Code & Canvas: Битва Эпох
Цель:
Совместить дизайн и разработку в соревновательной среде, где студенты решают задачи, пересекающиеся с историей технологий и искусством. Игра учит адаптировать современные UI/UX-подходы к разным эпохам, развивая креативность и навыки кросс-дисциплинарного мышления.
Формат:
Многопользовательская игра в стиле «машина времени», где команды:
Выбирают эпоху (Античность, Средневековье, Индустриальная эра, Цифровой век, Будущее).
Выполняют задания, совмещая дизайн с технологиями выбранной эры.
Пример: Создать интерфейс «умных часов» для древнегреческих философов или разработать лендинг для паровоза XIX века с элементами стимпанка.
Роли в команде:
Дизайнер-художник (визуальная стилистика),
Архитектор интерфейсов (логика и навигация),
Историк технологий (соответствие эпохе),
Программист-модернизатор (адаптация современных инструментов под «анахроничные» условия).
Этапы конкурса:
Врата времени: Регистрация
Участники выбирают эпоху и роль, проходят мини-тест на знание истории дизайна.
Формирование команд по 4 человека (1 эпоха = 1 команда).
Эпохальные челленджи
Новички: Создать иконки в стиле выбранной эры (например, древнеегипетские символы для медицинского приложения).
Средний уровень: Прототип сайта для гипотетического изобретения (например, «Телеграфная соцсеть» XIX века).
Продвинутые: Полный цикл разработки продукта с историческим контекстом + интеграция AR/VR (например, виртуальный музей, где интерфейс меняется в зависимости от эпохи).
Битва эпох: Финал
Команды представляют проекты в формате «защиты перед советом мудрецов» (эксперты в костюмах эпох).
Дополнительный челлендж: Переработать чужой проект из другой эпохи за 24 часа (например, превратить средневековый сайт в футуристический).
Голосование и оценка
40% — онлайн-голосование в сообществе IT-Ros.ru,
30% — оценка исторической достоверности,
30% — креативность и техническое исполнение.
Награды:
Победители в категориях :
Новички: Годовой доступ к Skillbox + набор исторических шрифтов.
Средний уровень: Участие в проекте «Цифровой музей» от IT-Ros.ru + подписка на Adobe Stock.
Продвинутые: Путешествие в технологический музей (например, Музей компьютерной истории в США) + грант на стартап.
Все участники :
Электронный значок «Хранитель времени» для LinkedIn.
Доступ к архивам исторических дизайнов и шаблонов.
Результат:
Для участников :
Уникальные проекты в портфолио, сочетающие историю и современность.
Навыки работы с нестандартными ограничениями (например, дизайн без использования пикселей).
Для сообщества :
Коллекция образовательных материалов по истории UI/UX.
Популяризация междисциплинарного подхода в IT.
После подведения итогов:
Лучшие работы становятся частью выставки «Дизайн сквозь время» на IT-Ros.ru.
Запуск спецпроекта: создание AR-приложения, где пользователи могут «переносить» интерфейсы в разные эпохи.
Сезонные темы: «Дизайн для мифических существ», «Интерфейсы в произведениях классиков литературы».
«Помимо спонсоров, меценатов и ИТ-компаний, к организации конкурсов приглашаем: — образовательные учреждения, государственные структуры, профессиональные сообщества, медиа, инкубаторы, технических партнеров, экспертов, коммерческие и некоммерческие организации, а также самих участников и зрителей».