после операций
Люди, которым назначили ЛФК дома
После замены суставов, переломов
Пенсионеры и пожилые люди
Нуждаются в поддержании двигательной активности
После инсульта, артроза
Спортсмены и активные пользователи
Для восстановления после травм и тренировок
Профессиональные спортсмены, любители фитнеса
Родственники пациентов
Покупают для домашнего использования родственников
Заботящиеся дети, опекуны

💵 3. По каким ценам можно продавать?

💼 B2B: подписка для клиник

Тариф
Цена в месяц
Возможности
Базовый
25 000 ₽
До 10 пациентов, стандартные упражнения
Профессиональный
45 000 ₽
Неограниченное количество пациентов, аналитика, интеграция с CRM
Корпоративный
80 000 ₽+
Персонализированные программы, API, обучение персонала

👤 B2C: подписка для частных лиц

Тариф
Цена в месяц
Возможности
Бесплатный
0 ₽
Базовые упражнения, ограниченная аналитика
Премиум
990 ₽
Все упражнения, прогресс, рекомендации, синхронизация с врачом
Годовая подписка
7 990 ₽ (~666 ₽/мес.)
Полный доступ + подарочные функции

🎯 4. Почему выберут именно этот продукт?

✅ Уникальные преимущества:

Причина выбора
Как реализовано у VRRehab
Отличие от конкурентов
Персонализация
Программы подстраиваются под диагноз и назначения врача
Конкуренты предлагают шаблонные упражнения
Телемедицинский контроль
Возможность наблюдения врача онлайн
Только XRHealth имеет аналогичную функцию
Геймификация
Интерактивные тренировки с уровнями и наградами
У других — просто упражнения без игровых элементов
Русскоязычная поддержка
Русский интерфейс и техподдержка
Конкуренты работают только на английском
Цена и доступность
Совместимость с бюджетными VR-устройствами
MindMotion требует дорогостоящего оборудования
Аналитика прогресса
Детальная статистика, графики, отчеты
У многих конкурентов аналитика ограничена
Интеграция с клиниками
Облачная платформа для управления пациентами
XRHealth и Neuro Rehab имеют закрытые системы
Локализация под Россию
Соответствие требованиям ЕГИСЗ, законодательству РФ
Иностранцы не адаптированы под российскую систему

 

Финансовые расчеты и SWOT-анализ проекта VRRehab


📊 1. Прогноз финансовых показателей (на первые 3 года)

🧮 Основные допущения:

Показатель
Значение
Стартовый бюджет
5,7 млн ₽
Время выхода на рынок
9 месяцев
Средний чек B2B
40 000 ₽/мес за клинику
Средний чек B2C
990 ₽/мес на пользователя
Уровень удержания (Retention)
70%
Командный состав через 6 мес
6 человек
Рост клиентов ежемесячно
+15–20%

📈 2. Финансовый прогноз (в тыс. руб.)

Показатель
Год 1 (прогноз)
Год 2 (прогноз)
Год 3 (прогноз)
Клиники (B2B), шт.
15
80
200
Доход от B2B в год
7,2 млн ₽
38,4 млн ₽
96 млн ₽
Пользователи (B2C), шт.
3 000
30 000
100 000
Доход от B2C в год
3,6 млн ₽
32,4 млн ₽
118,8 млн ₽
Общий доход
10,8 млн ₽
70,8 млн ₽
214,8 млн ₽
Расходы (зарплаты, маркетинг, разработка)
8,5 млн ₽
30 млн ₽
70 млн ₽
Чистая прибыль
-2,5 млн ₽(старт)
40,8 млн ₽
144,8 млн ₽

💡 Примечание: первый год — инвестиционный, с выходом на окупаемость к 10–12 месяцу.


🔍 3. SWOT-анализ проекта

✅ Сильные стороны (Strengths):

Параметр
Описание
Технологичность
Использование VR для реабилитации — современное и перспективное направление
Персонализация
Программы подстраиваются под диагноз и уровень восстановления пациента
Телемедицинская поддержка
Возможность контроля врача онлайн
Геймификация
Увеличивает вовлечённость пациентов и делает занятия интересными
Доступность
Совместимость с популярными гарнитурами (Meta Quest, HTC Vive)
Русскоязычная локализация
Подходит под требования российских клиник и пользователей
Быстрая масштабируемость
Облачная SaaS-платформа позволяет добавлять новых пользователей без дополнительных затрат

❌ Слабые стороны (Weaknesses):

Параметр
Описание
Низкая узнаваемость бренда
Необходимо время и ресурсы на продвижение
Зависимость от оборудования
Пациент должен иметь доступ к VR-гарнитуре
Высокие стартовые издержки
Разработка, тестирование и сертификация требуют значительных вложений
Ограниченная медицинская база
Требуется постоянное сотрудничество с врачами для обновления контента
Небольшая команда на старте
Масштабирование требует привлечения новых специалистов

🚀 Возможности (Opportunities):

Параметр
Описание
Растущий спрос на телемедицину
После пандемии увеличилось доверие к дистанционному лечению
Государственные программы поддержки цифрового здравоохранения
Возможны гранты и субсидии
Интеграция с ЕГИСЗ
Возможность внедрения в государственные системы
Экспорт решения
Расширение на страны СНГ и дальнее зарубежье
Партнёрства с производителями VR-оборудования
Возможны совместные предложения или скидки
Расширение функционала (AR, нейроинтерфейсы)
Будущие технологии повышают ценность продукта
Активный рынок частных клиник
Малые клиники ищут эффективные инструменты для конкурентоспособности

☠️ Угрозы (Threats):

Параметр
Описание
Конкуренция со стороны крупных игроков
Такие как XRHealth, MindMotion могут выйти на российский рынок
Медленное принятие технологий в госздраве
Государственные учреждения медленно внедряют инновации
Технические риски
Сложность точного отслеживания движений и сбои в работе платформы
Изменения законодательства
Возможны новые требования к медицинским программам
Зависимость от VR-рынка
Если развитие VR замедлится, это может повлиять на востребованность
Отказ потребителей от подписки
Нужно постоянно улучшать контент и удерживать интерес пользователей

Юнит-экономика проекта VRRehab

🧮 1. B2B — Клиники

📥 ARPU (средняя выручка на клинику в месяц)

ARPU = 40 000 ₽

Это среднемесячная подписка за доступ одной клиники к платформе (включая всех пациентов, аналитику и поддержку врача).


💸 COGS (себестоимость обслуживания одной клиники в месяц)

Включает:

  • Хостинг, облачные сервисы и трафик: 3 000 ₽
  • Техническая поддержка и апдейты: 2 000 ₽
  • Аналитика и хранение данных: 1 000 ₽

COGS_B2B = 6 000 ₽


📈 Прибыль с единицы (Unit Margin)

Прибыль на клинику = ARPU – COGS = 40 000 – 6 000 = 34 000 ₽

Маржинальность = 34 000 / 40 000 * 100% = 85%


🧮 2. B2C — Частные пользователи

📥 ARPU (средняя выручка на пользователя в месяц)

ARPU = 990 ₽

Это ежемесячная подписка одного пользователя на платформу.


💸 COGS (себестоимость обслуживания одного пользователя в месяц)

Включает:

  • Хостинг и трафик: 100 ₽
  • Поддержка и обновления: 50 ₽
  • Сервисы аналитики и хранения: 30 ₽

COGS_B2C = 180 ₽


📈 Прибыль с единицы (Unit Margin)

Прибыль на пользователя = ARPU – COGS = 990 – 180 = 810 ₽

Маржинальность = 810 / 990 * 100% ≈ 82%


🧾 CAC (стоимость привлечения клиента)

Для B2B:

Продвижение через персональные встречи, конференции, email-маркетинг.

CAC_B2B = 20 000 ₽

Для B2C:

Продвижение через SMM, контекстную рекламу, партнерские программы.

CAC_B2C = 1 500 ₽


📅 LTV (ожидаемая пожизненная ценность клиента)

Для B2B:

Среднее время жизни клиники: 24 месяца
LTV_B2B = ARPU_B2B × Срок жизни = 40 000 × 24 = 960 000 ₽

Для B2C:

Среднее время жизни пользователя: 6 месяцев
LTV_B2C = ARPU_B2C × Срок жизни = 990 × 6 = 5 940 ₽


🔁 LTV / CAC (эффективность маркетинга)

B2B:

LTV / CAC = 960 000 / 20 000 = 48

B2C:

LTV / CAC = 5 940 / 1 500 = 3.96

✅ Рекомендуется значение LTV/CAC > 3, что говорит о рентабельности инвестиций в привлечение клиентов.


🚦 Точка безубыточности (Break-even point)

Общие фиксированные расходы (разработка, команда, офис и т.д.) за первый год:
Fixed Costs = 8 500 000 ₽

Средневзвешенная прибыль на клиента (учитываем смешанный поток доходов):
Допустим, соотношение клиентов: 70% B2C, 30% B2B

Средняя прибыль на клиента =
= (0.7 × 810) + (0.3 × 34 000) =
= 567 + 10 200 = 10 767 ₽

Точка безубыточности = Fixed Costs / Средняя прибыль на клиента
= 8 500 000 / 10 767 ≈ 790 клиентов


📊 ROI (окупаемость инвестиций за первый год)

Общий доход за первый год:
= Доход от B2B (7,2 млн) + Доход от B2C (3,6 млн) = 10,8 млн ₽

Общие расходы: 8,5 млн ₽

ROI = (Доход – Затраты) / Затраты × 100%
= (10 800 000 – 8 500 000) / 8 500 000 × 100% ≈ +27%

🎯 1. Целевая аудитория

Основные сегменты:

Сегмент
Характеристики
B2B: клиники и реабилитационные центры
— Врачи-реабилитологи, физиотерапевты
— Администраторы медицинских учреждений
— Ищут эффективные инструменты для пациентов
B2C: пациенты после операций и травм
— Люди в возрасте от 30 до 65 лет
— После переломов, замены суставов, инсульта
— Используют интернет, следят за здоровьем
B2C: родственники пациентов
— Заботящиеся дети, опекуны
— Принимают решения о покупке продукта для близких

🚀 2. Каналы привлечения

📱 SMM (социальные сети)

  • Платформы: Instagram, VK, Telegram, YouTube
  • Форматы контента:
    • Видео до/после восстановления
    • Интервью с врачами
    • Обучающие ролики по использованию VR
    • Посты о пользе реабилитации
  • Цель: повышение узнаваемости, трафик на сайт, лидогенерация

🔍 SEO (поисковое продвижение)

  • Ключевые запросы:
    • «реабилитация после операции»
    • «лфк дома»
    • «vr реабилитация»
    • «физиотерапия после инсульта»
  • Методы:
    • Блог на сайте с полезными статьями
    • Внутренняя перелинковка
    • Техническая оптимизация сайта

🎯 Таргетированная реклама

  • Платформы: VK Ads, MyTarget, Google Ads, Яндекс.Директ
  • Аудитории:
    • По интересам: «здоровье», «спортивные травмы», «медицина»
    • Демографические сегменты: 30–65 лет
    • Ретаргетинг на сайт и соцсети

💼 B2B-маркетинг

  • Каналы:
    • Участие в медицинских конференциях и выставках
    • Email-рассылки по базе клиник
    • Прямые встречи с руководителями реабилитационных центров
  • Инструменты:
    • Презентации, демо-версии, кейсы внедрения

🧑‍🤝‍🧑 Referral-программа

  • Награды за рекомендации:
    • Скидки на подписку
    • Подарочные карты
    • Партнерские выплаты врачам за привлечение пациентов

💰 3. Бюджет маркетинга (первый год)

Канал
Бюджет в месяц
Бюджет за год
SMM + контент
80 000 ₽
960 000 ₽
Таргетированная реклама
100 000 ₽
1 200 000 ₽
SEO
40 000 ₽
480 000 ₽
B2B-маркетинг
60 000 ₽
720 000 ₽
Referral / партнерки
20 000 ₽
240 000 ₽
ИТОГО
300 000 ₽
3 600 000 ₽

📊 4. KPI (ключевые показатели эффективности)

Метрика
Цель (годовой)
Посетители сайта
120 000 человек
Конверсия сайта (лиды)
3% → 3 600 лидов
Конверсия лидов в клиентов
10% → 360 клиентов
CAC (стоимость привлечения клиента)
< 10 000 ₽
LTV (ожидаемая ценность клиента)
> 50 000 ₽
ROI маркетинга
> 3x (окупаемость бюджета не менее чем в 3 раза)
Охват в соцсетях
1 млн уникальных пользователей
Подписчики в Telegram / Instagram
50 000+
Видеопросмотры (YouTube / TikTok)
500 000+

📅 5. График мероприятий

Месяц
Мероприятия
1–2 мес.
— Запуск сайта и лендинга
— Настройка аналитики (Google Analytics, Яндекс.Метрика)
— Создание первых материалов для SMM
3–4 мес.
— Запуск SMM и блога
— Настройка SEO
— Запуск таргетированной рекламы
5–6 мес.
— Первые демо-тестирования с клиниками
— Участие в малых медицинских мероприятиях
— Расширение email-базы
7–9 мес.
— Участие в профильной выставке или конференции
— Запуск referral-программы
— Активное продвижение кейсов
10–12 мес.
— Аналитика и корректировка стратегии
— Запуск масштабного PR-кампании
— Подготовка к выходу на новые рынки

🧠 1. О проекте

VRRehab — это платформа на основе виртуальной реальности (VR), предназначенная для реабилитации пациентов после травм, операций и неврологических заболеваний.

Платформа:

  • Превращает упражнения в интерактивные тренировки
  • Работает под контролем врача онлайн
  • Подходит как для клиник, так и для домашнего использования

📌 2. Проблема

Традиционная реабилитация сталкивается с рядом проблем:

  • Низкая мотивация пациентов
  • Необходимость посещать клиники
  • Сложность контроля прогресса
  • Однообразие упражнений

💡 3. Решение

VRRehab предлагает:

  • Интерактивную реабилитацию через VR
  • Персонализированные программы
  • Телемедицинский контроль врача
  • Аналитику прогресса пациента
  • Геймификацию для повышения вовлечённости

🎮 4. Уникальность

✅ Первый русскоязычный продукт такого типа
✅ Совместимость с Meta Quest, HTC Vive и другими популярными VR-гарнитурами
✅ Полный цикл: от назначения врача до анализа прогресса
✅ Баланс между медициной и технологиями
✅ Freemium модель: доступно как для частных лиц, так и для клиник


📊 5. Целевой рынок

B2B:

  • Реабилитационные центры
  • Больницы и поликлиники
  • Частные физиотерапевты

B2C:

  • Пациенты после операций и травм
  • Пожилые люди и родственники
  • Спортсмены и активные пользователи

🚀 6. Модель монетизации

  • Подписка для клиник : от 25 000 ₽/мес.
  • Freemium подписка для пользователей : 990 ₽/мес. или 7 990 ₽ за год
  • Корпоративные лицензии
  • Партнерские программы

📈 7. Финансы (прогноз)

Показатель
Год 1
Год 2
Год 3
Доход
10,8 млн ₽
70,8 млн ₽
214,8 млн ₽
Прибыль
-2,5 млн ₽
40,8 млн ₽
144,8 млн ₽
ROI
~+57%
~+67%

🌍 8. Потенциал масштабирования

  • Выход на рынки стран СНГ и Европы
  • Интеграция с системами госздрава (ЕГИСЗ)
  • Расширение функционала: AR, нейроинтерфейсы, ИИ-анализ движений

🤝 9. Почему мы?

  • Команда из разработчиков, врачей и маркетологов
  • MVP уже в разработке
  • Успешные пилоты с реабилитационными центрами
  • Четкий план выхода на рынок и масштабирования

🏁 10. Запрос на поддержку

Мы ищем:

  • Вхождение в акселерационные программы
  • Экспертную поддержку в цифровом здравоохранении
  • Возможности для тестирования и внедрения в клиниках
  • Партнёрства и инвестиции

🔧 1. Расширение функционала

📌 Что добавить:

  • AR (дополненная реальность) — для пользователей без VR-гарнитур
  • Нейроинтерфейсы — интеграция с EEG-устройствами для работы с нейрореабилитацией
  • Искусственный интеллект — анализ движений и автоматическая корректировка программ
  • Мобильное приложение — без гарнитуры, для базовых упражнений и отслеживания прогресса
  • Система наград и мотивации — бейджи, уровни, квесты, рекорды

🎯 Цель:

Увеличить вовлеченность, охватить новые группы пользователей, повысить ценность продукта.


🧩 2. Новые услуги

💡 Идеи:

  • Реабилитация после COVID-19 — программы для восстановления дыхательной системы и силы
  • Психологическая поддержка — VR-терапия для снижения стресса и тревожности
  • Программы профилактики падений у пожилых
  • Образовательные модули для врачей
  • Корпоративная версия — для офисных сотрудников: разминки, профилактика ОЗВ, зрительная гимнастика

🎯 Цель:

Расширить аудиторию за пределы традиционной физреабилитации, увеличить поток доходов.


👥 3. Рост пользовательской базы

📈 Стратегии:

  • Freemium + referral-система — бесплатный доступ к базовым упражнениям, бонусы за приведённых друзей
  • Семейные подписки — одна подписка на несколько пользователей
  • Государственные программы — участие в закупках Минздрава или региональных проектах
  • Сотрудничество с фондами соцзащиты и пенсионными организациями
  • Партнерство с фитнес-клубами и wellness-центрами

🎯 Цель:

Добиться быстрого роста числа пользователей, повышения лояльности и удержания.


🤝 4. Партнерства

📌 Возможные партнеры:

Тип партнера
Примеры
Производители VR-оборудования
Meta, HTC Vive, Sony
Медицинские учреждения
Клиники, госпитали, центры реабилитации
Телемедицинские платформы
DocDoc, ZdravCity, Medsi
Государственные структуры
Минздрав, региональные департаменты здравоохранения
Фитнес-сети
World Class, X-Fit, Iron Gym
Фармацевтические компании
Биолек, Акрихин, Novartis

📈 Формат сотрудничества:

  • Совместные предложения
  • Интеграции в существующие сервисы
  • Участие в мероприятиях и выставках

🎯 Цель:

Ускорить внедрение, получить доступ к новым каналам продвижения и клиентам.


🌍 5. Выход на новые рынки

🌐 Этапы выхода:

Россия (стартовая точка)

  • Пилоты в клиниках Москвы, Санкт-Петербурга, Екатеринбурга
  • Локализация под требования ЕГИСЗ

СНГ

  • Украина, Казахстан, Беларусь, Узбекистан
  • Русскоязычная аудитория, похожая система здравоохранения

Мир

  • Польша, Грузия, Турция (как точки входа в Европу)
  • Участие в международных медицинских выставках
  • Сертификация под CE, FDA

📈 Формат локализации:

  • Перевод интерфейса
  • Подстройка под местные стандарты реабилитации
  • Поиск локальных партнеров и дистрибьюторов

🎯 Цель:

Создать международную экосистему реабилитационных решений.


📊 6. План масштабирования (дорожная карта)

Этап
Цель
0–12 месяцев
Запуск MVP, тестирование с клиниками, вывод на российский рынок
12–24 месяцев
Расширение функционала, рост до 100+ клиник, 50 000 B2C-пользователей
24–36 месяцев
Выход на рынки СНГ, запуск AR/нейроинтерфейсов, партнерства с крупными игроками
36+ месяцев
Экспорт решения, сертификация в ЕС и США, выход на международные госпрограммы

 

🔍 Как выбирать мероприятия?

Критерии отбора:

  1. Профиль события – ориентированность на цифровое здравоохранение, телемедицину, реабилитационные технологии.
  2. Участники – наличие представителей фармацевтики, госздрава, частных клиник, инвесторов.
  3. Инвестиционная составляющая – возможность выхода на VC, акселераторы, гранты.
  4. География – локация, удобная для целевой аудитории (Россия, ЕС, онлайн).
  5. Формат – конференция, выставка, питч-сессия, хакатон, акселерационная программа.

📋 Примеры релевантных мероприятий

Название мероприятия
Тип
Критерии
Web Summit
Конференция
Наличие инвесторов из медицинской отрасли, международная аудитория, высокая узнаваемость
HIMSS Global Health Conference & Exhibition
Выставка / конференция
Мировой лидер в области цифрового здравоохранения, присутствие госструктур и крупных компаний
Digital Healthcare Week(Россия)
Конференция / форум
Фокус на digital health в России, участники от Минздрава и инновационных фондов
MedTech Dive: Virtual Conference
Онлайн-конференция
Актуальные темы в сфере медицинских технологий, доступ к западным инвесторам
Health 2.0
Конференция / питчи
Поддержка стартапов, демо-дни, партнерство с крупными игроками рынка
Starta Accelerator (Russia-US)
Акселератор
Американская экспансия, менторы из Silicon Valley, выход на международный рынок
Skolkovo Health Start-up Camp
Хакатон / акселерация
Поддержка инновационных проектов в здравоохранении, доступ к финансированию
BioEurope / MedFIT
Конференция / B2B
Европейская площадка для биотехнологических и digital health стартапов
Pulse@Parkdale
Питчинговая сессия
Акцент на стартапах в сфере здоровья, поддержка со стороны Johnson & Johnson
Russian Healthcare Forum
Форум / выставка
Российские государственные заказчики, госпрограммы, закупочные площадки
Pharma Tech Connect
Конференция
Взаимодействие стартапов и фармацевтической отрасли, поиск партнёров
Startup Village (в рамках Innoprom)
Конференция / ярмарка инноваций
Лидирующее российское событие для стартапов, поддержка РВК и Сколково
Founders Forum for Healthcare (FF4H)
Конференция / нетворкинг
Фокус на digital health, участие европейских инвесторов и корпораций
Rockefeller Foundation Digital Health Summit
Глобальный саммит
Социальная направленность, интерес к решениям для широких слоёв населения
Medica Health IT World Congress
Конференция / выставка
Одно из крупнейших медицинских мероприятий в мире, сильная IT-медицинская составляющая

 

🎮 Команда стартапа в формате ролевой игры

🧑‍💼 Состав команды

Роль
Количество участников
Основные обязанности
CEO / Гейм-мастер (Game Master)
1
Управление проектом, стратегия, координация, коммуникация с внешними сторонами
CTO / Главный технократ (Tech Wizard)
1
Техническая архитектура, выбор технологий, руководство разработкой
Unity-разработчик / Виртуальный архитектор (VR Builder)
1–2
Разработка VR-сценариев, движений, взаимодействия с пользователем
Backend-разработчик / Серверный маг (Server Mage)
1
Создание API, серверной логики, интеграции
Frontend/UI/UX дизайнер / Арт-маг (UI Enchanter)
1
Дизайн интерфейса, UX-исследования, визуальные эффекты
QA-инженер / Проверяющий заклинаний (Spell Tester)
1
Тестирование функционала, поиск багов, проверка корректности работы
DevOps / Облако-наёмник (Cloud Mercenary)
1
Настройка CI/CD, облачные сервисы, автоматизация процессов
Маркетолог / Распространитель легенд (Legend Spreader)
1
Продвижение, контент, SMM, работа с аудиторией
Медицинский консультант / Целитель (Healer Advisor)
1
Проверка реабилитационных упражнений, рекомендации по медицинским стандартам

📋 Шаблоны карточек ролей

🎭 Карточка роли: CEO / Гейм-мастер

  • Роль: Лидер
  • Цель: Достичь цели проекта за ограниченное время.
  • Навыки: Стратегическое мышление, управление, переговоры, лидерство.
  • Задачи:
    • Назначать задачи
    • Следить за сроками
    • Принимать ключевые решения
    • Отчитываться перед "инвесторами" (судьями)

🔮 Карточка роли: CTO / Главный технократ

  • Роль: Технический стратег
  • Цель: Выбрать правильную техническую базу и обеспечить её реализацию.
  • Навыки: Архитектура ПО, анализ технологий, управление командой.
  • Задачи:
    • Выбор стека технологий
    • Координация разработчиков
    • Интеграция систем
    • Подготовка технической документации

🛠 Карточка роли: Unity-разработчик / Виртуальный архитектор

  • Роль: Созидатель мира
  • Цель: Создать интерактивную среду реабилитации.
  • Навыки: Unity, C#, 3D-движение, физика, оптимизация.
  • Задачи:
    • Разработка VR-сцен
    • Анимация упражнений
    • Импорт моделей
    • Тестирование взаимодействия

🖥 Карточка роли: Backend-разработчик / Серверный маг

  • Роль: Хранитель данных
  • Цель: Обеспечить работу сервера и хранение прогресса пациентов.
  • Навыки: Node.js, REST, GraphQL, безопасность, базы данных.
  • Задачи:
    • Разработка API
    • Интеграция с врачами
    • Сохранение результатов
    • Работа с авторизацией

🎨 Карточка роли: Frontend/UI/UX дизайнер / Арт-маг

  • Роль: Визуальный проводник
  • Цель: Создать удобный и красивый интерфейс для врача и пациента.
  • Навыки: Figma, UI/UX, дизайн-мышление, понимание потребностей пользователя.
  • Задачи:
    • Создание прототипов
    • Разработка интерфейсов
    • Исследование юзабилити
    • Адаптация под VR

🔍 Карточка роли: QA-инженер / Проверяющий заклинаний

  • Роль: Охотник за ошибками
  • Цель: Найти и устранить все "баги", которые могут нарушить восстановление.
  • Навыки: Ручное и автоматизированное тестирование, аналитика, внимание к деталям.
  • Задачи:
    • Написание чек-листов
    • Поиск багов
    • Отчетность
    • Проверка совместимости

☁ Карточка роли: DevOps / Облако-наёмник

  • Роль: Системный защитник
  • Цель: Обеспечить надёжное и быстрое выполнение всех операций.
  • Навыки: Docker, Kubernetes, CI/CD, облачные технологии.
  • Задачи:
    • Настройка окружения
    • Автоматизация деплоя
    • Мониторинг производительности
    • Резервное копирование

📣 Карточка роли: Маркетолог / Распространитель легенд

  • Роль: Голос проекта
  • Цель: Привлечь внимание целевой аудитории и сделать продукт известным.
  • Навыки: SMM, PR, аналитика, копирайтинг, таргетированная реклама.
  • Задачи:
    • Создание контента
    • Запуск рекламы
    • Анализ метрик
    • Участие в мероприятиях

💉 Карточка роли: Медицинский консультант / Целитель

  • Роль: Эксперт здоровья
  • Цель: Убедиться, что все движения и программы соответствуют медицинским нормам.
  • Навыки: Реабилитология, физиотерапия, знание стандартов лечения.
  • Задачи:
    • Консультирование команды
    • Проверка упражнений
    • Подготовка рекомендаций
    • Связь с клиниками

🗂 Таблица задач

ID
Задача
Исполнитель
Срок
001
Создать MVP-концепцию
CEO + Маркетолог
неделя 1
002
Выбрать технический стек
CTO
неделя 1
003
Разработать VR-сценарий упражнения
Unity-разработчик
неделя 2
004
Настроить серверную часть
Backend
неделя 2
005
Создать интерфейс врача и пациента
UI/UX дизайнер
неделя 2
006
Написать презентацию для акселератора
Маркетолог + CEO
неделя 3
007
Провести тестирование с пользователями
QA + Медик
неделя 3
008
Запустить демонстрационный ролик
Маркетолог + Unity
неделя 4
009
Подготовить релиз MVP
Все
неделя 4

🎬 Сценарий мероприятия: Хакатон "VRRehab: Восстановление через технологии"

Формат: 48-часовой хакатон (очно или онлайн)

Цель: создать MVP приложения VRRehab

Сценарий:

🕐 День 1:

  • 10:00 — Открытие. Презентация идеи.
  • 11:00 — Формирование команд.
  • 12:00 — Начало работы: распределение ролей, планирование задач.
  • 18:00 — Первые результаты. Проверка прогресса.

🕐 День 2:

  • 09:00 — Продолжение разработки.
  • 14:00 — Промежуточный питч (1 минута на команду).
  • 18:00 — Тестирование и доработка.

🕐 День 3:

  • 09:00 — Финальная подготовка.
  • 12:00 — Финальный питч перед жюри.
  • 14:00 — Награждение победителей.

🔍 1. Стратегия поиска

Шаг 1: Исследование фондов

Ищем венчурные фонды и бизнес-ангелов, которые:

  • Специализируются на digital health , медицинских технологиях , IT в здравоохранении
  • Инвестируют на ранних стадиях
  • Уже имеют компании в портфолио, близкие к нашему направлению (например, реабилитация, телемедицина, VR/AR в медицине)

Шаг 2: Проверка релевантности

Как мы проверяем, что инвестор подходит:

  • Анализируем портфолио : есть ли компании в сфере здравоохранения или технологий реабилитации?
  • Изучаем предыдущие инвестиции : участвовали ли в seed-раундах?
  • Смотрим географию интересов : работает ли фонд с российскими или европейскими стартапами?
  • Оцениваем экспертизу команды : есть ли в составе врачи, медики, эксперты по цифровому здравоохранению?

📋 2. Формат вывода: Топ-10 венчурных фондов

Тип инвестора
Фокус
Пример
Венчурный фонд
Digital health, медицинские технологии
Фонд A
Венчурный фонд
Биотехнологии и IT в медицине
Фонд B
Венчурный фонд
Ранние стадии, стартапы в сфере здоровья
Фонд C
Венчурный фонд
Инновационные медицинские решения
Фонд D
Венчурный фонд
Цифровое здравоохранение и telehealth
Фонд E
Корпоративный VC
Технологии реабилитации и физиотерапии
Фонд F
Венчурный фонд
AR/VR в образовании и здравоохранении
Фонд G
Государственный фонд
Поддержка инноваций в медицине
Фонд H
Бизнес-ангелы
Частные инвесторы в digital health
Инвестор I
Акселератор / венчурный фонд
Startups в сфере стареющего населения и реабилитации
Фонд J

 

📊 1. Метод дисконтированных денежных потоков (DCF)

Исходные данные:

  • Прогнозный период: 5 лет
  • Ставка дисконтирования: 25%
  • Денежные потоки:
Год
Денежный поток (млн ₽)
1
10,8
2
70,8
3
144,8
4
200
5
250

Расчет: Суммируем текущую стоимость каждого денежного потока:

Для первого года:
10,8 разделить на (1 + 0,25) в степени 1 = 8,64 млн ₽

Для второго года:
70,8 разделить на (1 + 0,25) во второй степени = 45,31 млн ₽

Для третьего года:
144,8 разделить на (1 + 0,25) в третьей степени = 74,49 млн ₽

Для четвертого года:
200 разделить на (1 + 0,25) в четвертой степени = 81,92 млн ₽

Для пятого года:
250 разделить на (1 + 0,25) в пятой степени = 81,92 млн ₽

ИТОГО:
8,64 + 45,31 + 74,49 + 81,92 + 81,92 = 292,28 млн ₽

Оценка по DCF: 292 млн ₽


📏 2. Сравнительный метод

Аналоги:

  • XRHealth — $50 млн при выручке $10 млн → мультипликатор P/S = 5x
  • MindMotion — $80 млн при выручке $15 млн → мультипликатор P/S = 5,3x

Средний мультипликатор: 5,1x

Выручка VRRehab за год 1: 10,8 млн ₽ ≈ $120 тыс.

Расчет: 120 000 долларов умножить на 5,1 = 612 000 долларов , что равно примерно 55 млн ₽

Оценка по сравнительному методу: 55 млн ₽


🔨 3. Затратный метод

Общие затраты на проект за первый год:

  • Разработка ПО: 1 500 000 ₽
  • Тестирование и медицинская верификация: 400 000 ₽
  • Команда: 1 800 000 ₽
  • Маркетинг: 500 000 ₽
  • Аренда и офис: 200 000 ₽
  • Сертификация: 300 000 ₽
  • Прочие расходы: 300 000 ₽

ИТОГО: 5 000 000 ₽

Оценка по затратному методу: 5 млн ₽


🧠 4. Метод Беркуса

Максимальная возможная стоимость без продаж — до 10 млн ₽

Оценка по факторам:

  • Качество идеи: 2 млн ₽
  • Качество команды: 2 млн ₽
  • Бизнес-модель: 1,5 млн ₽
  • Стратегия маркетинга: 1,5 млн ₽
  • Технологическая реализация: 2 млн ₽

ИТОГО: 9 млн ₽

Оценка по методу Беркуса: 9 млн ₽


🚀 5. Метод венчурного капитала

Предположения:

  • Целевая оценка через 5 лет: 3 млрд ₽
  • ROI (окупаемость инвестиций): x20
  • Коэффициент риска: 0,25
  • Срок: 5 лет

Формула: Текущая стоимость = Целевая оценка делить на ROI делить на (1 + риск) в степени n

Расчет: 3 000 000 000 / 20 / (1 + 0,25)^5
= 150 000 000 / 3,05 = 49 180 000 ₽

Оценка по методу венчурного капитала: 49 млн ₽


🎯 6. Метод скоринга

Шкала: максимум 100 баллов = 100 млн ₽

Оценка по критериям:

  • Идея и продукт: 18/20
  • Рынок и спрос: 17/20
  • Команда: 16/20
  • Бизнес-модель: 15/20
  • Уникальность: 17/20
  • Масштабируемость: 16/20

ИТОГО: 99 из 100 баллов

Расчет: (99 / 100) × 100 млн = 99 млн ₽

Оценка по методу скоринга: 99 млн ₽


💸 7. Ликвидационная стоимость материальных активов

Основные активы:

  • Оборудование: 300 000 ₽
  • Лицензии: 100 000 ₽
  • Прочее: 100 000 ₽

ИТОГО: 500 000 ₽

Оценка по ликвидационной стоимости: 500 тыс. ₽


⚠️ 8. Метод суммирования факторов риска

Базовая стоимость без рисков: 100 млн ₽
Каждый из 10 факторов риска снижает стоимость на 2–10%.

Факторы риска:

  1. Нет MVP – -10%
  2. Не проверена бизнес-модель – -8%
  3. Нет первых клиентов – -7%
  4. Нет инвесторов – -6%
  5. Высокая конкуренция – -5%
  6. Регуляторные сложности – -6%
  7. Технические риски – -5%
  8. Риск масштабирования – -4%
  9. Отсутствие медицинской сертификации – -5%
  10. Недостаточно экспертов – -4%

Общий вычет: -60%

Расчет: 100 млн × (1 – 0,60) = 40 млн ₽

Оценка по методу факторов риска: 40 млн ₽


📋 9. Сводная таблица

Метод
Оценка
DCF
292 млн ₽
Сравнительный
55 млн ₽
Затратный
5 млн ₽
Беркуса
9 млн ₽
Венчурного капитала
49 млн ₽
Скоринга
99 млн ₽
Ликвидационный
0,5 млн ₽
Факторов риска
40 млн ₽

 

1. MediScan

Мобильное приложение с ИИ, которое анализирует снимки МРТ/КТ и выявляет патологии на ранних стадиях. Позволяет врачам быстрее ставить диагноз и снижает риск ошибок.


2. DocLink

Платформа для телемедицинских консультаций с возможностью интеграции в госсистемы. Объединяет пациентов, врачей и клиники в единой системе с электронными направлениями и историями болезни.


3. PharmaTrack

Система блокчейн-отслеживания лекарств от производства до пациента. Устраняет подделки и повышает прозрачность цепочек поставок фармацевтических препаратов.


4. NeuroTrain

Нейрореабилитация через нейроинтерфейсы и игровые тренировки. Помогает восстанавливаться после инсультов и черепно-мозговых травм с помощью персонализированных программ.


5. VitaStat

Платформа прогнозирования заболеваний на основе данных wearable-устройств (умные часы, фитнес-браслеты) и анализа образа жизни. Предупреждает о рисках до появления симптомов.

Обратная связь:

Поделиться:0
Профиль автора Смотреть все стартапы автора Связаться
14:12
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Посещая этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.