peresmotr

peresmotr · Энциклопедия терминов, сленга ИТ добавить >> выбрать букву:

Полное название термина и определение:

Фреймворк (Framework) — программная основа, предоставляющая архитектурные решения для разработки приложений.

Область применения термина согласно профессиям, компетенциям следующих групп специалистов:
  • Программистов
  • Дизайнеров
  • Разработчиков игр
  • Робототехника
  • ИИ, машинному обучению, нейронных сетей
Полное название термина и определение:

Утечка памяти (Memory Leak) — ситуация, когда программа не освобождает использованную память.

Область применения термина согласно профессиям, компетенциям следующих групп специалистов:
  • Программистов
  • Дизайнеров
  • Разработчиков игр
  • Робототехника
  • Разработчиков аудио, видео, фото
  • ИИ, машинному обучению, нейронных сетей
Полное название термина и определение:

Указатель (Pointer) — это переменная, хранящая адрес другой переменной в памяти (в языках типа C/C++).

Область применения термина согласно профессиям, компетенциям следующих групп специалистов:
  • Программистов
  • Разработчиков игр
  • Робототехника
  • ИИ, машинному обучению, нейронных сетей
Полное название термина и определение:

Условие (Condition) — выражение, результат которого определяет дальнейший ход выполнения программы.

Область применения термина согласно профессиям, компетенциям следующих групп специалистов:
  • Программистов
  • Ремонту, апгрейту офисной техники
  • ИИ, машинному обучению, нейронных сетей
Полное название термина и определение:

Точка входа (Entry Point) — начальная функция программы (например, main()).

Область применения термина согласно профессиям, компетенциям следующих групп специалистов:
  • Программистов
  • Разработчиков игр
  • ИИ, машинному обучению, нейронных сетей
Полное название термина и определение:

Тестирование (Testing) — процесс проверки работоспособности программы.

Область применения термина согласно профессиям, компетенциям следующих групп специалистов:
  • Разработчиков игр
  • Робототехника
  • Разработчиков аудио, видео, фото
  • Ремонту, апгрейту офисной техники
  • ИИ, машинному обучению, нейронных сетей
Полное название термина и определение:

Сериализация — преобразование объекта в последовательность байтов для сохранения или передачи.

Область применения термина согласно профессиям, компетенциям следующих групп специалистов:
  • Программистов
  • Разработчиков игр
  • Робототехника
  • Разработчиков аудио, видео, фото
  • Ремонту, апгрейту офисной техники
  • ИИ, машинному обучению, нейронных сетей
Полное название термина и определение:

Цикл событий (Event Loop) — это механизм, позволяющий выполнять асинхронный код в JavaScript.

Область применения термина согласно профессиям, компетенциям следующих групп специалистов:
  • Программистов
  • Разработчиков игр
  • Робототехника
  • Ремонту, апгрейту офисной техники
  • ИИ, машинному обучению, нейронных сетей
Полное название термина и определение:

Сокет (Socket) — конечная точка сетевого соединения, через которую приложения обмениваются данными.

Область применения термина согласно профессиям, компетенциям следующих групп специалистов:
  • Программистов
  • Робототехника
  • Ремонту, апгрейту офисной техники
Полное название термина и определение:

Список (List) — структура данных, хранящая упорядоченные элементы.

Область применения термина согласно профессиям, компетенциям следующих групп специалистов:
  • Программистов
  • Дизайнеров
  • Разработчиков игр
  • Робототехника
  • Специалистов по защите информации
  • Разработчиков аудио, видео, фото
  • Ремонту, апгрейту офисной техники
  • ИИ, машинному обучению, нейронных сетей
Полное название термина и определение:

Состояние (State) — текущие данные объекта или системы в определённый момент времени. 

Область применения термина согласно профессиям, компетенциям следующих групп специалистов:
  • Программистов
  • Дизайнеров
  • Разработчиков игр
  • Робототехника
  • Специалистов по защите информации
  • Разработчиков аудио, видео, фото
  • Ремонту, апгрейту офисной техники
  • ИИ, машинному обучению, нейронных сетей
Полное название термина и определение:

Событие (Event) — действие или происшествие, на которое может реагировать программа.

Область применения термина согласно профессиям, компетенциям следующих групп специалистов:
  • Программистов
  • Дизайнеров
  • Разработчиков игр
  • Робототехника
  • Специалистов по защите информации
  • Разработчиков аудио, видео, фото
  • Ремонту, апгрейту офисной техники
  • ИИ, машинному обучению, нейронных сетей
Полное название термина и определение:

Сервер — компьютер или программа, предоставляющая ресурсы другим компьютерам или программам.

Область применения термина согласно профессиям, компетенциям следующих групп специалистов:
  • Программистов
  • Дизайнеров
  • Разработчиков игр
  • Робототехника
  • Специалистов по защите информации
  • Разработчиков аудио, видео, фото
  • Ремонту, апгрейту офисной техники
  • ИИ, машинному обучению, нейронных сетей
Полное название термина и определение:

Свойство (Property) — характеристика объекта, например, цвет или размер.

Область применения термина согласно профессиям, компетенциям следующих групп специалистов:
  • Программистов
  • Разработчиков игр
  • Разработчиков аудио, видео, фото
  • ИИ, машинному обучению, нейронных сетей
Полное название термина и определение:

Сборка мусора (Garbage Collection) — автоматическое освобождение памяти, занятой недоступными объектами.

Область применения термина согласно профессиям, компетенциям следующих групп специалистов:
  • Ремонту, апгрейту офисной техники
Посещая этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.