Рекурсия (Recursion) — вызов функцией самой себя.
Прототип (Prototype) — оригинальный образец, на основе которого создаются другие объекты (в JS).
Процесс — экземпляр выполняемой программы.
Программа — набор инструкций, исполняемых компьютером для выполнения задачи.
Проверка типов (Type Checking) — анализ корректности типов в программе.
Порт — это виртуальная точка подключения в сети, используемая для связи между приложениями.
Полиморфизм — способность объектов принимать множество форм (например, переопределение методов).
Переменная (Variable) — именованное хранилище данных.
Поток (Thread) — единица выполнения внутри процесса, имеющая собственный стек.
Паттерн проектирования (Design Pattern) — общее решение типовой проблемы в проектировании программ.
Пакет (Package) — набор модулей, объединённых под одним названием и назначением.
Очередь (Queue) — это структура данных, в которой первый вошедший элемент выходит первым (FIFO).
Ошибки времени выполнения (Runtime Errors) — ошибки, возникающие при запуске программы.
Оператор — символ или слово, указывающее действие, которое необходимо выполнить (например, +, if, return).
Объект (Object) — экземпляр класса, имеющий состояние и поведение.